AR 2: Verteidigung

Die beste Verteidigung

von: Matrixemr / 27.06.2007 um 12:26

1. Für Alliierten

Also wenn man eine gute Verteidigung haben will muss man mindestens zehn Chrono Legionäre (fünf reichen auch weil wenn man schwerer Gegner einstellt und der Gegner russe hat kommt er mit drei Teslapanzer und zwei schwere Rhinopanzer) aber Sicherheit geht vor und mindestens zehn (normale) IBF's und ca.20 Rocketeer damit ihr die drei Kirov Schiffe (wenn der Gegner schon welche hat das gilt für die Swojets auch wenn man einer ist) vor dem Lager zerstören kann!

Wenn aber ihr grad noch am bauen seit und die Kirovs kommen würde ich euch raten den Bauhof wieder zum MBF machen und durchs lager fahren weil der Comp meistens auf den Bauhof abgesehen hat!

2. Für Sowjets

Wenn man die Sowjets hat würde ich Flak Kanonen und Flak Laster bauen weil,der Gegner mit zwei Harrier und ca. zehn Rocketeers (gilt auch für Alliierten) kommt dann greift er eure Panzer, Kriegssammler (ChronoSammler) oder eure Raffinerie über Mirage- oder Prisma Panzer müsst ihr euch nicht kümmer weil der Gegner davon keine baut!Und eins müsst ihr noch beachten wenn der Gegner Alliierte ist kommt er immer mit einem Spion und will in eure Kaserne oder Waffenfabrik also Wachhunde!

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Gute Defense gegen Soviets

von: Goalie / 27.06.2007 um 12:26

Wenn man als Westlicher gegen einen Soviet auf Mittel oder Schwer kämpft, muss man als erstes auf die Verteidigung achten. Am besten baut man zuerst Flaks und Guardin G.I. s. Dann baut man die Flaks um die Basis rum und die G.I.s ungefähr auf der Hälfte auf und lässt sie einbunkern. Macht man das regelmäßig, dann hat der Soviet mit Zeppelinen keine Chance!

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Verteidigung leicht gemacht

von: CommanderOmega / 27.06.2007 um 12:27

Als Alliierter hat man es nicht leicht: Ständig greifen die Sowjets an. Zwar kann eine gute Verteidigungsanlage den Gegner für eine Weile aufhalten, doch wenn er zu einem echten Tank-Rush ansetzt, bekommt man Probleme. Um die Verteidigungsanlagen der Basis zu unterstützen, sollte man Rocketeers bauen, und sie dann das Gebiet bewachen lassen, wo der Feind am meisten durchkommt. Haben die Rocketeers erst einmal drei Abzeichen gesammelt, sind sie sogar ernsthafte Gegner für Panzer! Vorsicht vor Flak-Lastern.

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Verteidigung

von: schalls / 27.06.2007 um 12:28

Ein guter Tipp ist, dass ihr immer erst daran denken solltet eure eigene Basis zu verteidigen, sonst endet eure Mission sehr schnell für euch! Denk auch daran das ein Erzsammler nie genug ist! Baut immer mehrere um genügend Credits zu haben für Einheiten und anderes!

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Atombombe aufhalten

von: zero_3395 / 27.06.2007 um 12:30

Ihr seid es Leid wenn ihr mit Superwaffen als Alliierten gegen die Sowjets spielt andauernd von der Atombombe beschossen zu werden.

  • Ihr könntet andauernd Spione in die Kraftwerke schicken(Was ich dumm finde) oder
  • Sie mit Panzern oder der Wetterstation beschießen(ist etwas besser)oder
  • die beste Methode ist die folgende: (getestet mit 1.0)

Ihr müsst als einen Sateliten-Uplink bauen damit ihr die Karte offen habt. Nun müsst ihr eine Chronosphäre besitzen. Ihr wartet ab bis 00:00 also wenn die Atomrakete der Gegner fertig ist und sobald 00:00 ist mit der Chronosphäre abdrücken und irgendwo auf die Karte. Ihr habt die Atombombe weggedrückt.

Es gibt aber auch noch eine Möglichkeit:

Ihr müsst 10-15 Chronolegionäre auf die Atombasis feuern sobald 00:00 ist. Die Atomrakete stoppt und wird nicht abgefeuert.

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