Morrowind: Einsteiger-Guide

Alles was man wissen muss

von: Eagle_Cheater / 03.02.2009 um 12:47

Levelanstieg

Beim Levelanstieg solltet ihr folgendes beachten: Wenn ihr euch den nächsten Level durch Training erkauft habt, bekommt ihr keine Boni bei der Steigerung eurer Grundfertigkeiten. Wer dagegen fleißig kämpft oder läuft, kann z.B Stärke oder Konstitution oft um ein vielfaches erhöhen. Wichtig ist auch dass ihr (vor allem aus Kämpfer) die Konstitution zuerst steigert, da ihr bei jedem Stufenanstieg ein Zehntel eurer Konstitution als zusätzliche Lebensenergie dazu bekommt.

Und vergesst den Wert Glück nicht: Wenn ihr nämlich irgendwann alle Eigenschaften auf 100, Glück aber nur auf 49 habt, wisst ihr warum - also immer mal wieder einstreuen.

Die Ausdauer

Lebensenergie (rot) und Magie (blau) sind wichtige Kraftressourcen aber vergesst die Ausdauer auf keinen Fall! Denn wenn ihr keine Ausdauer mehr habt, werden alle Aktionen die ihr ausführen wollt, deutlich erschwert. Bevor ihr also in Dungeon betretet oder wenn ein wichtiger Kampf ansteht, solltet ihr noch eine Rast einlegen.

Waffenpflege

Eine abgenutzte Waffe richtet nicht viel Schaden an. Sorgt also ständig für euer Werkzeug. Am besten habt ihr immer Schmiedwerkzeug dabei.

Eine eigene Charakterklasse erschaffen

Wenn ihr eine eigene Charakterklasse erschafft, dürft ihr euch die fünf Haupt- und fünf Nebenfertigkeiten festlegen. Beachtet dabei folgendes: Haupt- und Nebenfertigkeiten steigern sich bei Anwendung schneller als die sonstigen. Manche Anwendungen kommen aber einfach zu selten zum Einsatz. Der vorgefertigte Krieger z.B müsste ständig seine Waffen selbst flicken, um die Fähigkeit "Schmied" ständig zu steigern.

Wie häufig welche Fähigkeiten zum Einsatz kommen, hängt natürlich ganz von euch selbst ab. Ich habe (als Krieger) die Erfahrung gemacht: Athletik ist Pflicht, schwere Rüstung ebenfalls. (Mittlere Rüstung ist dagegen überflüssig) Langwaffe und Blocken ist auch Pflicht. Aber bevor ihr euch andere Waffenfähigkeiten zuschreibt nehmt vorher erstmal Wortgewandtheit, Feilschen und Sicherheit.

Schatten ausschalten

Ärgert ihr euch durch zu viele Ruckler und Abstürze dann schaltet den Schatten aus. (im Optionsmenü). Es mindert Ruckler und die Absturz Gefahr.

Schwierigkeitsgrad

Ist euch mancher Gegner einfach zu schwer dann geht einfach ins Optionsmenü und schaltet den Schwierigkeitsgrad mal etwas runter, ihr werdet sehen es bringt was (besonders gut geeignet für Einsteiger) ab Stufe 10 braucht ihr es garantiert nicht mehr.

Zwei Häuser

Ihr wollt in zwei Fürsten Häuser Mitglied sein, dann geht so vor: Schließt euch Has Telvanni an oder Redoran. Lasst euch später euer Schloss bauen. Bringt den Bruder des Erzkönigs um. Sprecht den Erzkönig darauf an (Ebenherz), er wird euch zum Großmeister von Hlaalu machen. Geht jetzt dorthin, sprecht mit dem Mann an der Treppe, der sagt dann dass er euch eine Festung bauen kann.

Macht das was er sagt und geht wieder zum Erzkönig. Er wird euch den Besitzurkunde nicht geben, also müsst ihr ihn stehlen. Ihr müsst nur gut im schleichen sein. Mit etwas Glück schafft ihr es ohne dass er es merkt. Wenn er es merkt ist auch weiterhin nicht schlimm. Geht wieder in Balmora und gebt ihm die Besitzurkunde. Jetzt wird eure Festung gebaut.

Drei Häuser

Reist nach Solstheim und schließt euch der Ost-Kaiserlichen-Händlergilde an. Macht zuerst die Aufgaben des Verwalters. Später müsst ihr euch entscheiden Aufgaben für den Verwalter zu machen oder für sein Untertan. Entscheidet euch für den Untertan. Macht seine Aufgaben. Später müsst ihr zum Verwalter, er greift euch an, ihr wehrt euch, kehrt zurück zum Untertan. Er wird euch zum Verwalter machen.

Jetzt dürft ihr euch entscheiden wo euer Haus hingebaut wird (3 Stellen). Euer Anwesen (Haus) wird dann da gebaut wo ihr wollt.

Stalrimrüstung

Während ihr bei der Ost-Kaiserlichen-Händlergilde arbeitet bekommt ihr ein Werkzeug für die Stalrime zu bearbeiten. Die Rohstoffe könnt ihr bei dem Nord abgeben wo ihr die Waffe bekommen habt. Ihr könnt euch Waffen und Rüstung bauen lassen. Es ist eine schöne Rüstung (leichte) mit hohem Rüstungswert. Die Waffen sind sehr stark.

Du willst schnell an Geld?

Reist einfach nach Gramfeste. Verspottet dann einen Hoch-Ordinator. Er greift euch an, tötet ihn. Nehmt seine Sachen. Geht zum großen Basar. Da gibt es eine Waffenkammer, Händler, Pfandleiher, Schneider, Magieladen. Um die Sachen loszuwerden geht zum Händler oder zur Waffenkammer. Die Waffenkammer hat mehr Geld (10.000) aber der Händler gibt euch mehr für die Rüstung.

Natürlich kann er keine 60.000 Draken geben deshalb eben nur 8000 oder 10000. Verkauft alles einzeln. Wenn die Händler kein Geld mehr haben wartet/rastet 24Stunden und kehrt zurück. Verspottet also öfter Ordinatoren und die Königliche Wache. So bin ich von 200.000 auf 800.000 Draken gekommen durch ein paar Ordinatoren und die Königliche Wachen.

Wieder Profit

Geht zum Pfandleiher im großen Basar. Er verkauft teure Zauberschriften für wenig Geld. Ihr müsst ansprechen und dann auf besonderes Angebot klicken. Kauft soviel ihr könnt und verkauft sie dann der Buchhändlerin für viel Geld. Fragt ihn warum sie so billig sind, er wird euch es verraten. Er müsste auch sagen wo sich Ahnia befindet.

Später müsst ihr in die Kanalisation gehen und Ahnia oder so ähnlich ansprechen auf die gestohlene Ware und den Pfandleiher darauf rastet sie voll aus und will euch töten, töte sie und kehrt zum Pfandleiher zurück und sagt was passiert ist. Daraufhin wird er euch ein Buch geben. Geht nun zum Göttergriff in die Halle der Handwerker, auf der Seite die Treppe rauf. Schaut hinter den Türen nach.

Es gibt zwei. In einem der zwei Räume befindet sich ein Händler mit einem Verzauberten Mantel. Sprecht ihn an und klickt auf gestohlenes Buch. Gebt dem Mann sein Buch zurück und nun erhaltet ihr auf seine Ware ordentlichen Profit. Kauft so viel ihr kaufen könnt. Hier wäre es auch gut wenn ihr im Feilschen gut seid. Er verkauft einen Mantel im Wert von 430 Draken kauft ihn, er wird so 108 Draken verlangen. Geht mit dem Preis runter. Ich kam bis auf 52 Draken.

Er bekommt immer erneute Ware also wiederholt das mit dem Mantel oft. Er hat auch ein Schwert im Wert von 12.500 Draken ich bekam es für 3.000. Kauft dieses Schwert auch mehrmals bis ihr es oft habt. Wenn ihr nichts mehr tragen könnt geht zum großen Basar und verscherbelt die Mäntel beim Schneider und die Schwerter beim Händler und in der Waffenkammer.

Deadrischer Langbogen

Deadrische Langbogen sind schwer zu finden aber ich hab zwei. Den ersten findet ihr in westlich von Maar Gan im Deadrischen Schrein. Geht tiefer rein dann kommt ihr in einen anderen Raum, fliegt rauf auf den Balkon, da liegt ein Skelett. Neben ihm liegt der Deadrischer Langbogen. Den zweiten bekommt ihr in Gramfeste.

Geht in den Göttergriff geht dann in das Haus Sari. Es führen Treppen ins Haus. Sprecht mit den Leuten drin, macht das was sie wollen. Später müsst ihr die Frau in der Kanalisation umbringen. Sie hat den Langbogen. Jetzt habt ihr zwei. Nun könnt ihr in eurer Festung eine auf Reserve halten.

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Waffen mit ihren Werten

von: xXxGaMeRxXx / 03.02.2009 um 13:00

Hier sind alle kurtz/lang, Einhändig/Zweihänder-Schwerter (außer Götterwaffen). Hier die Wertungen der Waffen:

1. Kurzwaffe, Einhändig
Name Schlag Hieb Stoß Gewicht Wert
Chitin-Dolch 3 - 3 3 - 3 4 - 4 1,5 6
Chitin-K.s. 3 - 7 3 - 7 4 - 9 4,0 13
Daedr.Dolch 8 - 12 8- 12 8 - 12 9,0 10000
Daedr. K.s. 10 - 26 10 - 26 12 - 24 24,0 20000
Daedr. Tan. 9 - 20 9 - 20 9 - 20 12,0 14000
Daedr. Wak. 10 - 30 10 - 25 7 - 11 30,0 48000
Ebenerz-K.s. 10 - 20 10 - 22 15 - 25 16,0 10000
Ebenerz-L.s. 2 - 27 1 - 37 4 - 34 40,0 20000
Eisen-Tanto 5 - 6 5 - 6 6 - 6 4,0 14
Eisen-Wak. 7 - 12 5 - 10 1 - 5 10,0 24
Eisendolch 4 - 5 4 - 5 5 - 5 3,0 10
Eisen-k.s. 4 - 9 4 - 9 7 - 11 8,0 20
Kaiserl.-K.s. 4 - 10 4 - 10 6 - 10 9,0 30
Silber-K.s. 5 - 10 5 - 10 7 - 10 6,0 80
Silberdolch 4 - 5 4 - 5 5 - 5 2,4 40
Stahl-Tanto 5 - 11 5 - 11 6 - 11 4,0 28
Stahl-Wak. 8 -11 7 -12 2 - 7 10,0 48
Stahldolch 4 - 5 4 - 5 5 - 5 3,0 20
Stahl-k.s. 5 - 12 5 -12 7 -12 8,0 40
Vulkang.-D. 6 - 15 6 - 15 6 - 12 1,8 4000
Zwergen-K.s. 7 - 14 7 - 14 8 - 15 8,0 300
2. Langwaffe, Einhändig
Daedr.-K. 3 - 44 1 - 40 1 - 14 54,0 50000
Daedri.-L.s. 2 - 32 1 - 44 4 - 40 60,0 60000
Ebenerz-B.s. 4 - 26 2 - 26 2 - 26 24,0 15000
Eisen-Säbel 5 - 18 4 - 16 1 - 4 15,0 24
Eisen-b.s. 4 - 12 2 - 12 2 - 12 12,0 30
Eisen-l.s. 2 - 13 1 - 18 4 - 16 20,0 40
Kaiserl.-B.s. 6 - 12 4 - 12 4 - 12 12,0 60
Nord.B.s. 6 - 18 2 - 18 2 - 18 15,0 95
Silber-l.s. 2 - 14 1 - 20 4 - 18 16,0 160
Stahl-Katana 3 - 20 1 - 18 1 - 6 18,0 100
Stahl-b.s. 4 - 14 4 - 14 2 - 14 12,0 60
Stahl-l.s. 2 - 14 1 - 20 4 - 18 20,0 80
Stahlsäbel 5 - 20 4 - 18 1 - 5 15,0 48
Vul.-L.s. 2 - 24 1 - 33 4 - 30 12,0 16000

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Warnung: Dieses Plugin ist gefährlich!

von: Bilal / 03.02.2009 um 13:02

Ihr geht doch am allerliebsten Plugins und Mods downloaden, nicht wahr? Ihr solltet bitte dieses Plugin weglassen da dieses die Spielstände, das Spiel oder das PC zum abstürzen bringt. (Das ist bei mir auch mal passiert dann musste ich alles wieder von vorne spielen!) Dieses Plugin heißt: Leuchtkäfer

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Danke Dir für die Mitteilung. Muss aber sagen das der Mod bei mir rund läuft. Stehe sogar bei der "Erscheinung" neben dran - FPS geht runter bis sie sich in alle Himmelsrichtungen wegbewegen, sonst läuft es weiter. Mod wurde sicher überarbeitet.

23. Mai 2013 um 14:36 von Ronnylarson melden

Danke, dass Bilal uns gewarnt hat!

04. Februar 2009 um 10:13 von gelöschter User melden


Tipps für den Anfang

von: TingelTangel / 09.10.2006 um 14:23

Wenn ihr in der Nähe von Seyda Neen rumlauft, bemerkt ihr vielleicht, dass dort ein Toter mit dem Namen Processus Vittelius liegt. Raubt ihn aus (er hat 200 Draken) und geht nach Seyda Neen. Kauft euch in Arilles Handelhaus den Kriegshammer und geht dann raus. Legt dann alles außer den Kriegshammer ab und geht in die Hütte von Foryn Gilnith. Sprecht ihn auf den Mord an und er sagt, dass er es war. Bringt ihn dann um und raubt dann ihn und seine Hütte aus.

Verkauft alles, die Hütte könnt ihr dann für euch behalten und Sachen, die ihr noch braucht ablegen (z.B. Skooma, Mondzucker, Waffen, Kleidung, Nahrung, Schlüssel...) Geht dann in das Steueramt und sagt dem Mann in braunen Kleidern bescheid. Er gibt euch 500 Draken.

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Alle möglichen Tipps von Anfang an

von: TingelTangel / 09.10.2006 um 14:35

Wenn ihr am Anfang viel Geld wollt, klaut im Büro das Kalkstein Tablett und legt es schnell ab. Nachdem die Wache da war, nehmt es wieder. In den nächsten zwei Räumen klaut ihr am besten alles und geht raus. Dann sprecht mit dem Elfen Fargoth und gebt ihm den Ring, den ihr im Fass zwischem den zwei Büros gefunden habt. Dann geht in den Leuchtturm, lauft nach oben und klaut alles. In dem Buch könnt ihr was lernen.

Dann geht zu Arilles, verkauft ihm das, was ihr nicht braucht und geht dann zu Hrisskar im zweiten Stock. Redet mit ihm über das Geld und stimmt zu. Dann geht ihr raus, Richtung Hla Oad und geht bis zu dem Buch. Dort fällt einer vom Himmel, der eine gute Waffe hat. Geht dann zurück an's Meer und sucht Processus Vitellius (das ist der Tote, der da rumliegt). Habt ihr ihn gefunden, verkauft ihr Arille wieder alles nicht brauchbare.

Geht dann zu Elone im zweiten Stock und redet mit ihr über die Städte. Sie wird sie euch dann einzeichnen. Geht raus, vor Foryn Gilniths Hütte zieht ihr euch aus und legt alles, außer das Schwert und Draken, ab. Dann geht rein und redet mit ihm über den Mord. Er gibt dann zu, dass er es war. Nehmt die unterste Antwort und bringt ihn um. Dann holt die Sachen wieder und zieht sie an. Räumt alles, was ihr nicht braucht aus und verkauft es Arilles.

Dann habt ihr eure eigene Hütte. Geht dann zum Steueramt und sagt es dem braungekleideten Mann. Er gibt euch dann 500 Draken. Dann geht ihr auf den Leuchtturm und wartet bis 22 Uhr. Bleibt einfach stehen. Wenn ihr eine Gestalt mit einer Fackel herumirren seht, die in den Sumpf geht, ist das Fargoth. Wenn er alles erledigt hat, geht ihr runter und geht in den Sumpf mit dem hohlen Baumstamm und öffnet ihn. Dort ist dann der Ring und 300 Draken.

Wenn ihr die Fähigkeit Turmschlüssel besitzt, öffnet die Tür vom Steueramt-Lager. Wenn ihr erwischt werdet, legt alles außer die Draken ab. Dann bezahlt ihr die Strafe und nehmt alles wieder auf. Geht dann rein und raubt dort die Kisten aus. Dort gibt es auch eine gute Rüstung für den Anfang. Aber passt lieber auf, weil dort eine Wache patrouilliert.

Geht dann Richtung Balmora und in die Höhle Addamasartus. Dort kommt dann jemand, der euch angreift. Tötet ihn, er ist aber nicht stark. Nehmt vor allem den Schlüssel. Verkauft dann eure unbrauchbaren Sachen an Arilles und geht wieder in die Höhle. Geht durch die Tür und nach oben. Schließt die Tür auf und befreit die Sklaven, nehmt aber ihre Fesseln, die sie ablegen. Dann geht ihr runter und versteckt euch hinter der großen Fackel, da ein Magier kommt.

Wartet bis er keine Magie mehr hat und euch mit dem Dolch angreift. Geht dann nach links und tötet den, der mit den Wurfsternen auf euch wirft. Nehmt alles brauchbare aus den Kisten. Wenn ihr nach rechts geht, seht ihr ein Fass. Dort ist auch was brauchbares drin. Taucht dann in den See und geht zum Skelett. Nehmt die Sachen und geht wieder raus zu Arilles. Handelt mit ihm. Irgendwo in Seyda Neen ist auch eine gute Axt.

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