Morrowind: Kurzlösung Pelagiad

Kurzlösung Pelagiad

von: BigAlex / 06.11.2006 um 22:35

Zuerst geht man in die Herberge "ZUR MITTE". Dort spricht man mit Ahnassi. Jetzt muss man als männlicher Bewunderer die Khajiit bewundern und schon kann man bei ihr "Die Eleganz des Körpers und des Auges" lernen. Danach spricht man mit Hrodis und klaut seinen Gürtel. Diesen Gürtel kann man für sehr viel Geld verkaufen oder selber anlegen, da dieser Gürtel einige Punkte zu Gewandheit bringt.

Verkaufen kann man ihn an das Händlerhaus Mebestien Ence. (Tipp: Dieser Verkäufer nimmt illegale Ware für sehr viel Geld an.) In dieser Stadt gibt es auch eine kleine Festung. In der Festung kann man bei dem Händlerm Ygfa Tränke, etc. kaufen bzw. verkaufen. Diesesmal gibt es in der Festung einen Heilaltar. Man kann sich damit heilen, indem man sich durch eine Spende von 25 Goldstücken mitbeteiligt.

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Wie wird man Nerevar

von: Felix5 / 06.11.2006 um 22:37

Um Nerevar zu werden müsst ihr folgendes tun:

Am Anfang werdet ihr gebeten, zu Caius Cosades zu gehen (er ist in Balmora in der Nähe der Südwalltaverne). Sobald ihr bei ihm seid, werdet ihr Mitglied der Klingen. Dann müsst ihr bei ihm fünf bis sechs Aufträge erfüllen. Im sechsten Auftrag müsst ihr zu einer Höhle, wo ihr Dagoth Gares töten müsst (Achtung ziemlich schwer).

Sobald ihr ihn getötet habt, spricht er einen Fluch über euch aus. Jetzt habt ihr die Corprus-Krankheit. Kehrt zu Caius zurück. Er schickt euch dann mit einem Dwemerdetektor nach Tel Fyr (liegt südwestlich von Sadrith Mora). Dort sprecht ihr mit dem Besitzer des Turms. Ihr müsst einen kleinen Auftrag erledigen.

Dann gibt er euch einen Trank. Nehmt ihn und trinkt ihn. Dann seid ihr geheilt (außerdem seid ihr dann gegen alle Krankheiten immun). Dann müsst ihr zurück zu Caius. Er gibt euch ein paar Sachen und befiehlt euch zum Urshilakulager zu gehen. Dort sprecht ihr mit der weisen Frau. Dann müsst ihr euch sieben Prüfungen unterziehen.

Die erste und die zweite sind einfach. Bei der dritten geht es darum, in einer Festung bestimmte Gegenstände zu finden. Dann müsst ihr die Höhle des fleischgewordenen aufsuchen. Dort bekommt ihr einen Mond-und-Sterne Ring. 4. Prüfung: Ihr müsst alle Fürstenhäuser überzeugen und somit ihre Stimmen für den Hortator zu bekommen.

Fünfte Prüfung: Alle Stämme müssen euch Nerevar nennen. Dann müsst ihr zum Erzkanoniker Tholer Saryoni. Er gewährt euch Zutritt zum Palast von Vivec. Dort sprecht ihr mit Vivec. Er gibt euch den Handschuh Seelenschutz. Sechste bis siebte Prüfung: Lasst euch überraschen.

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Kurzlösung Seyda Neen

von: BigAlex / 06.11.2006 um 22:42

Wenn die Sequenz beendet ist, seid ihr in einem Schiff und müsst euren Namen eingeben. Danach müsst ihr mit der Wache zum Deck und dann zur nächsten Wache. Hier müsst ihr nun euren Stamm auswählen. (Am besten ist: Kaiserliches Volk, da dieses viel besser feilschen kann). Danach geht ihr in das Steuerhaus. Hier müsst ihr euer Attribute und euer Sternzeichen eingeben. (Gut ist es, wenn man Feilschen in die Attribute setzt und das Sternzeichen Turm nimmt).

Habt ihr alles erledigt, geht ihr aus dem Raum. In dem Gang lauft ihr bis zum Ende und dann rechts. Hier ist ein kleiner Raum, in dem ihr alles mitnehmen könnt. (Lasst euch nie beim Klauen erwischen).

Habt ihr alles, so geht ihr wieder zum Gang und die nächste links. Hier könnt ihr auch alles mitnehmen. Die kleine Kiste öffnet ihr dann mit dem Dietrich. (Nie aufgeben). Habt ihr hier auch alles geklaut, so geht ihr aus dem Haus und gleich wieder in das nächste kurz gegenüber. (Davor gibt es ein Fass, das ihr auch leer räumt). In dem Haus gebt ihr eure Papiere ab und geht dann wieder raus!

Jetzt geht ihr erst mal zu dem Händler und verkauft alle Sachen, die ihr geklaut habt. Danach geht ihr in das verschlossene Lagerhaus. Das öffnet ihr mit dem Zauber, den ihr von eurem Sternzeichen bekommen habt (Schlösser öffnen bis 50 Punkte). Im Lagerhaus klaut ihr dann alles, was nicht niet und nagelfest ist. (Achtung: Wache läuft herum). Habt ihr alles geklaut, so habt ihr einige gute Rüstungsteile. Das was ihr nicht benötigt, könnt ihr dann verkaufen.

Im Händlerhaus ist ein Mann, der sein Geld von Fargoth wieder will. Dazu müsst ihr einfach um 0.00 Uhr auf den Leuchtturm und sehen, wo Fargoth hinschleicht. Bingo. Das Versteck ist im Baumstumpf. Sofort holt ihr euch das Geld und bringt es zurück.

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Alternativer Lösungsweg

von: Valdi / 06.11.2006 um 22:47

Falls ihr einen wichtigen Charakter getötet habt, müsst ihr nicht gleich ein neues Spiel beginnen, um den Haupt-Quest zu beenden. Es gibt nämlich noch einen alternativen Lösungsweg:

Geht in den Palast in Vivec südlich des Tempels und tötet Fürst Vivec. Er hat ein einzigartiges Dwemer-Artefakt bei sich, das ihr nicht identifizieren könnt. Nehmet noch den Plan zum Sieg über Dagoth Ur und Dagoth Urs Pläne von dem Podest hinter Fürst Vivec und geht damit in das Corprusarium in Tel Fyr. Zeigt dort Yagrum Bagarn das Dwemer-Artefakt.

Er wird es als „Seelenschutz“ identifizieren und euch anbieten, seine Magie wiederherzustellen, wenn ihr ihm die Pläne aus Vivecs Palast zeigt. Dazu benötigt er jedoch die Bücher „Kagrenacs Pläne“ und „Kagrenacs Tagebuch“. Beide Bücher findet ihr in den Dwemer-Ruinen innerhalb des Geisterwalls. Kagrenacs Pläne befinden sich in der Ruine Tureynulal in dem Schreibtisch hinter Dagoth Tureynul. Das Tagebuch findet ihr in Endusal- welches ihr einfach erreichen könnt, indem ihr von Ald’ruhn in nordöstlicher Richtung über den Geisterwall fliegt - unter einem Regal.

Bringt nun alles zu Yagram Bagarn und wartet einen Tag. Allerdings wird er euch den „Seelenschutz“ nur geben, wenn ihr mindestens 200 Lebenspunkte habt. Rüstet euch Seelenschutz das erste Mal aus, wird er ihnen dauerhaft zwischen 200 und 225 Lebenspunkte entziehen. Danach kann er normal genutzt werden. Ihr müsst dann nur noch Seelendonner und Seelenklinge aus den Ruinen Vemynal und Odrosal holen und Dagoth Ur bekämpfen.

Der Seelenschutz, den ihr in diesem Lösungsweg bekommt, ist übrigens ein linker Handschuh. Wenn ihr also den Haupt-Quest normal spielen und danach Vivec tötet, könnt ihr den Handschuh zweimal tragen und sind somit auch zweimal durch die Verzauberungen geschützt.

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Tipps und Tricks 3

von: pyt_reg / 31.01.2009 um 16:42

Wenn man seine Akrobatik schnell hochkriegen will, dann sollte man entweder Treppen oder Rampen sehr schnell hintereinander hochspringen oder von hoch oben runter springen, z.B. in Seyda Neen vom Leuchtturm. Wenn man Schwierigkeiten hat, mit einem starken Gegner fertig zu werden, dann sollte man erst noch ein bis zwei Level aufsteigen, und es dann nochmal versuchen.

Entzogene Stärke oder Anderes sollte möglichst schnell geheilt werden, da es sich irgendwann festsetzt. Wenn ihr Krieger seid, dann ist es nützlich eine einhändige Waffe zu haben, einen Schild und als Hauptfertigkeit Blocken, dann trainiert sich blocken, schwere oder mittlere Rüstung und Lang-, Axt-, etc.

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