Metroid Prime: Beam-Piraten

Beam-Piraten

von: Banjolein / 26.04.2007 um 12:40

Es gibt verschiedene Beam-Piraten, die die Beams der Chozo nachgebaut haben. Es gibt vier Arten von Beam-Piraten:

  1. Power-Beam-Piraten
  2. Wave-Beam-Piraten
  3. Ice-Beam-Piraten
  4. Plasma-Beam-Piraten

Man kann sie am besten mit dem Beam, den sie besitzen, besiegen. Das könnt ihr aber auch bei den Scan-Daten jedes Einzelnen nachlesen.

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Schlimmer als der Expertenmodus

von: Omegametroid / 31.07.2007 um 12:20

Ein guter Vorschlag für alle die Metroid Prime schon im Expertenmodus durch haben und es noch immer zu leicht fanden: Versucht mal an allen Stellen (an denen es möglich ist) NUR den Power Beam zu verwenden. Natürlich ohne den Charge Beam. Das sorgt zwar für etwas Zeitanspruch und Fingerschmerzen aber es ist schon eine Klasse für sich, wenn man Gegner wie Flaahgra, Meta-Ridley oder den Omegapiraten nur mit solchen Angriffen zusetzt. Wenn man mit dieser Weise spielt kommt man (mit Scannen) ungefähr auf eine Zeit von 4-6 Stunden also kein Problem für erfahrene Metroid Prime-Spieler.

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Sequence Breaking - Space Jump früher erhalten

von: KeksDose55O / 16.10.2007 um 20:35

Was ist dieses \'Sequence Breaking\'?

Du überspringst einige Aufgaben im Spiel um früher ans Ziel zu gelangen!

Space Jump früher erhalten ermöglicht viele seriösere sequence breaks, wie zum Beispiel die Missiles früher erhalten, oder Ice Beam früher zu bekommen als sonst.

Wie mache ich das? Ganz einfach.

Wenn Sie auf Talon IV landen laufen Sie zum Tor welches zu Meta Ridley führt. Wenn Sie nach oben blicken erkennen Sie diese Cyan-farbenen Monster. Visieren Sie das Erste an und versuchen Sie best möglich wieder zu Ihren Schiff zurück zu gelangen!

Nun kommt der etwas verzwickte Teil des Ganzen.

Springen Sie auf das Schiff und laufen Sie so nah wie möglich an die rechte Turbine. Achten Sie dabei auf die Speicherstation die Ihnen alles ruinieren kann!

Jetzt müssen Sie einen so gennanten \'Side Dash-Jump\' ausführen. Im Prinzip ist es ein Side-Jump, nur das Sie einer viel, sehr viel weitere Distanz zurücklegen im Vergleich zu einen normalen Side-Jump!

Wie geht der?

Sobald Sie bereit sind, drücken Sie B. Nachdem Sie eine eher kurze Zeit Periode (circa zehn bis zwanzig Millisekunden) drücken Sie \'Rechts\' und lassen sie \'L\' los. Wenn Sie alles korrekt befolgt und ausgeführt haben, sollten Sie nun auf einer Art Felsvorsprung sein, der zum Space Jump Item führt!

Geben Sie nicht auf wenn es beim ersten mal nicht klappt! Es braucht viel Übung um diese Technik auszuführen!

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Tipps und Tricks

von: T4terror / 01.11.2007 um 14:38

Wenn ihr in Tallons Oberwelt ankommt, nehmt den Weg in Richtung Tempel. Wenn ihr im ersten Raum seid, visiert den ersten Speersämling oben an der Decke an. Lauft zurück zum Schiff, ganz nach rechts. Nun springt ihr nach rechts und lasst nach kurzer Zeit wieder los. So könnt ihr die Spacejumpboots ölen. Dann nach Chozo Ruinen reisen. Seid ihr angekommen, sucht nach der Halfpipe. Dort macht ihr einen Spacejump zum Misslecontainer. Nun zum Morphballendboss. Ihn lasst ihr einfach aus und springt mit den Spacejumpboots hoch.

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Energietanks

von: Spiel / 06.03.2008 um 10:30

Ruinen der Chozo

- Verbindungstunnel zum Transporter

- Großer Platz

- Ofenanlage

- Halle der Ältesten

- Schulungshalle

Höhlen von Magmoor

- Verbindungstunnel zum Transporter A

- Lavapumpenbecken

Eiswüste von Phendrana

- Ruinenhof

- Forschungslabor Aether

- Verbindungsgang zum Transporter

Tallon Oberwelt

- Frachtlift zum Gamma-Deck

- Unterwassertunnel

Phazon Mienen

-Belüftungsanlage

-Zugang zur Aufbereitungsanlage

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