Dungeon Siege 2: BESIEGE die Hydra in Akt1

BESIEGE die Hydra in Akt1

von: Shinook / 22.11.2006 um 16:14

Der mittlere Kopf der Hydra heilt die beiden anderen. Stellt euch mit einem Nahkampfcharakter genau vor Ihn und kein Angriff der beiden anderen wird euch noch erreichen. So ist die Hydra ohne Benutzung eines einzigen Heiltrankes zu besiegen.

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exactemente so habe ich es auch gemacht!

23. Februar 2010 um 20:38 von klengelhh


Tastaturkürzel nutzen

von: OllyHart / 22.08.2005 um 11:38

Da es im Spiel schnell mal hektisch zugehen kann, nutzt einfach die vielen sinnigen Tastaturkürzel, um Aktionen auszulösen. Hier eine kleine Liste der wichtigsten Standard-Belegungen:

Taste Effekt
R Gruppe sammeln
H Heiltrank
M Manatrank
U Energiebalken unter Helden anzeigen
F alle führen gleichen Befehl aus
G Helden greifen mehrere Ziele an

Zu den enorm wichtigen Tränken ist zu sagen, dass der Charakter, der sie braucht die Tränke nicht in der Taschen haben muss. Die Helden können sich also auch problemlos bei Party-Mitgliedern bedienen.

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Der richtige Mix

von: OllyHart / 29.08.2005 um 11:39

Achtet darauf, dass ihr einen ausgewogenen Charakter-Mix in eurer Gruppe habt. Ihr solltet zwei gute Kämpfer als Blocker und zwei Magier für die Distanz haben. Bei den Magiern sollte sich einer auf Heilen spezialisieren, der andere auf mächtige Angriffszauberer. Alternativ könnt ihr als viertes Mitglied auch einen Esel aufnehmen, dieser kann auch sehr gut Items tragen.

Beim Esel achtet darauf, dass ihr ihn regelmäßig mit Waffen und Ramsch füttert, dann wird er nämlich ein mächtiges Mitglied eurer Gruppe, das auch viel austeilen kann.

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Geheimlevel

von: OllyHart / 19.09.2005 um 12:50

Ihr wollt in den geheimen Bonuslevel? Kein Problem. Es erscheint im Spiel unverhofft ein Monster mit dem Namen ??? und Level 99. Er ist nicht angriffslustig und verschwindet auch schnell wieder. Bei einem Angriff lässt er bis zu drei Gegenstände fallen. Wenn er stirbt erhaltet ihr einen geheimnisvollen Stein, auf dem ein Spruch steht. Hier ist ein Bug im Spiel, die Aufschrift muss eigentlich lauten: columnarius sectorus. Diese beiden Wörter sprecht in einen beliebigen Schrein der Beschwörung aus. Danach landet ihr in einer Höhle. Als Schlüssel für die Türen dienen die folgenden drei Gegenstände: Eimer, Maske und Buch. Wie ihr die bekommt steht in den nächsten drei Beiträgen.

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Das Buch

von: OllyHart / 19.09.2005 um 12:43

Im dritten Akt sollt ihr für den Gelehrten Telgrey in der Aufgabe Sagengut Arannas alle 20 Sagenbücher finden. Sprecht ihn nach Absolvierung nochmals an und ihr bekommt ein Buch als Belohnung.

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