Dungeon Siege 2: Auftragsgegenstände

Auftragsgegenstände

von: Hardwarespezi / 13.04.2007 um 13:37

Mit freundlicher Genehmigung von www.dungeonsiege2.net:

1. Drevins Medallion

Ihr bekommt es von Drevin am Ende der Belagerung von Greylin Beach (Akt1, Kapitel 1)

2. Korb mit Wetzsteinen

Ihr bekommt ihn von Teluni in Eirulan (sie ist auf dem Markplatz)

3. Schlüssel der Mordeneinfriedung

Der Schlüssel öffnet den Drydenkäfig am Ende von Akt 1, Kapitel 2

4. Aktivierungsstein für Eirulanteleporter

Ihr bekommt ihn bei Beginn von Akt 1, Kapitel 2

5. Schlüssel für Tor des Dryadenaußenpostens

Ihr bekommt ihn bei Beginn von Akt 1, Kapitel 3

6 .Mordenaufzugsgetriebe

Wird von Finala gefunden, nachdem ihr die 4 geheimen Mordentürme zerstört habt (siehe Subquest "Finalas Verachtung")

7. Leere Phiole

Ihr bekommt sie von Taar in der großen Halle von Eirulan am Ende von Akt 1, Kapitel 3

8. verlorener Saphir der Elben

Im Elbenschrein in einem geheimen Raum (siehe Subquest "Geheimnisse eines Elbenschreins")

9. Gefüllte Phiole

Erhaltet ihr wenn ihr die Leere Phiole in die Quelle des Elbenschreins taucht.

10. Garganturax Kopf

Bekommt ihr sobald ihr den Garganturax mit dem Zeremoniendolch der Hak'u getötet habt.

(siehe Subquest "Taar forscht)

11. Hak'u Kopfschmuck

Ihr bekommt ihn wenn ihr den Hak'u Thronräuber getötet habt (siehe Subquest "Die Hak'u - Teil 2)

12. silberner Schlüssel mit eingraviertem Rätsel

Ihr bekommt ihn in Razkas Ruinen (siehe Subquest "Derus Schatzsuche")

13. Feldwyrs Amboss

siehe Subquest "Der Schmied Feldwyr"

14. Feldwyrs Mythrilherz

siehe Subquest "Der Schmied Feldwyr"

15. Feldwyrs Hammer

siehe Subquest "Der Schmied Feldwyr"

16. Abgeschlagener kopf der Königin des Kithrayaschwarms

Sobald ihr der Königin in den unteren Kithrayahöhlen den Kopf abgeschlagen hat (siehe Subquest "Das Kithrayanest")

17. Stele der Blindheit

Verliert ein Skathwächter in der Azunitenwüste (Akt 1, Kapitel 7)

18. Stele des Lebens

Verliert ein Skathwächter in der Azunitenwüste (Akt 1, Kapitel 7)

19. Stele desTodes

Verliert ein Skathwächter in der Azunitenwüste (Akt 1, Kapitel 7)

20. Stele der Sicht

Verliert ein Skathwächter in der Azunitenwüste (Akt 1, Kapitel 7)

21. Silberner Spiegel

In der inneren Kammer des Azunitenschreins, nachdem man die 4 Stelen platziert hat.

22. Azunitisches Artefakt

In der inneren Kammer des Azunitenschreins, nachdem man die 4 Stelen platziert hat.

23. Bündelstein

In "Isterus Höhlen" Richtung Feste Windstein (siehe Subquest "Arinths legendärer Stab")

24. Schlüssel zum äußeren Gewölbe der Feste Windstein

Ihr bekommt ihn in der Feste Windstein von Kommandant Dathry

25. Schlüssel zum inneren Gewölbe der Feste Windstein

In der Feste Windstein

26. Staubiger Schlüssel

Belohnung nachdem man alle 3 vermissten Soldaten in der Feste Windstein gefunden hat.

27. Aktiviertes Azunitenartefakt

Nachdem ihr das Artefakt im inneren Gewölbe der Feste Windstein in die blauen Flammen getaucht habt.

28. Aktivierungsstein für Aman'luteleporter

Ihr erhaltet es, wenn ihr Akt 2 beginnt.

29. Liantirstein

Es ist in einem Haus, südwestlich der Tierhandlung von Aman'lu

(siehe Subquest "Im Zeichen des Mörders")

30. Schwarzer Schlüssel des Ersten

Belohnung für die erste Runde der Arena von Aman'lu (siehe Subquest "Die Arena von Aman'lu)

31. Blauer Schlüssel des Zweiten

Belohnung für die zweite Runde der Arena von Aman'lu (siehe Subquest "Die Arena von Aman'lu)

32. Türkisfarbener Schlüssel des Dritten

Belohnung für die dritte Runde der Arena von Aman'lu (siehe Subquest "Die Arena von Aman'lu)

33. Grüner Schlüssel des Vierten

Belohnung für die vierte Runde der Arena von Aman'lu (siehe Subquest "Die Arena von Aman'lu)

34. gelber Schlüssel des Fünften

Belohnung für die fünfte Runde der Arena von Aman'lu (siehe Subquest "Die Arena von Aman'lu)

35. Orangefarbener Schlüssel des Sechsten

Belohnung für die sechste Runde der Arena von Aman'lu (siehe Subquest "Die Arena von Aman'lu)

36. Roter Schlüssel des Siebenten

Belohnung für die siebente Runde der Arena von Aman'lu (siehe Subquest "Die Arena von Aman'lu)

37. Purpurner Schlüssel des Achten

Belohnung für die achte Runde der Arena von Aman'lu (siehe Subquest "Die Arena von Aman'lu)

38. Eiserner Schlüssel des Neunten

Belohnung für die neunte Runde der Arena von Aman'lu (siehe Subquest "Die Arena von Aman'lu)

39. Daesthais Goldschlüssel

Ihr bekommt ihn von Daesthai in der Arena von Aman'lu, wenn ihr alle Runde bestanden habt.

40. Schlüssel des Schatzsuchers

Ihr bekommt ihn vom Schatzsucher Albain, er steht in südlicher Richtung hinter der Tierhandlung von Aman'lu

ACHTUNG -> Ihr müsst mit DERU sprechen

(siehe Subquest "Derus Schatzsuche")

41. Brückenaktivierungskristall

Ihr bekommt ihn von Finala am Ende von Akt 2, Kapitel 2

42. Schnitzstock

Er ist im nördlichen Vai'lutrawald zeimlich gut versteckt

(siehe Subquest "Arinths legendärer Stab")

43. Erster kleiner Prismalinsenkristall

Auf den Elen'luinseln in Akt 2, Kapitel 3

44. Zweiter kleiner Prismalinsenkristall

Auf den Elen'luinseln in Akt 2, Kapitel 3

45. Dritter kleiner Prismalinsenkristall

Auf den Elen'luinseln in Akt 2, Kapitel 3

46. Vierter kleiner Prismalinsenkristall

Auf den Elen'luinseln in Akt 2, Kapitel 3

47. Großer Prismalinsenkristall

Auf den Elen'luinseln in Akt 2, Kapitel 3

48. Elbischer Hausschlüssel

Schlüssel zu Magrus' Haus

(siehe Subquest "Lothars Unschuld")

49. Rolands goldener Umhang

Ihr bekommt ihn von Magrus nachdem ihr ihn ausfindig gemacht habt und besiegt habt.

(siehe Subquest "Lothars Unschuld")

50. Ein Portrait der Herrin des Hauses

siehe Subquest "Der Geist des Dieners"

51. Eine goldene haarlocke

siehe Subquest "Der Geist des Dieners"

52. Die Juwelen des Levrethanwesens

siehe Subquest "Der Geist des Dieners"

53. Bronzener Vai'keshgefängnisschlüssel

siehe Subquest "Evangelines Irrtum"

54. Silberner Vai'keshgefängnisschlüssel

siehe Subquest "Evangelines Irrtum"

55. Goldener Vai'keshgefängnisschlüssel

siehe Subquest "Evangelines Irrtum"

56. Goldener Schlüssel mit eingraviertem Rätsel

Ihr bekommt ihn in der eisigen Höhle in Arinths Schlucht.

(siehe Subquest "Derus Schatzsuche")

57. Aegis des Todes

Ihr bekommt es sobald ihr den Knotentorkler besiegt habt, am Ende von Akt 2, Kapitel 7

58. Totenmaske eines Helden

In einer Krypta im Garten der Ahnen

59. Totenmaske eines Helden

In einer Krypta im Garten der Ahnen

60. Totenmaske eines Helden

In einer Krypta im Garten der Ahnen

61. Totenmaske eines Helden

In einer Krypta im Garten der Ahnen

62. Rahvans Seelenstein

Bekommt ihr nachdem ihr den Lich Letiso besiegt habt (siehe Subquest "Rahvans Fluch")

63. Juwelenschaft

Im Schneebachtal ziemlich gut versteckt

(siehe Subquest "Arinths legendärer Stab)

64. Vitrinenschlüssel

Ihr bekommt ihn im Schneebachheimer Thronsaal, nachdem ihr den Thron angeklickt habt.

65. Schlüssel zum Reliquienschrein von Schneebachheim

Ihr bekommt ihn von der Kommandantin von Schneebachheim, nachdem ihr sie getötet habt

66. Aegis der Blindheit

Die Aegis ist im Reliquienschrein von Schneebachheim am Ende von Akt 2

67. Aktivierungstein für Kalrathienteleporter

Ihr bekommt ihn vom Azunitengelehrten am Ende von Akt 2 (nachdem wiederholten Kampf mit Klaue)

68. Goldener Spiegel

siehe Subquest "Der Zauberlehrling"

69. Steinerner Schlüssel

siehe Subquest "Der legendäre Streitkolben des Agarrus"

70. Steintafelfragment

siehe Subquest "Der legendäre Streitkolben des Agarrus"

71. Rekonstruierte Steintafel

siehe Subquest "Der legendäre Streitkolben des Agarrus"

72. Schlüssel zum Distrikt des Schwerts

Vom Patroullienchef wenn ihr das erste mal die Mordenstadt Darthrul betretet.

73. Schlüssel zum Distrikt der Armsbrust

Vom Boss des Distrikts des Schwertes

74. Schlüssel zum Distrikt der Lanze

Vom Boss des Distrikts der Armbrust

75. Schlüssel zum Distrikt des Schildes

Vom Boss der unten im Keller vom Distrikt der Lanze ist.

Sucht nach einem Aufzug im Distrikt der Lanze und fahrt nach unten.

76. Schlüssel zum Distrikt des Anführers

Vom Boss des Distrikts der Lanze

77. Kopf des Mordenanführers

Nachdem ihr den Anführer der Morden von Darthrul besiegt habt am Ende von Akt 3, Kapitel 2.

78. Schlüssel zu den Vorratsräumen von Darthrul

Ihr bekommt ihn von den Mordenreitern hinter dem Distrikts des Schildes

(siehe Subquest "Die Mordenreiter")

79. Mordenzelt

siehe Subquest "Die Mordenreiter"

80. Sack mit Mordenrationen

siehe Subquest "Die Mordenreiter"

81. Rationen Klaskfutter

siehe Subquest "Die Mordenreiter"

82. Mordenwerkzeug

Im Osten von Darthrul in einer geheimen unterirdischen Höhle.

siehe Subquest "Finalas Verachtung"

83. Aktivierungsstein für Mordenteleporter

Aktiviert den Teleporter in der südlichen Wüste von Kaderek

Bekommt ihr von Tehruth in Kalrathien am Ende von Akt 3, Kapitel 3

84. Aegis der Sicht

Erhaltet ihr von Lord Kalrathien am Ende von Akt 3, Kapitel 3

85. Mordenschlachtpläne

In einer unterirdischen Höhle in der nördlichen Wüste von Kaderek

(siehe Subquest "Finalas verachtung")

86. Silberstrophe des Zwergenlieds vom Erz

In den oberen Bereichen der Minen von Kaderek

(siehe Subquest "Zwergenlied vom Erz")

87. Eisenstrophe des Zwergenlieds vom Erz

In den oberen Bereichen der Minen von Kaderek

(siehe Subquest "Zwergenlied vom Erz")

88. Goldstrophe des Zwergenlieds vom Erz

In den oberen Bereichen der Minen von Kaderek

(siehe Subquest "Zwergenlied vom Erz")

89. Mythrilstrophe des Zwergenlieds vom Erz

In den unteren bereichen der Mine von Kaderek

(siehe Subquest "Zwergenlied vom Erz")

90. Siegel des kalrathischen Nexus

In der östlichen Ebene der Tränen

(siehe Subquest "der kalrathische Nexus")

91. Zwergenmythrilring

In den oberen bereichen der Minen von Kaderek in einem geheimen Raum

(siehe Subquest "Im Zeichen des Mörders")

92. Aegis des Lebens

Nachdem ihr die 3 Dunkelmagier am Ende von Akt 3, Kapitel 5 besiegt habt.

93. Kalrathischer Kristall

Erhaltet ihr nachdem ihr Ratgeber Kynos getötet habt am Anfang von Akt 3, Kapitel 6

94. Kalrathischer Hausschlüssel

Erhaltet ihr nachdem ihr Ratgeber Kynos getötet habt am Anfang von Akt 3, Kapitel 6

95. Das Schild der Azunai

Ihr bekommt es nachdem Gespräch von den Riesen auf den agallanischen Bergen.

96. Mysteriöser Stein

Man bekommt ihn nachdem man den Level 100 Gegner namens "???" alle Lebenspunkte abzieht.

Er taucht immer dann auf wenn viele und vor allem seltene Items auf einem Haufen liegen, also wenn ihr eine große Gegnermasse gekillt habt.

Wenn er auftaucht dann benutzt am besten alle eure Bonusfähigkeiten, damit ihr ihn auch schnell dran kriegt.

(siehe Forenthread "Mysterien Set Items/Easteregg")

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Standorte der NPC's

von: Hardwarespezi / 13.04.2007 um 13:38

Mit freundlicher Genehmigung von www.dungeonsiege2.net:

WICHTIG -> Ihr solltet unbedingt ALLE in eure Party aufnehmen, da ihr sonst viele Nebenquests nicht machen könnt.

Schickt sie zur Schenke, dort könnt ihr sie jederzeit wieder holen.

Geht zum Schankwirt (mit einer Kerze auf dem Kopf) der jeweiligen Taverne und sprecht ihn an

Lothar ( Halbriese ) - Nahkampf in Söldner, Kampfmagie in Veteran/Elite

Fundort: Er steht vor dem Nordtor in Eirulan, ihr könnt ihn sofort mitnehmen, sobald ihr in der Taverne von E. bezahlt habt, einen Kamerad mitnehmen zu dürfen.

Ab Akt 1, Kapitel 2 verfügbar

Deru ( Dryade ) - Fernkämpfer

Fundort: Sie steht vor dem Nordtor in Eirulan, ihr könnt sie sofort mitnehmen, sobald ihr in der Taverne von E. bezahlt habt, einen Kamerad mitnehmen zu dürfen.

Ab Akt 1, Kapitel 2 verfügbar

Taar ( Dryade ) - Naturmagie

Fundort: Nachdem ihr aus dem Elbenschrein wieder gekommen seid und mit ihr geredet habt

Ab Akt 1, Ende von Kapitel 4 verfügbar

Rix ( Mensch ) - Fernkämpfer

Fundort: Er steht beim letzten Dryadenaußenposten vor den Kithrayahöhlen im östlichen Dschungel von Greylin.

Ab Akt 1, Kapitel 5 verfügbar

Sartan ( Halbriese ) - Nahkämpfer

Fundort: Er ist bereit mit euch zu kommen sobald ihr ihn befreit habt.

siehe Subquest "Der Halbriese im Verlies"

Ab Akt 1, Ende von Kapitel 9 verfügbar

Amren ( Elb ) - Fernkämpfer

Fundort: Er steht in der Taverne von Aman'lu, ihr könnt ihn sofort mitnehmen.

Ab Akt 2, Kapitel 1 verfügbar.

Finala ( Elb ) - Kampfmagie

Fundort: Fundort: Sie steht nach der Quest „Die Elen'lu Inseln“ auf der Südbrücke von Aman'lu, die sie gerade repariert hat.

Ab Akt 2, Ende Kapitel 4 verfügbar

Evangeline - Eva ( Mensch ) - Nahkämpferin

Fundort: Nachdem ihr sie vor dem Dunkelmagier befreit habt, fragt sie euch ob sie mitkommen soll.

Ab Akt 2, Ende von Kapitel 6 verfügbar

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interesant und hilfreich

16. März 2009 um 18:33 von johannes545 melden


Die Gruppe ist wichtig

von: Dominikhumm / 14.12.2011 um 15:18

Ihr lebt nicht gerade lang wenn ihr nur Naturmagier im Team habt. Oder teilt nichts aus wenn nur Tanks im Team sind. Das Team ist in Dungeon Siege 2 sehr wichtig, daher solltet ihr nie zb 2 Tanks im Team haben, da ihr nur begrenzt Mitglieder aufnehmen könnt. Für alles könnte auch der Hauptcharakter in Frage kommen, es liegt bei euch!

Euer Team sollte aus folgenden Klassen bestehen:

  • Nahkampf-Schadensverursacher(Sartan, Eva)
  • Tank(Lothar oder Hauptcharakter)
  • Fernkampf-Schadensverursacher(Rix, Deru, Amren)
  • Heiler/Buffer(Taar)

Wenn ihr Veteran seid:

  • Beschwörer(Kreaturen herbeirufen, am besten Naturmagie) (Deru bei richtigem Skill)

Für Elite:

  • Magier-Schadensverursacher(Finala)

2 Tipps:

  • Achtet auf das Mana eures Heilers, damit das Mana nicht allzu sehr verbrät, lasst euren Tank so oft wie möglich Provozieren einsetzen.
  • Achtet auf die Skillung, ein Tank bringt zb. garnichts wenn er auf Kritischen Schaden geskillt ist. Heiler sollten zb. auf Manaverringerung und Heilwirkung skillen und nicht auf Magieschaden.

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