Black & White 2: Völker wählen

Völker wählen

von: Makiki69 / 12.05.2008 um 16:46

Kann man zwar nicht aber wenn mann z.b Wikingische Dorbewohner zu einer Armee setzt dann wird daraus kein Griechischer Soldat sondern ein Wikingischer oder man kann mit der Aktionstaste von einem EROBERTEN Dorf die Grundrisse und so die Häuser nachamen.

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Dorfbewohner erschaffen

von: Ciber15 / 14.05.2008 um 21:08

Geht in den Black and White 2 Ordner unter Data/Balance/GameBalanceArtefact und ändert in jeder Zeile die erste Zahl in 1. Jetzt könnt ihr im Spiel beliebig oft für 1 Tribut "ein Mann" und "Eine Frau" im Tributmenü kaufen (auch die anderen Sachen kosten jetzt nur noch 1 Tribut) . Die neuen Dorfbewohner kommen dann aus dem Stadtzentrum. Aber es muss ein Neues Spiel gestartet werden damit das funktioniert.

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Stadt Verteidigen

von: Ciber15 / 14.05.2008 um 21:09

Als böser Gott ist es eigentlich ganz einfach sich zu verteidigen. Man kauft sich ein Feuerwunder, baut ein Altar und man wirft das Feuerwunder auf die feindlichen Soldaten.

Als guter Gott sollte man sofort Mauern bauen. Bei den Wikingern rennen die feindlichen Soldaten dann nur vor den Mauern rum. Aber wenn Leute aus anderen Städten kommen sollte man das Tor mit einem Schildwunder schützen und die Leute reinlassen.

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Land überspringen

von: Makiki69 / 14.05.2008 um 21:10

Drückt einfach (sofort) nach dem Video wo die Aktzteken euer Dorf zermetzlen Escape und schon kommt Land überspringen.

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Das wird einem gesagt! Und ausserdem kriegt man dann kein Geld für Gebäude!

07. September 2009 um 13:00 von Ciber15


Dorfbewohner aus anderen Dörfern stehlen

von: Dragonus / 14.05.2008 um 21:48

Nehmt die Kreatur an die Leine (L) und klickt mit einem Linksklick auf einen Dorfbewohner eines anderen Dorfes. Die Kreatur sollte diesen jetzt hoch heben. Macht die Leine weg (nochmal L) und klickt auf eure Kreatur. Jetzt müsst ihr ihn nur noch in euren Einflussbereich absetzen, und ihr habt einen Dorfbewohner mehr. Dieser Trick geht auch mit anderen Sachen, die die Kreatur hochheben kann (z.B. Rohstoffe).

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