Largo Winch: Kurztipps

Altar Rätsel

von: Mirko18 / 13.10.2005 um 13:23

Ihr müsst in Sarjevan alle drei Statuen, die ihr gefunden habt untersuchen.Unten wo ihr herein gekommen seid erfahrt ihr, dass links Josef stehen muss und dann Jesus und Maria. So müsst ihr sie dann auf den Altar stellen.

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Das Passwort und die Endkämpfe

von: paper007 / 08.11.2007 um 09:39

Die Wohnung von Jacke Place. Das Notebook Passwort lautet: AGYLAP.

Die Kämpfe im Frachter. Die vier Gegner im Lagerraum besiegt man am besten mit dem Feuerlöscher. Schaltet zuerst die Armbrustschützen aus. In der ersten Runde benutzt den Feuerlöscher auf die Gegner, sie werden jetzt betäubt sein. Während die Gegner betäubt sind benutzt auf den ersten Schützen die Trittfunktion. In der zweiten Runde werft ihr das Messer auf den zweiten Schötzen.

In der dritten Runde benutzt ihr wieder den Feuerlöscher. Benutzt wieder Trittfunktion auf den Schützen. Jetzt sollte er auch k.o. sein. Sollten die beiden Stabkämpfer auch noch ne Runde betäubt sein, nehmt euch einen nach den anderen zur Brust bis die beiden besiegt sind.

Kleiner Tip: Wenn ein oder zwei Gegner wieder Kampffähig sind verwendet sofort den Feuerlöscher um sie zu betäuben.

der Kampf mit Helena. Sie ist die schwierigste Person im ganzen Spiel, um sie auszuschalten stellt folgendes an: In der ersten Runde nehmt ihr den Kanister mit Benzin und werft ihn auf Helena. Sie wird euch jetzt angreiffen, aber keine Panik der erste Angriff zieht nur wenig ab. In der zweiten Runde benutzt noch NICHT das Messer sondern nehmt das Blitzlicht (keine Ahnung was der Gegenstand darstellen soll, aber etwas mit Blitzen zur Betäubung) und werft ihn auf Helena. Jetzt ist Sie eine Runde betäubt. Werft jetzt das Messer auf Helena um diese Person auszuschalten und das Spiel zu beenden.

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Die geheime Mail

von: paper007 / 18.01.2009 um 10:39

Es gibt in diesem Spiel auch einen kleinen Sidequest zu bestreiten, der später euer vorhaben genau erläutert.

Bestimmt sind euch schon die drei Fragen von Sullivan über die Firmen aufgefallen und jeder denkt die haben nichts mit dem Spiel zu tun, was auf den ersten Blick auch aussieht. Dem aber nicht so ist. Kommen wir aber lieber zu den fragen um die Mail zu bekommen:

Die erste Frage lautet: Ob Largo die Ladvinna an den Staat für 500 Millionen verkaufen soll oder ob er die fabrik weiterleitet aber mit Konsequenzen bezahlen muss.

Antwort: Wir verkaufen die Fabrik für 500 Millionen. Der Staat schliesst die Grenzen und die Produktionen werden von allen Auslandfabriken gestoppt inklusive der W-Gruppe.

Die zweite Frage lautet: Mentek erforscht einen neuen Weg um Waren schneller per Luft zu befördern und hier soll Largo sich entscheiden ob er Mentek Finanziell kaufen oder nicht kaufen soll.

Antwort: Nicht verkaufen. Denn eine andere Firma hat eine schnellere Möglichkeit erschaffen und die Mentek Aktien fallen gerade ins unermessliche.

Die dritte und letzte frage lautet: Eine zwei neue Firmen sind in den weltweiten Konzernen aufgetaucht und wollen mit der W-Gruppe zusammenarbeiten, Largo muss sich hier entscheiden ob er die Zusammenarbeit ausschliesst, eine Analyse der Firmen macht oder in beide investiert.

Antwort: Largo sollte in beide Firmen investieren. Die Firmen entwickeln neuere Waren, wodurch die Preise nach oben gehen und die W-Gruppe einen ganzen Schritt nach vorne geht.

Ab hier erhält man von Sullivan den Hinweis in sein Mailfach zu sehen und eine Dankesmail liest, die den Verlauf der Strategie erklärt.

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Zwei neue Musikstücke

von: paper007 / 18.01.2009 um 10:39

In Largo Winch kann man in der russischen Bar auch noch zwei weitere Musikstücke hören. Man geht an die Jukebox und drückt A. Nun erhaltet ihr einen bekannten Song, der zu Russland passt. Beim nächsten A druck erhaltet ihr eine kleine Wintermusik. Wenn ihr nun das dritte mal A betätigt, erhaltet ihr die standard Barmusik zurück.

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