Pokémon Smaragd: Nach dem 7 Orden in der Tiefseehöhle

Nach dem 7 Orden in der Tiefseehöhle

von: tx7kai / 22.03.2009 um 19:10

Geht von dem 7 Orden nach unten. Da seht ihr Team Magma. Geht ihnen nach. Dann ist da ein großes Gebäude, geht rein und kämpft gegen Team Magma. Wenn ihr gegen alle gekämpft habt, müsst ihr zu Troy. Geht ins Wasser und geht immer nach unten bis da was blaues kommt. Hier müsst ihr Taucher einsetzen. Irgendwann kommt ein Eingang und dann seht ihr ein U-Boot. Taucht hoch, dann seid ihr bei der Tiefseehöhle.

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Wo genau untertauchen :/

11. Dezember 2013 um 14:58 von svcfan99 melden


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Vor Schwächen schützen

von: Tiger4774 / 23.05.2008 um 10:46

Habt ihr es satt, dass eure Feuerpokémon durch ihre Schwächen im Nachteil sind? Dann hab ich hier für euch die Lösung:

Wenn ihr zum Beispiel ein Tornupto habt, bringt ihm Erdbeben (Xeneroville Urzeithöhle), die sehr effektiv gegen Gesteinspokémon ist, bei und Donnerschlag (Kampfzone wenn man beim Kampfstadion runter und dann links in ein Haus wo zwei Omas sind, die euren Pokémon Attacken für Gewinnpunkte beibringen), die sehr effektiv gegen Wasserpokémon ist.

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Krümmlöffel

von: VanityFear / 22.03.2009 um 19:22

Zusätzliche Power ist immer gut und genau dafür sorgt der Krümmlöffel bei Psycho-Pokémon. Er erhöht die Wucht von Psycho-Attacken und ist damit ideal um die Psychokinese zu verstärken. Wer den Krümmlöffel haben möchte, braucht etwas Geduld. Er wird von wilden Abra ab und zu getragen und ist sehr selten. Damit ihr Abra nicht immer fangen müsst, ist ein Pokémon mit der Attack Raub oder Bezirzer gut um Abra um den Krümmlöffel zu erleichtern.

Fiffyen erlernt Raub auf Lvl 45 und Zigzachs den Bezirzer auf Lvl. 29. Man kann Raub auch durch das TM 46 erlernen (Fundort: Graphitport City von Team Aqua-Mitlied im Ozeanmuseum). Man setzt nun eines der Pokémon an die Spitze und sucht nach Abra (z.B. Route 116 oder Granithöhle) und erleichtert Abra um mit diesen Attacken um den Krümmlöffel.

Um die Chance zu erhöhen ein Pokémon zu treffen, welches ein Item trägt, gibt es eine weitere Möglichkeit bei der ihr aber nicht drum herum kommt Abra zu fangen: Ihr fangt euch ein Nincada und setzt es an die Spitze eures Teams. Nincada hat die Fähigkeit Facettenauge. Das Facettenauge erhöht die Chance auf wilde Pokémon zu treffen die Items tragen.

Das Problem ist nun nur, dass Abra gleich den Teleport benutzen wird - werft also sofort einen Nest- oder Wiederball um es zu fangen (Nestball nur wenn es sich um ein Pokémon mit niedrigem Lvl handelt und den Wiederball nur, wenn ihr bereits ein Abra gefangen habt). Man kann sich auch ein Zwirrlicht fangen, da Zwirrlicht sowohl Raub (erlent es nur durch das TM 46) und Horrorblick benutzen kann (Horrorblick erlernt Zwirrlicht auf Lvl.45).

Mit dem Horrorblick zwingt ihr Abra zum Kampf und mit dem Raub schnappt ihr euch den Krümmlöffel.

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Wettbewerb

von: Marizza_94 / 22.03.2009 um 19:23

Masterklasse Stärke: Regirock

Attacken: Kraftkolloss, Steinwurf, Fluch und Antikkraft(also frisch gefangen). Ihr solltet mit Kraftkolloss beginnen und danach Antikkraft. Mit dieser Kombo kann man das leicht schaffen.

Masterklasse Coolness: Panzaeron

Attacken: Schnabel, Aero-Ass, Sternschauer und Agilität(auch frisch gefangen). Ihr solltet am Anfang Agilität und danach immer im Wechsel Aero-Ass und Sternschauer nehmen. Solltet ihr nicht als erstes dran kommen, dann setzt Schnabel ein.

Masterklasse Schönheit: Sonnfel

Attacken: Feuersturm, Flammenwurf, Psychokinese (oder irgend eine beliebige) und Steinhagel (es gilt das selbe wie bei Psychokinese). Hier wird es schwierig, da Sonnfel das höchst wahrscheinlich vergeigt, wenn der Schönheitswert nicht ganz voll wird. Ansonsten macht einfach immer Feuersturm und Flammenwurf.

Masterklasse Klugheit: Zwirrklop

Attacken: Finsterfaust, Wertewechsel(TM), Verfolgung und Konfustrahl. Hier wird es am schwierigsten, da hier keine wirkliche Strategie vorhanden ist. Aber ihr solltet, wenn ihr als erstes dran kommt, Finsterfaust einsetzen, und wenn ein Feind Abgangsbund und ähnliche Attacken einsetzt, Wertewechsel.

Masterklasse Anmutigkeit: Enecoro

Attacken: Zuschuss, Bezirzer, Charme und Finte. Hier müsst ihr gut aufpassen! Ihr müsst am Anfang (wenn ihr zuerst dran kommt) Finte einsetzen und Bezirzer wenn eine Situation wie bei Wertewechsel (bei Zwirrklop)eintrifft oder der Gegner das Pubilkum bis zum Anschlag begeistern wird. Bei Zuschuss kommt aber erst der richtige Clou: Solltet ihr das Publikum bis zum vierten Punkt begeistert haben und wieder dran sein, macht UNBEDINGT Zuschuss.

Ihr werdet sehen: Ihr bekommt sechs bis acht Herzen von Zuschuss und sechs weitere wegem des Publikums! So könnt ihr diesen Wettbewerb ganz einfach gewinnen.

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Regirock wird nicht zugelassen... warum auch immer

01. Mai 2014 um 14:32 von Insel_36 melden


Kampf gegen Troy

von: eddi13 / 19.03.2009 um 15:01

Fliegt nach Laubwechselfeld und geht in die Meteorfälle. Geht zum Wasser und setzt Surfer ein und reist den Wasserfall mit Kaskade hoch. Geht dann in die Höhle. Geht in der Höhle zur ersten Leiter und geht in sie hinein. Geht dann soweit runter wie es nur geht und geht die Treppe hoch. Auf dem Hügel ist dann eine Leiter, in die ihr dann rein gehen müsst. Geht dann durch die Tür. Haltet euch rechts und geht dann ganz hoch.

Wenn ihr oben angekommen seid, geht wieder ein bisschen nach rechts. Nun seht ihr in einem Gang Troy stehen. Sprecht ihn an und er kämpft gegen euch. Passt aber auf: Er hat Pokémon bis Level 80.

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is halt so

20. September 2008 um 13:05 von Arndt124 melden

ja eigentlich schon aber es ist nicht beschrieben wie mantroy besiegt.

29. Juni 2008 um 18:17 von rari1196 melden


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