HP - Feuerkelch: Kräuterkunde

Kräuterkunde

von: SeMi01 / 07.04.2006 um 09:03

Ich habe zwei Tricks beim Level "Kräuterkunde" gefunden:

Spielt Hermine und rüstet sie mit der Karte "Herbivicus" aus, da sie so schneller die Blütenblätter öffnen kann.

Wenn ihr das erste Mal in das Level kommt, seht ihr ein Schild, dass in Pilzen steckt und davor ein Bubotobler (oder so), den ihr allerdings nicht anzaubern könnt, da diese Kugeln fehlen (kurz: Nur die Tentakeln sind da). Findet ein Schild und bertetet das Level noch einmal. Nun könnt ihr den Bubotobler anzaubern!

Seid ihr bei den Knallrümpfigen Kröten, besiegt sie und beendet das Level. Betretet es erneut und geht in dieses Gebiet. Jetzt sollte dort ein Loch im Boden sein, wo lauter Vampir Mospen raus kommen. Dieses Loch schließt ihr mit einem Stein. Dann geht dort in die Tür, wo die Feuerkrabben raus gekommen sind, denn dort ist ein weiteres Schild! (Vorsicht: Vampir Mospen greifen euch an. Besiegt ihr sie, kommen wieder neue, allerdings könnt ihr so eure Zauber üben!)

Ihr habt bestimmt das eine Schild gesehen, bei den Knallrümpfigen Kröten. Das zu holen ist eigentlich simmpel: Lasst den großen Block, der dort steht, schweben und schwebt ihn die Treppe hoch. Fertig!

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Tipps

von: HarryPotter4 / 23.06.2006 um 18:07

Drachenstatuen, Hähne, Pilze und Antiobskuranten:

Diese Nebenaufgaben erfüllt ihr am Leichtesten mit Hermine und der Karte Abprallfluch. Wenn ihr irgendeinen Gegenstand davon noch nicht gefunden habt, lauft ihr mit ihr durch die Gegend und drückt ständig die Taste X. Die Flüche von Hermine springen dann durch die Gegend und treffen alles, was verflucht werden kann.

Um Entschwinde-Karten zu erhalten, musst du schnell sein, denn sie entschwinden im wahrsten Sinne des Wortes. Wenn du ein Gebiet zum zweiten oder folgenden Male betrittst, musst du von diesem Punkt aus schnell in eine Richtung laufen. Nicht weit von dort siehst du im Hintergrund eine solche Karte. Taucht sie nicht auf, war es die falsche Richtung, da man von der Bodenplatte aus meist in verschiedene Richtungen seinen Weg fortsetzen kann. Auch Kreaturen solltest du nicht bekämpfen, wenn nicht nötig, das braucht nur Zeit, die du zum Einsammeln der Entschwinde-Karte nicht hast. Um diese Karte zu erhalten, musst du sehr schnell sein.

Du solltest Hermine als Spielfigur auswählen und ihre die Charakterkarte Herbivicus geben, denn damit kann sie die Pflanzenblätter wesentlich schneller öffnen. Lass sie auf keinen Fall gegen die Mospen kämpfen, sondern lauf einfach immer weiter.

Badezimmer - Um diese Karte zu bekommen, solltest du allen 3 Freunden Kraftkarten geben, denn du musst in schnellst möglicher Zeit 2 Gitter herunterziehen.

Das 38. Trimagische Schild findet ihr im Badezimmer. Von dem Plattform müsst ihr wieder ins Badezimmer zurückgehen und einfach einen Kessel auf die Badewanne

schleudern. Schon ist das letzte und 38. Trimagische Schild frei.

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Tipps und Tricks

von: dominik_koeppl / 28.10.2008 um 19:23

Hier sind einige hilfreiche Tipps:

Drachenfeuer: Versuchen Sie unbedingt, den Flammen auszuweichen, und nicht zu oft hinein- oder durchzufliegen. Wenn Harry bewusstlos wird, kostet das sehrviel Zeit und man kann eine Gesamtleistung nicht mehr erreichen.

Blaue Kreise: Diese müssen Sie treffen, um die erste Prüfung des trimagischen Turniers zu bestehen. Die blauen Kreise beschleunigen Ihren Besen- aber nicht sehr lange.

Nur nur wenn Sie alle erwischen, können Sie die Bestleistung erreichen.

Monsterkämpfe: Diese bringen Ihnen in einigen Spielstufen ebenfalls Schilde als Belohnung ein- dazu müssen Sie den Kampf natürlich gewinnen. Ist der Gegner besiegt, so fällt ein Trimagischer Schild herab. Weichen Sie desshalb Kämpfen nicht aus.

Pfanzentreppen: Sie helfen Ihnen, vorher nicht erreichbare Ebenen in Leveln zu erreichen. Allerdings bekommen Sie den Zauber erst in der Spielstufe "Kräuter sammeln".

Butotubler werfen ist mit Carpe Retractum eine leichte Übung. Wenden Sie den Zauber so ein, fliegt daraufhin der Tubler zur anderen Seite und räumt Ihnen u.a. Giftpilze aus dem Weg.

Verfluchbare Gegenstände: Beispielsweise Drachenstauen oder Pilze leuschten auf, wenn sie getroffen wurden, und rechts im Bildschirm wird ein Symbol mit einer Zahl auf, die angibt, wie viel Objekte Sie bereits getroffen haben.

Entschwinde Karten: Sie sind schwerzu finden, da sie nach kurzer Zeit ganz einfach verschwinden.TIPP: Laufen Sie, wenn Sie eine Spielstufe minestens zum zweiten mal spielen, schnell in die Richtung los, um die Karte zu entdecken.

Schilde finden: Das ist nicht so schwer, wenn aufmerksam gesucht wird und Sie Hilfsmittel, wie große Steine, nutzen, um zuvor unerreichbare Ebenen zu erreichen. Auf dem Hogwarts- Gelände sind einpaar Schilde genauso versteckt.

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Im Labyrinth gewinnen.

von: Tim-Salamon / 25.06.2007 um 18:49

Um im Labyrinth zu gewinnen, muss man folgendes machen:

Im freien Spiel die Bohnen sammeln.

Bei der Verfolgung sollte man vortäuschen in einen Seitengang zu springen. Die Ranken schießen in den einen Gang und bleibt kurz stehen. So gewinnt man Zeit.

Bei den Krötern stellt man sich dazwischen. Die Kröter bringen sich dann gegenseitig um.

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Tipps

von: Tim-Salamon / 27.07.2007 um 15:22

Es gibt ja diesen Trick mit dem Schild im Badezimmer. Man muss den Kessel in das große Becken werfen. Der Boden explodiert dann und man hat das Schild!

Um in die Kanalisation zu kommen, zerstört man einfach die Wand. (Man sollte gut gegen Erkline sein).

In Kräuterkunde ist auf einer Ranke ein Schild. Diese Ranke ist auf dem Turm mit dem Herbivicus-Buch.

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