Yu-Gi-Oh - Troubadour: Starke Monster, Reflekto Lump

Starke Monster, Reflekto Lump

von: sam96 / 27.01.2009 um 14:08

Ihr kennt sicher das Problem:

Euer Gegner Hat eine Monsterkarte um die 5000 ATK und ihr könnt sie nicht besiegen z.B. Odions Mystische Bestie Serket. Denn wenn sie ein Monster besiegt wächst ihre Stärke um 500 ATK, das heisst sie muss nur 5 eurer schwachen Monster besiegen und ihre Stärke liegt bei 5000 (wie stark sie am Anfang wahr ist ja jetzt offensichtlich). Wenn Odion aber noch mehr als 5000 Lebenspunkte hat könnt ihr einfach weiterhin schwache Monster bechwöhren und wenn möglich eine Schwarze Tür einsetzen dass Odion nur einmal pro Zug angreifen kann bis die ATK der Mystischen Bestie Serket gleichhoch oder höher ist, als Odions Lebenspunkte. Dann könnt ihr Reflektor Lump spielen und Odion kann nicht mehr angreifen.

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Marschmallons Brille

von: EvilNine / 28.01.2009 um 19:30

Wer Marshmallon im Deck hat, wird sicherlich auch die Karte Marshmallons Brille haben. Die Karte bringt euch aber gar nichts! Wieso?

Wenn Marshmallon angegriffen wird, wird sein Effekt aktiviert und euer Gegner greift sowieso nicht mehr an. Wollt ihr aber noch schwächere Monster spielen um z.B. eine Ägyptische Götterkarte zu spielen, dann ist diese Karte nützlich, aktiviert euer Gegner aber Blitzeinschlag oder Raigeki seid ihr aufgeschmissen, denn ihr habt all eure Monster schon ausgespielt. Es ist besser ihr lasst nur Marshmallon auf dem Feld und die Monsterkarten, die ihr in der Hand habt, lässt ihr auf der Hand. Denn wenn euer Gegner dann angreift (indem er vorher Marshmallon zerstört hat) müsst ihr zwar etwas einstecken, könnt aber im nächsten Zug vielleicht mit einer guten Karte kontern.

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40 Karten Deck

von: EvilNine / 28.01.2009 um 19:36

Wie ihr wisst braucht ein Deck mindestens 40 Karten, um sich zu duellieren zu können. Was ich aber so gesehen habe bei den Deckvorschlägen, bauen manche Leute Decks mit 80 Karten? So etwas ist wirklich überhaupt nicht nützlich, denn wenn man in der Klemme steckt, wünscht man sich eine gute Karte und sie kommt nie und dann verliert man das Duell.

Baut euch besser Decks mit 40 Karten, da euch das besser zum Sieg verhilft!

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Lava Golem richtig einsetzen

von: EvilNine / 28.01.2009 um 19:45

Beschwört den Lava Golem nur dann, wenn ihr Schwerkraftbindung auf dem Feld habt!

  • Opfert 2 Monster des Gegners
  • Sieht zu das euer Gegner Schwerkraftbindung nicht zerstört!
  • Nach 5-8 Zügen habt ihr gewonnen

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X Y Z

von: sam96 / 14.02.2009 um 18:31

Wenn ihr X Y Z-Karten habt merkt ihr sicher dass es ziemlich schwer ist alle auf dem Feld zu haben.

Hier ist die Lösung:

Hehmt Sangan und Hexe des schwarzen Waldes ins Deck denn mit Sangan könnt ihr Y-Drachenkopf ziehen und mit der Hexe den Z-Stahlpanzer. Mit Dimensionskapsel könnt ihr die X-Kopfkanone ziehen. Wenn ihr nur40 Karten im Deck habt und alle X Y und Z-Karten 3x im Deck habt habt ihr garantiert eine Karte auf der Hand. Denn wenn ihr XYZ-Drachenkanone habt ihr eigentlich schon fast gewonnen.

Noch ein Tipp:

Wenn ihr 2 X, Y oder Z-Karten auf dem feld habt, dann müsst ihr sie unbedingt nur als Union ausrüsten und nicht Fusionieren, denn dann könnt ihr die XYZ-Drachenkanone nicht rufen!

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