Jak 2 - Renegade: Kampftipps

Coole Angriffskombo

von: HeroOfTime / 10.12.2003 um 10:18

Wenn ihr viele Gegner vor euch habt (nicht die vom Kampf gegen Krew!), und ihr keine Waffen verwenden wollt/könnt/müsst, hier eine coole Kombo:

Viereck = Punch

X = Aufwährtshaken

Viereck = Tauchangriff

X vor Aufschlag und gedrückt halten = hoher sprung

Viereck = Tauchangriff

X = hoher Sprung (dafür X gedrückt halten)

Viereck = Tauchangriff

.

.

.

.

Immer so weiter. Am Ende der Kombo (wenn ihr in der Luft seid) könnt ihr noch "Kreis" drücken, um euch zu drehen, oder, wenn ihr eine Waffe in der Hand habt, um euch zu schießen.

Hoffe ich konnte helfen.

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Kampf gegen Krew

von: PS2_girl / 26.10.2008 um 23:20

Wenn du gegen Krew kämpfst, musst du beachten, das du so wenig wie möglich stehenbleiben solltest. Am besten du lässt seine Klone alle hinter dir herlaufen, machst eine Rolle nach vorne und schießt sie mit der Waffe, die eine Schallwelle loslasst. Das machst du immer wieder so lange, bis du Krew selber abschießen musst. Aber Achtung: Je weniger Energie Krew hat, desto schneller sind seine Klone!

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Leichtes Besiegen Schwacher Gegnergruppen

von: DJ_Davidson / 22.05.2008 um 22:34

Wenn Ihr den Blaster Bekommen habt und ihr auf eine Gruppe Gegner stößt die mit einem Schlag sterben dann habe ich folgenden Trick für euch:

Springt aus dem Ducken so hoch ihr könnt drückt die Drehtritttaste und sofort darauf die Schusstaste während ihr Den Blaster (die gelbe Waffe) ausgerüstet habt.

Damit Könnt Ihr problemlos alle Gegner leicht töten.

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ich kenn voll den insider-tipp: wenn man die x-taste drückt, springt man... WOW.

13. April 2009 um 14:52 von woodgun melden


Waffen-Moves

von: Drummer2 / 31.07.2008 um 17:47

Streu-Waffe

O, R1 = Schneller Schuss

X, O, R1 = Rund um Schuss

Blaster

Hochspringen, O, R1 = Rund um Schuss

hochspringen, O, kurz bevor man den Boden berührt, R1 = Machienen Schuss

Gegner Schlagen/Treten, R1Schneller Beschuss

Vulkan-Lauf

X, O, R1 (gedrückt) = gleich schneller Schuss

Friedensstiefter

R1(gedrückt), O = einen Weiteren Radius bei treten (O)

R1(gedrückt), R3 = zielen

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