Pokemon TCG: Fun Deck 03

Fun Deck 03

von: sx260 / 06.09.2008 um 19:23

3xKlienstein

2xGeorock

1xGeowaz

4xDigda

3xDigdri

4xGeheimnisfossil

3xKabuto

2xKaputops

2xVoltoball

1xLektroball

3xElektroenergie

2xKampfenergie

1xPokemon Händler

1xPokeball

2xTrank

2xSuppertrank

2xEnergiezugewinnung

2xEnergiesuche

Wie ihr gut sehen könnt ist es auch möglich ein starkes Deck ohne die Seltensten Karten zu bauen. Außerdem ist dieses Deck sehr efektiv degen den 2. Großmeister.

0 von 3 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Ich bin der Meinung, dass das Deck eher schlecht zu spielen ist. Wenn man auf Aerodactyl spielt, sollte man den Fokus eher auf die Basispokemon legen, da seine PKMN-Power das Entwickeln von Pokemon verhindert. Wo sind die Sichlor für die Strikes?

26. Juli 2013 um 02:44 von SimsalaPower melden

"Fun Deck" trifft es genau, im Spiel mit nur 5 Energien? Allgemein alles überarbeiten.....

01. August 2012 um 06:28 von digimonexperte melden

wie soll das geghen mit 5 energiekarten

07. Februar 2011 um 17:20 von Ichvsich melden


Deckideen

von: Spyro4000 / 10.07.2009 um 22:02

Deck Nr.1:

Legendäres Donner Deck:

Pokémon:

Lv12 Pikachu 2mal

Lv14 Pikachu 1mal

Lv40 Raichu 2mal

Lv45 Raichu 1mal

Lv13 Magnetilo 3mal

Lv28 Magneton 2mal

Lv35 Magneton 1mal

Lv10 Voltobal 2mal

Lv42 Lektrobal 1mal

Lv20 Elektek 1mal

Lv35 Elektek 1mal

Lv24 Blitza 2mal

Lv29 Blitza 1mal

Lv40 Zapdos 1mal

Lv64 Zapdos 1mal

Lv68 Zapdos 1mal

Lv12 Evoli 3mal

Trainer:

Professor Eich 1mal

Bill 2mal

Energiesuche 2mal

Poké-Ball 1mal

Trank 2mal

Supertrank 1mal

Energiekarten:

Elektro-Energie 25mal

Deck Nr.2:

Tanz der Drachen Deck:

Lv10 Glumanda 3mal

Lv32 Glutexo 2mal

Lv76 Glurak 1mal

Lv28 Aerodactyl 2mal

Lv10 Dratini 3mal

Lv33 Dragonir 2mal

Lv41 Dragoran 1mal

Lv45 Dragoran 1mal

Trainer:

Professor Eich 2mal

Bill 3mal

Geheimnis-Fossil 2mal

Energiesuche 3mal

Energie-Absauger 3mal

Poké-Ball 3mal

Trank 3mal

Supertrank 2mal

Energiekarten:

Feuer-Energie 10mal

Kampf-Energie 10mal

Doppelte Farblose Energie 4mal

Deck Nr.3:

Glurak Deck:

Lv10 Glumanda 3mal

Lv32 Glutexo 2mal

Lv76 Glurak 1mal

Lv11 Vulpix 2mal

Lv32 Vulnona 1mal

Lv35 Vulnona 1mal

Lv18 Fukano 2mal

Lv45 Arkani 1mal

Lv10 Ponita 2mal

Lv33 Gallopa 1mal

Lv24 Magmar 2mal

Lv22 Flamara 2mal

Lv37 Lavados 1mal

Lv32 Tauros 3mal

Lv12 Evoli 2mal

Trainer:

Professor Eich 1mal

Bill 3mal

Energiesuche 2mal

Energie-Absauger 1mal

Poké-Ball 1mal

Trank 2mal

Energie-Karten:

Feuer-Energie 20mal

Doppelte Farblose Energie 4mal

1 von 1 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

wenn man gut spielt, kann man dass so lassen =D

01. August 2012 um 06:29 von digimonexperte melden


Zapdos Deck

von: BlackSabbath / 18.11.2009 um 08:56

Angelehnt an das "Unstopable Deck von ogur" Viele unnütze Karten drinnen... unstopable ist es mit Sicherheit nicht! Hatte bei meiner kurzen Testphase (4x die Großmeister, 4x Gegner Reihe bei der Maschine, 2x Challenge Cup und paar kleinere Boosterfarmkämpfe) viele Situationen wo das Zapdos beim Unstopable Deck tot wäre, aber jetzt zu meiner verbesserten Version <<(bis jetzt ungeschlagen)>>. Also am Anfang Karten ziehen bis man endlich das Zapdos hat, (Das 2. is nur drinnen, dass man fixer anfangen kann und man spielt nur !!1 ein 1!! Zapdos runter), 3 Energie drauf und alles vom Gegner per 70 dmg Attacke wegballern (Dein Zapdos kann nicht getroffen werden). Weiters sind für alle möglichen Situationen Trainerkarten vorhanden, die man mit etwas Erfahrung und logischem Denken so umsetzen kann, dass der Sieg quasi vorprogrammiert ist.

Zum Aufbau: 2x Zapdos vom Großmeister (LvL 68), 14x Blitz Energie, 4x Prof. Eich, 4x Bill, 4x Energieabsauger, 4x Super Energieabsauger, 4x Computersuche, 2x Pokedex, 4x Detektor, 4x Windhauch, 4x Trank, 4x Supertrank, 4x Hyperheiler, 2x Pokeflöte (Anders gewinnt man gegen Pantimos nicht, wenns solo herunten liegt)

Zum Vertraut machen empfehle ich im Kampfklub ein paar Kämpfe zu machen (wegen Resistenz) und dann wohin auch immer. Als Tipp bei den Großmeistern: Lavados, Zapdos und Arktos möglichst auf 0-1 Energiekarten runter saugen, sonst kann es schwer werden wenn die mal angreifen können.

------------

Zapdos-Fun Deck

Ist sehr schwer zu spielen aber Spaß pur, wenn die Karten gut liegen kann man in der ersten Runde gewinnen (bis zu 17x 30 dmg = 510, leider kann es auch dein anderes Zapdos treffen) naja wenn es nicht so gut läuft muss man halt 3 Energiekarten zusammensparen und das Match auf die ... langweiligere Art entscheiden. Naja man hat ein Zapdos vorne aktiv liegen und das 2. spielt man runter für die 30dmg, holt es mit Aufwisch zurück, spielt es runter, mischt es mit Mr. Fuji ins Deck, holt es mit Pokeball auf die Hand, spielt es runter. Die 30 dmg treffen auch Pantimos! Weils nicht als direkter Angriff zählt. Zum Aufbau: 2x Zapdos vom Großmeister (LvL 68), 10x Blitz Energie (Nur für den Notfall der langweiligen Methode), 4x Prof. Eich, 4x Bill, 4x Mr. Fuji, 4x Pokemon Center (der Heal schechthin), 4x Pokeball, 4x Aufwisch (Schlüsselkarte), 4x Computersuche, 2x Defender, 2x Detektor, 4x Windhauch, 4x Pokeflöte (Erhöht die Chancen den Gegner zu treffen, perfekt für Ratzfatz oder Abra die nur 30Hp haben), 2x Spieler (Falls man keinen Eich hat oder man nahe dem Decktod ist), 4x Wiederverwertung

Naja keine 100% Siegesquote aber fun pur. Es gibt nichts Ärgerlicheres als wenn das 2. Zapdos bei den Preisen drin liegt! PS: Dieses GameBoy PTCG Zapdos is einfach nur Overpowered!, wenn ihr es mit den 2 anderen Zapdos vergleicht...

2 von 2 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Gute arbeit, sehr brauchbar =D PS:schau dir die heutigen Karten an...Basis mit 180 KP, 100 Schaden für...4 Energien und sonst nichts! xD

01. August 2012 um 06:36 von digimonexperte melden


Bestes Starterdeck

von: Kyogre / 23.01.2010 um 20:16

Ich finde, das beste Starterdeck ist das Schiggy&Freunde Deck.

Man hat vorteile beim Feuerclub, und gegen Roland hat man es auch einfach. Und wenn man dann bei anderen Clubs antritt, und gute Karten auf der Hand hat, kann man bei allem gewinnen. Natürlich ist es zu empfhelen, später das Deck auszubauen oder einfach Mit den Autodeck-maschine ein neues zu bauen?

0 von 2 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

ich auch das glumanda und freunde deck

23. April 2014 um 19:36 von celebimaster2001 melden

Das kommt ganz auf die Spielweise an, ich finde das Glumanda&Freunde Deck am besten...

01. August 2012 um 06:39 von digimonexperte melden


Gutes Deck für Nikki

von: DJ-Kong / 02.02.2010 um 10:01

Also, wenn ihr bei der Pflanzenmeisterin Probleme habts, oder einfach nur ein paar Karten wollt, empfehle ich euch dieses Deck. Es ist auch am Anfang leicht zu haben:

3x Glumanda lv. 10

2x Glutexo lv. 32

3x Ponita lv.10

2x Galoppa lv.33

2x Magmar lv.24

1x Pummeluff lv.12(die Vorteilskarte nach dem ersten Kampf gegen Roland)*

2x Pummeluff lv.13*

1x Kangama lv.40*,**

4x Bill

4x Energiesuche

4x Pokeball

2x Pokedex

3x Trank

2x Hyperheiler*

1x Spieler

22x Feuer-Energie

2x Doppelt-Farblos

Legende:

*: Austauschbar und die Pummeluffs sind da, weil man sie oft als erstes bekommt

**: Als Tank, zum Aufbereiten von anderen

1 von 2 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Naja, absolute Wasserschwäche. Keine Balance und auch keine guten Kombinationen vorhanden - 3x Pummeluff? Dann doch lieber Knuddeluff mit Wellenreiten volle Bank, oder? 2 Feuer Energien raus und 2 weitere farblose ins Deck! Tränke raus, Eich rein!

26. Juli 2013 um 02:47 von SimsalaPower melden

Ist ganz gut, aber später umbedingt ausbauen!!

01. August 2012 um 06:40 von digimonexperte melden


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