Komplettlösung Darkseed 2

Nachdem wir mit dem Sheriff und unserer Mutter gesprochen haben, nehmen wir einen Magneten von der Kühlschranktür, gehen nach rechts und sehen ein wenig fern. Danach öffnen wir die Tür links vom Fernseher und nehmen die Kamera heraus, öffnen die vordere Tür und erhalten ein Ticket. Dann verlassen wir das Haus, klicken auf die Bank und reden mit Jack über alle möglichen Themen. Wenn wir jetzt nach Süden gehen, kommen wir zur Stadtkarte, wo wir zu Dr. Sims' Büro laufen. Dummerweise ist er nicht da, also halten wir uns rechts und reden zuerst mit Paul Cooper und danach mit Hilfssheriff Brown. Nach dem Gespräch wechseln wir erneut zur Karte und gehen in Hank's Bar, wo wir ein wenig mit Hank plaudern und danach die Bar wieder verlassen und zur Poolhalle gehen. Dort warten Johnny und Melissa bereits auf uns. Nachdem wir die beiden gelöchert haben, gehen wir in den Hinterhof und durchsuchen die Mülltonne, bis wir einen Kleiderbügel finden. Danach reden wir nochmals mit dem Sheriff, gehen zum Karneval und halten uns links.

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An Mrs. Ramirez' Haus klopfen wir an die Tür, reden mit Mrs. Ramirez und gehen zu den Büschen rechts. Wenn wir diese untersuchen, bemerken wir einen Burschen namens Slim, der uns nach einer kurzen Plauderei eine Karte aushändigt. Nachdem wir diese haben, gehen wir wieder zu Dr. Sims', der uns hypnotisiert. Leicht benommen gehen wir wieder zum Karneval und benutzen das Ticket mit dem Clown, der daraufhin bereitwillig mit uns redet. Danach versuchen wir, im hinteren Teil der Karnevals einen Amboß anzuheben, was aber nicht klappt. Also gehen wir zur Nebenshow des Karnevals, wo wir mit Minnie und Daisy sprechen, halten uns dann links und unterhalten uns mit Gargan, gehen dann wieder links und schwatzen mit Pandora. Danach gehen wir wieder in den Hinterhof der Poolhalle und betreten das Zelt, wo wir wieder mit Slim reden. Geschafft gehen wir wieder zu unserem Haus, setzen uns auf die Bank und plaudern mit Jack, gehen zum Sheriff und reden mit ihm über seine Affäre mit Rita. Danach führt unser Weg in das Leichenschauhaus.

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Dort sprechen wir mit Dr. Larsen, der uns etwas über das Krankenhaus erzählen muß. Nachdem er weg ist, gehen wir in sein Labor, öffnen die Kühltruhe und untersuchen Rita's Körper, wobei wir einen Schlüssel finden - nicht vergessen, das kleine Schildchen an der Leiche zu lesen! Danach suchen wir nach zwei Dokumenten, die links vom Körper und mittig im Labor liegen müssen. Danach gehen wir wieder zu Pandora, mit der wir uns über unsere Erlebnisse auf dem Karneval unterhalten. Mit dem Schlüssel in der Hand gehen wir zum Spiegelkabinet auf dem Karneval und suchen die einzige Tür mit einem Schlüsselloch. Wir gehen in den geschmückten Raum und schreiten durch das Portal in die dunkle Welt. Dort sprechen wir mit dem Hüter des Lichts. Nachdem sie gestorben ist, gehen wir nach rechts und suchen uns einen Weg durch das Labyrinth, bis wir zu einem Ausgang kommen. Dort halten wir uns links (nicht in den Schädel gehen!) und treffen zwei Wachen, die auf einen Gefangenen aufpassen. Wir können versuchen, deren Rätsel zu lösen, aber in Ermangelung einer richtigen Antwort werden wir immer scheitern.

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Also gehen wir zum Schädel zurück und betreten den Mund. Dort untersuchen wir die Säule, gehen nach links in das Grab und sehen uns um. Danach gehen wir wieder zur Säule, halten uns links, reden mit dem Gesicht an der Wand und benutzen den Magneten an ihm. Anschließend gehen wir nach links, untersuchen alles, laufen wieder zur Säule und gehen zwei mal nach Süden. In der Haupthalle öffnen wir die zentrale Tür und reden mit der Wache, die uns zum Tode verurteilt (spielt im Moment keine Rolle). Nach einer kurzen Fahrt nehmen wir eine Karte vom herumliegenden Körper und berühren die Emitter. Anschließend reden wir zwei mal mit dem Hüter der Seelen und kommen zurück zur dunklen Welt. Dort gehen wir zum Waffenschmied und reden mit ihm. Danach verlassen wir das Geschäft und gehen nach rechts in den Tempel hinein, wo wir uns mit der Priesterin unterhalten. Wir gehen hinaus und nach rechts, wo wir uns mit den Wachen über das Rätsel unterhalten, wobei man sich die Antwort gut merken sollte, da die Wache sie nicht wiederholt!

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Wir sehen auf die Karte und gehen zur Bar, wo wir ein wenig mit dem Barkeeper schwatzen. Hinterher nehmen wir ein wenig von dem Essen und gehen in das naheliegende Zentrum. Dort versuchen wir eine Tür zu öffnen und untersuchen das Gerät. Hinterher gehen wir wieder zur Säule, wo wir eine Barriere mit der Karte öffnen. Wir reden mit der Wache und können nun das Rätsel lösen. Anschließend betreten wir das Gefängnis, geben der Wache das Essen und reden mit dem Hüter der Schriften. Danach wechseln wir erneut zur Karte und gehen zum Gerichtssaal, wo wir den rechten Eingang benutzen. Wir reden mit dem Droiden und zeigen ihm unsere Karte. Danach nehmen wir uns eine Lampe vom Tisch und kehren zur normalen Welt zurück. Hier betreten wir wieder den Karneval und spielen ein wenig Glücksrad. Hiernach treten wir wieder in die dunkle Welt ein und gehen zu dem Gesicht an der Wand. Hier benutzen wir unseren Glücksrad-Gewinn am Brett auf der rechten Seite.

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