Mission 2 Sajiki:: Komplettlösung Die Völker

Mission 2 Sajiki:

Der erste Krieger

Das Ziel dieser Mission ist es, in Ihrer ersten Stadt in einer Kaserne einen Pyro auszubrüten.

Bauen Sie zunächst zwei Wohnbauten, eine Entpuppungsstätte und ein Labor. Bilden Sie die Rohstoffträger und einen Gelehrten aus und stellen Sie die Forschung auf 100%. Erforschen Sie die Reihenfolge des Forschungsbaumes durch, bis Sie die Möglichkeit erhalten, die Kaserne zu erforschen. Bauen Sie diese und bilden Sie einen Pyro aus, und schon ist auch diese Mission gewonnen.

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Mission 3 Sajiki:

Verhaßter Friede

Das Ziel dieser Mission ist es, die Botschaften und Botschafter der Pimmons und Amazonen auszuschalten.

Bauen Sie mal wieder zwei Wohnbauten, eine Entpuppungsstätte und ein Labor. Daraufhin bauen Sie zudem noch eine Kaserne, zwei Lagerhäuser und eine Botschaft. Bilden Sie nun einen Gelehrten, zwei Holzfäller, zwei Steinmetze, zwei Jäger und einen Botschafter aus. Bauen Sie zwei zusätzliche Wohnbauten und erforschen Sie Kämpfer und Berserker. Bilden Sie einen Späher aus und schicken Sie ihn auf die Suche nach einem Minenplatz (graues Gestein). Erfüllen Sie nun die Wünsche Ihres Volkes, um die Motivation steigen zu lassen. Bauen Sie die Mine und erforschen Sie den großen Wohnbau und den Zuchtstall, die Sie daraufhin auch bauen. Erforschen Sie nun Harak und danach die Kampfarena. Bauen Sie zwei großen Wohnbauten und eine Waffenfabrik und bilden Sie einen Steinmetz und einen Eisenbeißer aus. Bilden Sie nun Ihre Kampfeinheiten aus und begeben Sie sich nach Südosten, um die Pimmons zu zerstören, und dann nach Südwesten, um auch noch die Amazonen zu erledigen. Und schon ist die Mission erfolgreich beendet.

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Mission 4 Sajiki:

Viel Rauch um nichts

Das Ziel dieser Mission ist es, eine Orgiengrube in Betrieb zu nehmen und 20 Packungen Zigarillos zu produzieren.

Beginnen Sie wieder mit dem Bau zweier Wohnbauten, eines Labors und einer Entpuppungsstätte. Bauen Sie eine Madenzüchtung und bilden Sie einen Madenzüchter, einen Steinmetz, einen Jäger und zwei bis drei Holzfäller aus. Erforschen Sie nun die Madendreherei und bauen Sie diese daraufhin. Bilden Sie einen Madendreher und einen Orgienmeister aus. Bauen Sie eine Orgiengrube, und nun heißt es nur noch warten, bis die 20 Packungen Zigarillos produziert sind.

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Mission 5 Sajiki:

Geheimnisvoller Wald

Das Ziel dieser Mission ist es, den Tempel der Amazonen zu zerstören.

Der Grundbau des Dorfes ist bereits sichergestellt. Bilden Sie einen Späher aus, den Sie ins südlich gelegene Amazonendorf schicken. Östlich liegt der schwer bewachte Tempel. Bauen Sie drei Wohnbauten, zwei Lagerhäuser, eine Waffenfabrik und eine Kaserne. Bilden Sie nun zwei Holzfäller, zwei Steinmetze und einen Jäger aus. Bauen Sie eine Mine und zwei weitere Wohnbauten. Erforschen Sie Saboteur und Berserker. Errichten Sie nun eine Polizei, um den Kriminellen, die sich in Ihrem Dorf eingenistet haben, das Handwerk zu legen, und bilden Sie zwei Polizisten aus. Starten Sie jetzt den Angriff auf den Tempel mit zwei Saboteuren, zwei Berserkern, einem Pyro und einem Kämpfer, und die Mission ist gewonnen.

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Mission 6 Sajiki:

Sabotage

Das Ziel dieser Mission ist es, alle Minen der Amazonen zu zerstören.

Bauen Sie zwei Wohnbauten, eine Kaserne, ein Lager, eine Bank, eine Botschaft und eine Entpuppungsstätte. Bilden Sie nun einen Steinmetz, zwei Holzfäller, zwei Jäger und einen Späher aus, den Sie nach Osten schicken. Bauen Sie nun eine Mine und eine Waffenfabrik und bilden Sie einen Saboteur aus. Inzwischen haben die Amazonen bereits Frieden geschlossen, somit können Sie Ihren Saboteur in aller Ruhe zur zu zerstörenden Mine schicken und diese hochjagen.

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