Mission 7 Pimmons:: Komplettlösung Die Völker

Mission 7 Pimmons:

Das Wachstum

Das Ziel dieser Mission ist es, 50 glückliche Einwohner in Ihrer Stadt unterzubringen.

Wichtig ist, daß man alles, was man baut, ganz dicht nebeneinander setzt, da sonst Platzmangel herrscht. Also bauen Sie zunächst drei Wohnbauten. Bilden Sie dann drei Steinmetze, drei Holzfäller und drei Jäger aus. Erforschen Sie nun alles bis hin zu Bank und Metallurgie. Bauen Sie dann ein Lagerhaus, eine Bank, eine Botschaft und eine Mine. Nun sollten Sie den großen Wohnbau erforschen und bauen. Anschließend bilden Sie drei zusätzliche Jäger, Holzfäller und Steinmetze aus. Bauen Sie im Süden der Stadt einen großen Außenposten, denn dieser bringt mehr Bauplatz, und erfüllen Sie die Wünsche der Pimmons und bauen Sie im Süden. Danach bauen Sie noch einen Marktplatz, um Handel mit den Amazonen zu betreiben und so den Wunsch nach Schokotörtchen zu erfüllen. Sollte das, aus welchen Gründen auch immer, nicht klappen, nicht aufgeben, sondern einfach nur die Motivationsgelder hochstellen, denn welcher Pimmon ist nicht glücklich, wenn er Kohle hat?!

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Mission 8 Pimmons:

Das Trainingslager

Das Ziel dieser Mission ist es, die Kaserne der Amazonen zu zerstören.

Bauen Sie zunächst einige Wohnbauten, um Ihre Einwohnerzahl zu erhöhen. Daraufhin bilden Sie ca. zehn Holzfäller aus, um den Wald, in dem sich die Amazonen versteckt halten, zu roden. Erforschen Sie einen Zuchtstall und bilden Sie nach dessen Bau einige Kampfeinheiten aus. Bilden Sie eine ordentlich große Einheit, und sobald der Wald abgeholzt und Ihre Sicht besser ist, greifen Sie an. Die Kaserne befindet sich im Südwesten. Ist der Kampf vorbei und haben Sie die Kaserne detoniert, haben Sie die Mission gewonnen.

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Mission 9 Pimmons:

Gute Nachbarschaft

Das Ziel dieser Mission ist es, den großen Außenposten der Sajiki zu zerstören.

Bauen Sie eine Kaserne und erforschen Sie Schwertkämpfer und andere Kampfeinheiten. Danach sollten Sie eine Polizeistation bauen und einen Polizisten ausbilden. Nun steht nichts mehr im Weg, einen großen Wohnbau zu erschaffen. Bilden Sie nun fünf Schwertkämpfer und drei Priester aus. Bauen Sie eine Bank und schicken Sie Ihren Diplomaten zu den Sajiki, um ihnen den Krieg zu erklären. Beginnen Sie den Angriff im Süden des Sajiki-Dorfes; haben Sie dort alles niedergemetzelt, richten Sie Ihre Einheiten gegen das Rathaus. Ist auch dieses zerstört, haben Sie die Mission gewonnen.

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Mission 10 Pimmons:

Das böse Ende

Das Ziel dieser Mission ist es, die Sajiki auszulöschen.

Bauen Sie zunächst eine Botschaft und bilden Sie einen Diplomaten aus. Schicken Sie diesen zu den Sajiki, um Zeit für eine intensive Angriffsvorbereitung zu schinden. Dieser soll Frieden schließen. Bauen Sie im Nordwesten eine Mine, um für Eisen zu sorgen. Danach bauen Sie eine Polizeistation, einen großen Wohnbau, eine Bank und einen großen Außenposten im Süden der Stadt. Dort können Sie dann auch noch drei Pilzfarmen und ein Wirtshaus bauen. Nun geht es nur noch an das Ausbilden von Kampfeinheiten: Hier können Sie aus allen Quellen schöpfen und alles, was es an diesen Einheiten gibt, ausbilden und einsetzen. Greifen Sie dann die Sajiki an, und schon nach kurzer Zeit (vorausgesetzt Sie haben ordentlich Einheiten ausgebildet) haben Sie den Kampf gewonnen, und im Namen des Pilzschnapses sind Sie Herr der Welt.

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