Die Rebellenbasis: Komplettlösung Floyd

Die Rebellenbasis

Sprechen Sie mit jedem, auch der Person ganz links hinter der Tür. Noch weiter links macht Floyd im Bett ein Nickerchen und träumt. Im Vortragsraum soll SAM die Tür aufschießen, was Floyd zu Metallscheiben verhilft. Mit diesen können Sie am Getränkeautomaten drei Dosen Omnicoke kaufen. Gehen Sie immer nach rechts zum Auto und somit zu...

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KZZK

Gehen Sie wieder rechts (da stehen die Pfosten) und zum Gebäude in der Ferne. Wenn einer der Roboter seine Runde absolviert hat, stellen Sie die Dosen auf die Pfosten. Ein Roboter wird aus Langeweile auf die Dosen feuern, was Sie dazu nutzen, ihn mit dem Schraubenzieher abzuschalten. Nehmen Sie den dunkelgrünen und den blauen Chip heraus, öffnen Sie SAM ebenfalls mit den Schraubenzieher. Tauschen Sie die entsprechenden Chips aus, schalten Sie den Roboter (der jetzt SAM ist) ein, und sprechen Sie mit ihm. Sobald es geht, übernehmen Sie die Kontrolle über ihn und fahren mit dem Turbolift in den Wartungsraum. Dort bewegen Sie dreimal den Hebel. Als Floyd schließen Sie alle Schächte in der Oberfläche (der letzte am Wagen explodiert). Als Roboter stellen Sie den Hebel in die Mitte und springen (wieder als Floyd) ins Loch. Drinnen gehen Sie zweimal vorwärts, drehen links und gehen weiter nach vorne.

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Nun überqueren Sie die Brücke und nehmen die Jacke rechts vom Tisch, was einen Sicherheitspaß einbringt. Sie nehmen ein paar Granaten mit, gehen zum Turbolift und klicken auf den Befragungsraum. Links sehen Sie, wie Dolores gefoltert wird. In dem Raum mit dem Rebellen sprechen, dann mit Mandrin. Da er Durst hat, nehmen Sie aus dem Gehirnraum etwas von dem rosa Zeug. Sie erhalten eine Kette und Gehirnschleim, den Sie an Mandrin weiterreichen. Dafür bekommen Sie seinen Schlüssel. Im Forschungsraum nehmen Sie den Feuerlöscher mit, gehen nach rechts, benutzen das Antimateriegewicht und nehmen es mit. Achten Sie auf den Knopf! Mit dem Lift begeben Sie sich dann an die Oberfläche und zum Auto zurück. Dort wartet Arnold, mit dem Sie sprechen sollten, ehe Sie mit dem Auto wieder zur Rebellenbasis fliegen. Der Schlüssel öffnet die Maschine neben dem Getränkeautomat, aus der das Bungeeseil ins Inventar wandert.

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Düsen Sie zum KZZK zurück, frieren Sie Arnold mit dem Feuerlöscher ein und blockieren mit ihm das Loch im Boden. Im Wartungsraum geht es wieder über die Brücke, die Treppen hoch zum Ventilationssystem. Drinnen schauen Sie nach oben, gehen dann hoch, drehen sich um und laufen bis zum Gitter. Das Seil und die Kette werden daran befestigt. Gehen Sie zurück, vorwärts, drehen nach links und gehen wieder nach vorn bis zum Wartungsraum; weiter in den Gehirnraum um das Becken herum, wo Seil und Kette baumeln. Zusammen mit dem Haken am Boden benutzen Sie das Gewicht mit Seil und Kette. Erst das Seil greifen, dann das Gewicht abhängen: Sie schießen nach oben, wo Sie den Hebel bedienen. Wieder im Wartungsraum schrauben Sie an dem Roboter die Metallplatte ab und schieben den Hebel auf "Saugen". Im Forschungsraum drücken Sie rechts den Knopf, um den Ventilator abzuschalten.

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Auf der Schießanlage benutzen Sie die Granaten, bis eine von Ihnen grünes Gas freisetzt. Im Wartungsraum über die Brücke begeben Sie sich schnell zum Gitter. Sie schauen nach oben, gehen nach oben, nach vorne, benutzen die Metallplatte mit dem Ventilator, gehen zurück, drehen sich nach rechts, treten nach vorne in den Wartungsraum, wo Sie den Hebel auf "Blasen" stellen. Im Befragungsraum schlafen alle, und Sie können einem der Kerle den Klasse-A-Paß abnehmen. Begeben Sie sich zum Tempel, wo Sie das Buch mitnehmen, es lesen, die Kiste öffnen und sich die Axt krallen. Rechts attackieren Sie damit OmniBrain und, sobald Major Benson Sie bedroht, auch ihn. Zerschlagen Sie das Glas, und "benutzen" Sie das große Gehirn. Zum Schluß befinden Sie sich beim Gründer, reden mit dem Körper und benutzen den Computer, so daß das Spiel beendet wird!

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Cheats zu Floyd (2 Themen)

Floyd

Floyd
  • Genre: Adventure
  • Plattformen: PC
  • Publisher: n/a
  • Release: 28.10.1997

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