Level 2 - Babylon: Komplettlösung Indiana Jones 5

Level 2 - Babylon

In Babylon springst du auf die seitliche Säule und weiter auf die mittlere, von der aus du den Weg an der Wand erreichst. Lauf bis zur Kiste vor dem Wachhaus, über die du zum Vorsprung und weiter auf das Wachhaus kommst. Belausche die Unterhaltung im Häuschen und springe schließlich auf die Mauer mit dem Tor. Diese führt auf die nächste Mauer, von der aus du einen guten Ausblick auf die Ausgrabungsstätte hast.

Dein Weg führt dich zu einer Höhle, in der du die Spinnen tötest. Du kommst in einen Raum, in dem sich ein Pool mit Wasser befindet. Von der linken Seite aus springst du auf die andere Seite und wieder zurück; beweg dich dabei nach unten. Folge dem Weg bis zum Ausgang der Höhle.

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Die Soldaten, die dich hier erwarten, wirst du mit ein paar Schüssen los. Klettere nach unten in die Anlage und auf der Leiter nach oben. Folge dem Weg bis zum zweiten Teil der Anlage und töte den Soldaten. Nach einem Sprung nach unten, untersuchst du die Anlage im Zelt und aktivierst sie, wodurch sich das Tor öffnet. Laufe hindurch, schiebe die Kiste über das Loch in der Decke und klettere nach oben.

In einer Zwischensequenz fahren ein paar LKW durch das Innere der Anlage. Springe auf einen der Wagen, lasse dich in die Anlage fahren und erledige vom Dach des LKWs aus alle feindlichen Soldaten. Lauf zum Tempel und spring auf die Kiste.

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Ziehe dich hoch und folge dem Weg bis zu einer Grube. Mit deiner Peitsche erreichst du die andere Seite, läufst, bis du auf der linken Seite in einem kleinen Raum einen Hebel findest, und legst ihn um. Eine Tür öffnet sich - und zwei Soldaten tauchen auf. Verlasse den Raum, gehe in den Raum mit der Kiste, schiebe sie weg und krieche durch einen kleinen Spalt auf die andere Seite, wo sich der Eingang in den Unterwasserbereich des Tempels befindet.

Schwimme hier nach rechts, links und bis zum Ende. Tauche nach unten weiter und folge dem Weg, bis du wieder auftauchen kannst. Hier gibt es nur eine Tür weiter unten, die allerdings verschlossen ist. In einer Zwischensequenz übergibt dir ein Kontaktmann der CIA einen Schlüssel.

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Mit diesem kannst du die untere Tür öffnen (Achtung! Du wirst angegriffen!). Du stehst vor einem Lagerraum mit Munition und Sprengstoff. Aus sicherer Entfernung schießt du einige Male auf die gefährlichen Kisten. Durch die Explosion entsteht ein Loch im Boden, durch das du im Wasser landest. Auf der Treppe springst du von Absatz zu Absatz und folgst dem Tunnel, bis du einen Fahrstuhl erreichst, der dich nach unten befördert.

Hier findst du einen Raum mit einer Tafel in der Mitte, einem Puzzle rechts und einer Maschine links. Setze Sophias Stück in die Maschine ein und der Fahrstuhl fährt ein Stück nach oben. Über die Kiste erreichst du den oberen Rand und kannst dich hochziehen. In der Bibliothek, in der du dich jetzt befindest, erwarten dich einige Skorpione, auf die du schießen musst.

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Mit der Leiter erreichst du die erste Ebene, untersuchst alle Löcher und drückst den Block zu einem Vorsprung. Über die Leiter und den Block kommst du auf die nächste Ebene, nimmst das erste Puzzle-Fragment mit und erhältst durch den Weg über die Brücke (die nach deinem Sprung zusammenbricht) das zweite Fragment.

Springe nun über einen der seitlichen Blöcke auf den mittleren Block. Dies öffnet einen versteckten Raum, in dem du ein paar kostbare Schätze findest und mitnimmst. Zurück in der großen Halle springst du vom Fels aus in die Öffnung gegenüber des versteckten Raums und bewegst dich nach oben.

Krieche weiter, um von den Metallteilen nicht zerquetscht zu werden. Du erhältst das dritte Fragment. Lauf damit zurück in den Raum neben dem Fahrstuhl und setze die Stücke in den Rahmen ein. Nach der Zwischensequenz läufst du zurück zum Fahrstuhl und schiebst die Kiste zum nun offenen Raum. Drücke die Knöpfe im Fahrstuhl und lasse dich nach oben befördern. Oben erwartet dich dein CIA-Kollege, dem du ein paar "Kleinigkeiten" übergibst. Auf nach Kasachstan.

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