Level 9 - Teotihuacan: Komplettlösung Indiana Jones 5

Level 9 - Teotihuacan

Hier läufst du zuerst in die große Halle und drückst rechts den Knopf. Die Tür öffnet sich und du kannst bis zu einer Bodenplatte laufen. Wenn du über diese springst, wird die Falle nicht ausgelöst. Bald darauf entdeckst du einen Schlüssel, den du an dich nimmst. Springe sofort zur Seite, denn der Boden wird sich verschieben.

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Die Skorpione musst du töten. Springe die Grube und nimm den Schatz an dich. Klettere zur anderen Öffnung, folge dem Weg, bis eine Steinplatte das Weitergehen verhindert. Lauf wieder zurück, doch nun ist auch dieser Weg versperrt. Zu deinem Glück öffnet sich eine andere Tür. Geh in die kleine Kammer, drücke den Knopf und alle Türen gehen wieder auf.

Über die Rampe kommst du nach unten in den "Zahnrad-Raum". Springe weiter nach unten, betrachte die Öffnung in der Mitte und entdecke einen kleinen seitlichen Eingang. Klettere am Rand entlang bis du dich über ihm befindest. Lass los und halte dich am Eingang wieder fest. Klettere hindurch, laufe bis zum Schatz und lande schließlich in einer Halle, in deren Mitte sich eine Statue befindet.

Die Blöcke an der Seite ziehst du aus der Wand. Mit jedem Block rückt die Statue eine Ebene höher und schließlich öffnet sich noch eine Tür. Über den vorgezogenen Block der anderen Seite gehst du zu einer Tür, läufst die Rampe nach oben, trittst einmal auf die Bodenplatte und weichst sofort zurück, da eine Falle ausgelöst wird.

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Stell dich drauf, der Block fährt aufwärts und du kommst wieder auf der Ebene über den Zahnrädern an. Spring wieder nach unten und verschiebe den Rand bis zur Wand. Der Fahrstuhl befördert dich nun nach oben und du siehst zwei Knöpfe. Der linke dreht die Statue, der andere die Räder. Dreh an dem rechten Rad solange, bis drei Räder hintereinander stehen - es ist egal, welche Räder - die Zeichnungen besagen nichts.

Öffne so alle Türen und gehe zuerst durch die Tür mit dem Fisch. Du findest ein Becken mit Piranhas. Spring hinein, wehre mit der Machete die Piranhas ab schwimme zum Rand. Bei der Statue verlässt du das Becken, steckst den Wasserschlüssel in das Loch, wodurch sich unter Wasser eine Tür öffnet.

Schwimme durch die Tür in den nächsten Raum und um den Block, ehe du an diesem ziehst. Jetzt fährt die Säule nach oben. Tauche auf und steige aus dem Wasser. Töte die Spinnen und springe zum Eingang. Folge dem Gang, klettere schließlich nach oben und springe über die hochgefahrene Statue auf die andere Seite.

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Geh weiter und hänge dich an den Rand des Durchgangs. Rechts befindet sich ein weiterer Durchgang, den du erreichen musst. Klettere dort hinein, drehe dich um und springe auf die andere Seite. Steige über die Leiter nach oben, klettere weiter rauf, springe wieder auf die gegenüberliegende Seite und schwinge dich über den Abgrund.

Ein weiterer Sprung bringt dich zu der Fisch-Statue am Ende des Korridors, die du mitnimmst. Bevor du dich den Russen stellst, untersuchst du diese Etage und nimmst den Diamanten und den Spiegel mit. Zurück im Zahnrad-Raum findest du wieder Russen.

Nun wählst du die Vogel-Tür, springst ins Wasser, nimmst den Schatz, schwimmst zurück, verlässt das Wasser und gehst in den Tunnel nach rechts. Spring über die beiden sichtbar werdenden Bodenplatten und laufe weiter in die nächste Etage, wo du Urgons Maschinenteil benutzt, um die Wand zu sprengen.

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Betritt den nun freiliegenden Raum und klettere die Wand nahe dem Brunnen nach oben. Springe über das Wasser auf die andere Seite, nimm den Diamanten an dich und klettere über die Leiter in die nächste Etage. Mit Anlauf erreichst du die gegenüberliegende Seite, folgst der Rampe nach oben und drückst den Knopf im Gang. Hier findest du die Vogelstatue und nimmst sie mit.

Geh nun zurück zum Zahnrad-Raum und tritt durch die Wolfs-Tür. Hier rennst du um die Ecke, achtest auf die Bodenplattformen, tötest die Russen und läufst die Treppe nach oben. Nimm die Statue und kehre zum Zahnrad-Raum zurück.

Geh durch die letzte Tür. Hier stellst du alle Statuen auf die jeweils passenden Bodenkennzeichnungen, worauf sich die Statue im Hauptraum wieder nach unten bewegt. Lauf nach unten, setze den Spiegel in die Statue ein und ein Lichtstrahl öffnet das große Tor. Durch dieses Tor betrittst du das Tal der Olmeken.

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