Luftschiff: Komplettlösung Indiana Jones - Last Crusade

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Wenn wir es geschaft haben und gestartet sind, müssen wir die feindlichen Flugzeuge abschießen. Sind wir abgestürzt, können wir das linke Auto benutzen, um nach Iskenderun zu kommen. An den Grenzsperren zeigen wir unseren Passierschein.

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Luftschiff

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Dem Kontrolleur geben wir die Karten. Nachdem der Zepellin gestartet ist, geht Henry nach links durch den Aufenthaltsraum, wirft dem Klavierspieler ein Geldstück in die Schüssel und sucht sich irgendein Lied aus. Der Funker interessiert sich auch für die Musik und verlässt seinen Raum. Indy geht schnell in den Funkraum und nimmt den Schraubenschlüssel aus dem Schrank. Damit zerstört er das Funkgerät. Wenn das Lied zuende ist, bevor Indy das Funkgerät zerstört hat, wünscht Henry sich ein neues Lied. Sollte Indy von dem Funker überrascht werden, zeigt er ihm den Passierschein. Auf dem Gang steckt Indy den Schraubenschlüssel in die Öffnung unter der Weltkarte und zieht daran. Aus der Decke kommt eine Leiter, duch die Indy hochklettert. Wir gehen zum Flugzeug. Den Soldaten müssen wir ausweichen oder sie K.O. schlagen.

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Am Flugzeug treffen wir wieder auf Henry und fliegen weg. Wir müssen die Flugzeuge abschießen und so lange wie möglich in der Luft bleiben. Wenn wir abgestürzt sind, können wir das linke Auto benutzen, um nach Iskenderun zu kommen. An den Grenzsperren zeigen wir unseren Passierschein.

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Iskenderun

In Iskenderun sofort abspeichern, später ist es nicht mehr möglich. Dann gehen wir in den Tempel, wo uns Donovan erwartet. Er schießt unseren Vater an, um uns zu zwingen, den Gral zu holen.

1. Prüfung:

Wir klicken die Stelle an, wie sie im Tagebuch von Henry Jones (liegt dem Spiel bei) beschrieben ist.

2. Prüfung:

Wir dürfen nur auf die Platten treten, mit denen die oben eingeblendete Übersetzung von Jehova geschrieben wird und müssen ganz nach rechts kommen.

3. Prüfung:

Wir müssen so schnell wie möglich den Ausgang rechts anklicken.

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Dann können wir nach dem Gespräch mit dem Kreuzritter den Gral auswählen. Nun braucht man das der Spielpackung beigelegte Gralstagebuch. Je nach der Beschreibung in den Katakomben von Venedig muß geforscht werden, auf welchen Gral die Beschreibung zutrifft. Wir nehmen den Gral und füllen ihn mit Wasser, welches wir trinken. Ist es der falsche, müssen wir die drei Prüfungen nochmal machen.

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Indiana Jones - Last Crusade

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