Kapitel 4: Komplettlösung Rückkehr nach Krondor

Ihr müßt das Bild eines Schiffes zusammenbauen. Als Ergebnis davon öffnet sich anschließend die Schublade. Das einzige Problem dabei ist, daß, wenn nach ein paar Sekunden kein neues Puzzle-Teil hinzugefügt wird, man mit dem Puzzle wieder von vorne beginnen muß. Leert dann den Schreibtisch und geht aus der Gilde hinaus. Redet vor dem Haus nochmals mit dem dickeren Mann und macht Euch auf den Weg in das Reichenviertel. Hier solltet Ihr zunächst mit Aaron, dem Waffenhändler und dann mit Gerard, dem Goldschmied reden. Er wird Euch bei folgendem Problem um Hilfe bitten: Seine Diamanten wurden gestohlen und sollen sich irgendwo in den Katakomben der Stadt befinden. Macht Euch also auf den Weg durch das Loch nach unten. In der Nähe der Leiter befindet sich eine Karte, die Euch zeigt, wohin Ihr gehen müßt.

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Geht nun bis zum "runden Raum", den Ihr schon aus Kapitel 2 kennt und geht dort in den Eingang hinein, der Euch zu Jason geführt hat. Sprecht dort mit dem Mocker und geht wieder zurück. Jetzt geht zu der Höhle mit den kaputten Eiern. Auf dem Weg dorthin werdet Ihr paar Männer sehen. Diese solltet Ihr auf keinen Fall angreifen, sondern verfolgen. Sie werden Euch zu einem geheimen Raum führen. Dort angekommen, erwartet Euch ein Kampf mit einem Magier und zwei normalen Kämpfern. Untersucht danach die Truhe im hinteren Bereich des Raumes, in der ihr außer Gold auch ein paar nützliche Hinweise findet. Verlaßt nun die Katakomben und redet mit Gerard über die eben gefundenen informationen. Gerard wird Euch daraufhin angreifen. Nach einem harten Kampf untersucht die Leichen nach Gegenständen und macht Euch auf den Weg zu Morraine, deren Laden sich unten in der Straße befindet.

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Sprecht mit Ihr und untersucht den hinteren Teil des Ladens. Dort befindet sich eine versteckte Passage, die für später wichtig sein wird. Macht Euch dann auf den Weg zum Meerestorbezirk, wo Ihr auf dem Weg nach rechts in die Gasse abbiegen solltet. Dort befindet sich ein Mann namens Tom, der Euch nach einem kurzen Kampf wichtige Hinweise gibt. Geht danach wieder in die Gilde, wo in einem der oberen Räume auch schon ein paar "Freunde" auf Euch warten. Nach einem weiteren Kampf kommt Ihr in den Besitz weiterer wichtiger Hinweise. Geht nun zurück zu Tom, erzählt ihm von den Geschehnissen in der Gilde und macht Euch auf den Weg zum "Ye Bitten Dog" Bezirk. Sprecht mit dem Barkeeper und fragt ihn ob Ihr ein paar Leute anheuern könnt.

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Daraufhin schickt er euch in den "Backstagebereich" der Kneipe, wo ihr mit zwei Männern eine Unterhaltung beginnt, die in einem Kampf endet. Als nächstes müßt Ihr in den anderen Raum gehen und dort die Treppe nach unten benutzen. Unten warten schon die nächsten Gegner. Untersucht danach die Leichen auf nützliche Gegenstände und heilt die Party, da ein harter Kampf bevorsteht. Hinter der nächsten Tür erwartet Euch nämlich ein Dämon. Bekämpft diesen und den Magier, untersucht anschließend die Schatztruhe nach Informationen und macht Euch auf den Weg zu Morraines Laden im Reichenviertel. Geht dort noch mal zu der Stelle hinten im Laden, die sich jetzt definitiv als ein Geheimversteck entpuppt. Die Leiter führt Euch zu Kendaric, der sich eurer Party anschließen wird.

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Kapitel 4

Dieses Kapitel ist eigentlich nur ein Kampfszenario. Hauptdarsteller ist hier William, der ja nicht mehr bei der Party dabei ist. Dieser macht sich selbständig mit Krondors Wachen auf die Suche nach Bear. Hier gibt es eigentlich keine wirkliche Taktik. In diesem Kampf müßt Ihr mit William und seinen Soldaten einfach nur vorrücken und draufhauen, was das Zeug hält.

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Rückkehr nach Krondor 90
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