Kapitel 8: Komplettlösung Rückkehr nach Krondor

Da ihr diese noch nicht betreten könnt, geht zurück zum Gasthaus und fragt den Barkeeper, was in der Stadt vor sich geht. Er wird Euch ein paar Legenden erzählen, woraufhin Ihr wieder zu der Hütte gehen solltet, die ihr jetzt betreten könnt. Drinnen entdeckt Ihr einen Edelstein, der sich beim Skelett befindet. Nehmt diesen und das herumliegende Buch an Euch. Geht jetzt nach Norden zu der Hexenhütte und kostet dort ein bißchen von der Suppe. Daraufhin erscheint die Herrin des Hauses, mit der Ihr eine Unterhaltung führen solltet. Ruht Euch dann etwas aus und macht Euch auf den Weg zu der Krypta. Die Tür kann mit Hilfe des Edelsteins aus dem "roten" Haus geöffnet werden. Nachdem ihr die hiesigen Vampire getötet habt, ist das Dorf frei von den Blutsaugern, und Ihr erntet Dank vom Barkeeper.

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Geht dann zu den Merricks, deren Haus sich am östlichen Waldrand befindet. Ihre Tochter ist krank und muß von euch geheilt werden. Geht dann zu dem Händler namens Ward und schaut Euch ein bißchen um. Ihr werdet dort Rattengift entdecken, und auf die Frage, ob Ihr ein bißchen davon haben könnt, erfahrt Ihr, daß sich der Farmer Alton viel davon für sich geschnappt hat. Geht also zum Farmer, schaut Euch die Getreidesäcke an und konfrontiert ihn mit der Tatsache, daß er sein eigenes Rind vergiftet. Daraufhin fällt er tot um - er wurde nämlich von einer höheren Macht, dem Priester, dazu gezwungen. Hier könnt Ihr übrigens auch mit den Kühen sprechen... Geht also zu der Kapelle und versucht, mit dem Priester zu reden, der aber lieber kämpft. Habt ihr dieses Gefecht hinter euch, werdet Ihr feststellen, daß die Bewohner des Dorfes von dem Priester quasi hypnotisiert wurden. Geht dann zu der Hexe, sprecht mit ihr und sie zeigt Euch eine Vision...

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Kapitel 8

Dies ist wieder ein William-Kapitel. Hier müßt Ihr auf einer pentagrammähnlichen Fläche gegen ein paar Dämonen kämpfen und Talias Seele befreien. Dann gibt es eine Zwischensequenz, in der William am Fluß ist, ein Zauberer namens Sidi erscheint, mit William spricht und die beiden gegen Bear kämpfen.

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Kapitel 9

Dieses Kapitel spielt sich im "Tempel der schwarzen Perle" ab. Geht zunächst am Strand entlang bis zu der Plattform. Auf der rechten Seite der Plattform befindet sich eine kleine Nische, an der Ihr den Stein berühren könnt. Dadurch könnt ihr den Tempel betreten. In der Halle angekommen, befinden sich verschiedene Skelette auf der rechten und linken Seite. Geht auf die andere Seite der Halle, wo eine Tür samt einem Rätsel auf euch warten. Dabei geht es darum, mit Hilfe der Dreiecke die Laser so zu positionieren, daß diese die Löcher der jeweiligen Farbe treffen. Ihr müßt also z.B. den gelben Laser so positionieren, daß dieser auch das gelbe Loch trifft, der rote Laser das rote usw. Nachdem das geschafft ist, trefft Ihr gleich am Anfang auf zwei wasserschlangenähnliche Wesen. Achtet beim Kampf, daß die Repitilien giftig sind und Ihr ein normales Antigift dabei habt.

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Geht hernach die Halle hinab und benutzt den linken Eingang. Dort warten ein paar Skelett-Schlangen auf Euch, die Ihr ins Jenseits befördern müßt. Plündert danach die Schatztruhe, geht wieder in die Halle zurück und benutzt dort nun den rechten Eingang. In der folgenden Halle befinden sich drei Durchgänge: Der mittlere führt zu einem Gefängnis, der rechte zu einem Raum mit Goblins und einer Schatztruhe und der linke zu den Katakomben. Geht zunächst zum Gefängnis, bekämpft die Gegner, laßt die Leute aus der Zelle heraus und sprecht mit diesen. Achtung! Untersucht hier immer alle Personen - der Zauberer z.B. hat einen sehr wichtigen Schlüssel dabei. Geht dann in den Raum mit den Goblins, wo Ihr beim Kampf als erstes den Gegner oben links erledigen solltet. Dieser hat sehr gute magische Fähigkeiten, und Eure Party wird den Kampf verlieren, wenn Ihr diesen Burschen nicht als erstes erledigt.

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Rückkehr nach Krondor

Rückkehr nach Krondor 90
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