Der Tempel von Ix:: Komplettlösung Nox

Nach oben: Seien Sie am Anfang sehr vorsichtig und schicken Ihre Geschöpfe sowie einige Bomber auf die Jagd, bevor Sie die Etage erkunden. Auch hier müssen Sie einen hilfsbereiten Magier retten. Aktivieren Sie danach den Feuerschutz und lassen sich vom Teleporter in den nächsten Bereich bringen. Gleich im Westraum stecken Level 2-Drachenlederschuhe in einer Kiste. Der nächste Teleporter wirft Sie mitten in eine Horde Feuerteufel. Fischen Sie sich die Geschenke durch die Gitterstäbe und retten den Magier in der nächsten Etage. Sie kommen in einen Raum mit drei Teleportern. Jeder davon führt zu weiteren Feuerteufeln und einem Hebel. Betätigen Sie alle drei Hebel, um zu dem Ausgangsteleporter in der Mitte zu kommen - dort gibt es "Donnerkeil-Kampfstäbe". Alle unteren Teleporter bringen Sie wieder zum Anfangsraum.

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Horvaths Tod: Im nächsten Raum befinden sich ein Gitter und zwei Teleporter. Der rechte führt zu einem Saphirschlüssel, der linke zu einem Goldschlüssel - nehmen Sie beide! Erkämpfen Sie sich den Rubinschlüssel im Nordwestraum und gehen durch das Gitter im Süden weiter, um in der nächsten Etage Horvaths Ermordung zu erleben. Sprechen Sie Feuerschutz und Vampirzauber und beamen sich zum Herz von Nox. Nachdem Sie die folgenden Feuerteufel besiegt haben, schieben Sie Holzkisten auf zwei der drei Bodenschalter. Stellen Sie sich dann selber auf den dritten und nehmen das Artefakt vom Sockel.

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Der Tempel von Ix:

Verkaufen Sie Ihre Beute und lassen die beschädigte Ausrüstung reparieren. Im Magiershop kaufen Sie folgende Schriftrollen: Grizzlybär, weißer Wolf, Riesenegel und Troll. Dann nehmen Sie das Gold aus den Häusern der Stadt mit und laufen zum Fluss nach Osten.

Tipp: Nehmen Sie für jedes Rüstungsteil eine Ersatzrüstung mit und achten auf den Zustand Ihrer Ausrüstung!

Der Tempel: Laufen Sie über die Brücke zum Haus im Osten und sprechen mit Aldwyn. In der Nähe befindet sich der Zugang zum Tempel, den Sie finden müssen. Bevor Sie den Tempel betreten und mit dem Priester sprechen, holen Sie noch den "Vergiftungszauber" aus der Wolfshöhle, die sich hinter dem Eingang befindet. Kommen Ihnen manche Stellen trotz Ihrer erschaffenen Wesen zu schwierig vor, suchen Sie sich ein paar Mana-Monolithen und schicken eine Zeit lang Bomber oder Haustiere auf die Jagd.

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Der Gang: Zerschlagen Sie mit der unzerstörbaren Hellebarde den Felsen im Gang. Sobald ein Loch im Gangboden erscheint, aktivieren Sie den Giftschutzzauber und springen hinein. Zerstören Sie dann alle Mauern Richtung Osten und töten auftauchende Insekten. Nach dieser Vorsorge kehren Sie um, fahren mit dem Aufzug wieder nach oben und umgehen alle Löcher im Gang. Geheimkammer: Gehen Sie durch die Nordtür weiter und überspringen vorsichtig die Pfeilfallen. An der Nordseite des Säulenraumes entdecken Sie eine Geheimkammer mit 100 Punkten und Level 3-Giftpfeilen, wenn Sie sich zwischen der zweiten und der dritten Säule dicht an die Wand stellen. Mit Pixieschwarm und "Donnerkeilstab" schießen Sie auf die Feindbomber, ehe Sie den Goldschlüssel für den Weg nach Süden aufheben.

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Ungeziefer: Bannen Sie Ihre alten Tiere und schaffen einen Grizzly und eine Speispinne, bevor Sie mit dem Aufzug in die gefährliche Tiefe fahren. Diese Kombination ist besonders effektiv, wenn Sie mit "Lähmen" etwas nachhelfen. Kämpfen Sie sich vorsichtig Richtung Süden weiter und töten alles, was sich bewegt. Fahren Sie nach oben, Sie finden den Zauber "Faust der Vergeltung" in den drei Kisten. In Kombination mit "Lähmen" setzen Sie diesen äußerst wirkungsvollen Spruch vor allem bei besonders starken Feinden und aus der Distanz ein. An der Westseite des Raumes öffnet sich eine Geheimtür zum Anfangsraum, sobald Sie dicht genug herankommen. Jetzt nehmen Sie die Südtür und geben Ihren Wesen den "Bewachen"-Befehl. Erst wenn Sie alleine über die Pfeilfallen gesprungen sind und direkt vor dem Felsstein stehen, holen Sie Ihre Tiere mittels "Eskortieren" zu sich.

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