Komplettlösung Leisure Suit Larry 5

Im Büro

Nachdem wir den Kaffee unserem Chef gebracht haben und uns mit ihm unterhalten haben, trinken wir erst einmal einen Schluck Wasser und schauen die Plastik (auf dem Schreibtisch unten rechts) an. Dann gehen wir ins Archiv und holen aus dem "Gewinner-Schrank" drei Bewerbungsunterlagen, welche wir uns genauer ansehen. In diesen Akten finden wir drei Gegenstände, mit deren Hilfe wir die Bewerberinnen finden können. Bevor wir das Archiv verlassen und in unser Büro gehen, nehmen wir von dem Tisch neben der Tür noch die Gold-Card. Im Büro stellen wir den 8-Spur-Band-Abspieler an und öffnen die darunterliegende Schublade. Ihr entnehmen wir ein Ladegerät. Die drei Videobänder vom Tisch unten rechts müssen wir erst am Tisch oben entmagnetisieren. Jetzt noch die Hände desinfiziert und raus ins Foyer. Den Camcoder laden wir mit dem Ladegerät auf, welches natürlich erst an die Steckdose angeschlossen wird. Wenn die Ladeanzeige 100% anzeigt, können wir wieder beides von der Steckdose entfernen. Wir legen eine Kassette in den Rekorder und gehen raus. Bevor wir mit der Limousine zum Flughafen gefahren werden, schauen wir uns die Statue auf dem Brunnen genauer an.

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Am Ticketautomaten schieben wir die Gold-Card in den dafür vorgesehenen Schlitz und kaufen einen Flug nach New York. Den Sicherheitscode entnehmen wir dem Handbuch. Mit Ticket und Gold-Card betreten wir den Flughafen. Um in die VIP Lounge zu kommen, müssen wir der Kamera unsere Gold-Card zeigen. In der Lounge versuchen wir uns auf dem Stuhl niederzulassen. Wenn aus dem Lautsprecher das "NOW BOARDING" Signal ertönt, schieben wir unser Ticket in den Schlitz neben der Tür. Im Flugzeug nehmen wir die Zeitschrift vom Vordersitz und schlafen ein.. In der Zwischenzeit spielen wir als Patti weiter!

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Als Patti

Nachdem wir gefeuert worden sind und noch nicht mal unseren Lohn bekommen haben, reden wir vor der Tür mit Inspektor Desmond, dem wir helfen wollen einen Fall zu lösen. Im Labor schauen wir bei den zwei Versuchen zu und gehen dann weiter nach rechts, wo wir in den Computer aufgenommen werden. Die Kontaktnummer müssen wir uns unbedingt merken. Dann schauen wir uns noch den Versuch von dem Mann mit dem Reagenzglas an und gehen dann durch die Tür zum Arzt. Nach der Untersuchung nehmen wir den DataMan und die beiden Datenkassetten vom Tisch. Den eisernen BH schnallen wir uns um. In der Limousine, die vor der Tür steht, rufen wir Inspektor Desmond mit der Kontaktnummer an. Die Flasche Champagner sacken wir ein und stecken die Datenkassette von Reverse Biaz in den Leser. Dem Fahrer sagen wir den Zielort, indem wir ihm den Dataman zeigen. Jetzt schlüpfen wir wieder in die Rolle von Larry, der gerade in New York ankommt.

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New York, New York

Wir verlassen den Warteraum und nehmen aus der Sammelbüchse (neben der Tür) einen Quarter. Jetzt schauen wir uns die Werbeplakate am oberen Bildschirmrand an, bis wir die Telefonnummer des Limousinen-Service gefunden haben (Nach rechts und nach links aus dem Bild sind auch noch Plakate!). Dann rufen wir mit dem Quarter den Limo-Service an (die Telefone sind im rechten Teil der Halle). Wir verlassen den Flughafen und steigen in die Limo. Dort nehmen wir den Tagesplaner (liegt an der linken Tür) und finden in ihm Bargeld und Kreditkarten. Der Fahrerin zeigen wir die Serviette des Harddisk-Cafes. Dort angekommen, reden wir solange auf den Maitre ein, bis er uns eine Lochkarte gibt. Diese schieben wir in den Lochkartenleser und gehen in den nächsten Raum, wo wir uns setzen, bis Michelle vorbeikommt. Jetzt gehen wir schnell raus und stanzen mit der Musikbox (am unteren Bildschirmrand) unsere Lochkarte. Und siehe da, nun können wir auch durch die zweite Tür. Wir setzen uns an den kleinen Tisch und fangen an, uns mit Michelle zu unterhalten. Wenn wir an ihrem Tisch sitzen, schalten wir den Camcorder ein und reden nochmal mit ihr. Nachdem wir den Film fertig haben lassen wir uns zum Flughafen fahren (das Telefon im Foyer benutzen, um die Limo zu bestellen). Dort kaufen wir uns ein Ticket nach Atlantic City und gehen ins Flughafengebäude, wo wir im linken Bild unseren Camcorder aufladen und eine Leerkassette einlegen. Dann gehen wir wie gewohnt in Flugzeug, wo wir wieder träumen...

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Patti, die Zweite

Jetzt sind wir Patti. Wir betreten das Shill-Haus und schauen uns die Anzeigetafel an. Wir klicken den Namen "des Rever Records" an und sprechen den schlafenden Mann an. Dieser bestellt uns einen Aufzug mit dem wir nach oben fahren. Oben klauen wir die goldene Schallplatte und hören sie viermal an (vorwärts und rückwärts in beiden Geschwindigkeiten). Dann nehmen wir sie wieder mit und gehen ins Studio, wo wir zweimal Keyboard spielen (einfach irgendwelche Tasten drücken, das dritte mal spielt der Computer). Während wir uns das Playback anhören bieten wir Rever ein Glas (oder mehr) Champagner an. Wenn er betrunken ist gibt er uns wichtige Informationen. Wieder in der Limousine stecken wir die Datenkassette von P.C. Hammer in den Data-Man und lesen die Informationen. Dem Fahrer zeigen wir den Dataman und schlafen ein...

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