Komplettlösung Simon the Sorcerer 2

Wir gehen in den Wald, wo dieser Junge schon wieder ist. Wir gehen zu den Holzwürmern und reden mit ihnen. Wir gehen weiter und kommen in eine Höhle mit Hexen und reden mit ihnen. Wir gehen raus und versuchen eine Katze zu fangen. Wir folgen ihr in die kleine Hütte mit den Rollenspielern, schließen die Tür und können sie nun fangen. Wir gehen zum Vulkan und trinken mit Hilfe eines Strohhalms, eine Flasche leer. Wir benutzen die Katze mit der Pflanze. Die Pflanze fängt an zu sabbern und wir nehmen es mit der Flasche. Wir gehen zu den Wachen und tun dieses Zeug in ihre Becher. Wir nehmen das Horn vom Zaunpfahl und gehen ins Champ. Wir reden mit dem Typen im Wagen und gehen in große Zelt. Wir nehmen Pfeffer und die Lebensmittel. Das Pfeffer werfen wir dem Typen im Wagen ins Gesicht und geben ihm unser Taschentuch. Wir füllen Wasser in die Parfümflasche und geben sie dem Typen. Dafür bekommen wir ein Holzstück und gehen zu den 2 spielenden Goblins. Wir kippen Wasser in das Feuer und nehmen etwas von dem Gewinn des linken Spielers. Wir nehmen den gezinkten Würfel und nehmen ein paar Wasserflaschen aus der Hütte mit. Wir gehen in den Wald und geben dem Jungen Lebensmittel und Wasser bis sein Bauch aufbläht. Wir nehmen uns das Vergrößerungsglas und gehen zu den Holzwürmern.

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Wir lassen uns ein Gebiß machen und gehen zu den Hexen. Der ersten geben wir das Gebiß, der zweiten das Horn und der dritten das Vergrößererungsglas. Wir bekommen als Dank etwas von ihrem Trank. Wir gehen zur kleinen Hütte und geben den Trank einen der Spieler. Wir nehmen den Hund und steigen im Spiel ein. Wir benutzen den gezinkten Würfel und bekommen ein Buch mit Tapetenmustern. Wir passieren die Wachen am Schloßtor mit den Buch und nehmen dann im Schloß den Teppich von der Wand. Wir gehen in den Generator Raum und benutzen den Teppich mit der Pfütze. Wir drücken den Teppich über der Sprühflasche aus und schalten mit dem Hebel das Licht aus. Wir gehen in die Höhle mit dem Ungeheuer und benutzen die Sprühflasche mit uns. Wir verwandeln den Hund in 2 Hausschuhe und ziehen sie an. Wir gehen an dem Monster vorbei und gehen weiter bis ins Labor. Wir nehmen aus dem Regal den Schraubenzieher, montieren die Hand von Sordid ab und benutzen sie mit dem Gerät an der Wand. Wir nehmen den Zeitstab und können uns das Ende ansehen.

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Cheats zu Simon the Sorcerer 2 (2 Themen)

Simon the Sorcerer 2

Simon the Sorcerer 2
  • Genre: Adventure
  • Plattformen: PC
  • Publisher: n/a
  • Release: 07/1995

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