Mission 5 - Lauschangriff: Komplettlösung Thief 2 - The Metal Age

Anschließend müssen Sie im nächsten Raum den Hebel betätigen und den Schlüssel an sich nehmen. Laufen Sie wieder nach unten und warten kurz vor dem Ausgang, bis die Wache verschwindet. Anschließend geht es weiter nach Westen. Laufen Sie solange, bis Sie nach Norden gehen müssen. Von da aus sind Sie schon am Anfang des Marktplatzes und stehen vor einer Brücke. Hier sollten Sie ins Wasser springen und nach Westen weiterschwimmen. Irgendwann geht’s nach Norden zum Stadttor weiter. Löschen Sie als erstes die Fackeln. Fall die Wache Sie bemerkt haben soll (und bei dieser Entfernung ist dies sicher der Fall), dann springen Sie zurück ins Wasser. Schwimmen Sie anschließend im Kanal weiter (der Weg hier ist leicht, so dass eine genaue Beschreibung nicht notwendig ist), bis Sie auf eine Leiter treffen. Diese führt Sie in ein Haus. Laufen Sie ganz nach oben des Hauses. Dort befindet sich ein Raum mit sehr vielen nützlichen Gegenständen, die ein Dieb immer gebrauchen kann. Schwimmen Sie anschließend im Kanal weiter, bis Sie bei einem Steg ankommen.

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Steigen Sie aus dem Wasser und löschen die Fackel. Im Westen befindet sich Garretts Wohnung, welche allerdings sehr gut bewacht ist. Sie müssen einen Weg hinein finden: Rennen Sie nach Süden zum Lagerhaus und dort die Treppe hinauf, löschen die Fackel und springen in das Haus gegenüber - in Garretts Wohnung. Im Schlafzimmer müssen Sie den Kleiderschrank öffnen (Tür) und am Haken drehen. Ein Geheimfach erscheint, aus welchen Sie alle Gegenstände an sich nehmen sollten. Laufen Sie zum Fenster, springen hinaus auf die Strasse und laufen was das Zeug hält, denn die Wachen sind Ihnen hinterher. Da diese aber wasserscheu sind, sollten Sie ins Wasser springen und Richtung Marktplatz zurückschwimmen. Beim Tor angekommen steigen Sie nun aus dem Wasser und gehen nach Osten. Laufen Sie dann nach Norden, um letzten Endes bei einem Haus mit einer Leiter anzukommen. Klettern Sie hoch und laufen dann nach Süden weiter - die Wachen werden mit dem Prügel außer Gefecht gesetzt. Weiter geht es nach Westen, bis Sie in einer "Sackgasse" stehen, wo sich nur eine Doppeltür befindet. Dort dürfen Sie den Schlüssel einsetzen, den Sie am Anfang des Levels aus dem oberen Stockwerk herausgefischt haben. Nun folgt der schwierigste Abschnitt - benutzen Sie ab hier besser öfter die Schnellspeicherfunktion!

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Öffnen Sie die Tür und laufen nach Norden. Es lauern hier sehr viele Wachen, die Sie nacheinander ausschalten müssen. Sie kommen danach bei einem Gebäude an, wo Sie die Tür mit einem Dietrich öffnen müssen. Laufen Sie nach oben und durch die Tür. Oben müssen Sie nun auf die Balustrade steigen und die Wachen beobachten. Wenn Sie genau hinsehen, können Sie im Hintergrund einen Torbogen mit Schatten entdecken - dort müssen Sie mit dem richtigen Timing hinrennen! Es befindet sich dort eine weitere Tür, die von Ihnen geknackt werden möchte. Nachdem auch dies reibungslos über die Bühne gegangen ist, sollten Sie reingehen und jegliches Licht löschen. Schauen Sie nun aus dem Fenster nach Norden und beobachten die Wachen. Im richtigen Moment springen Sie auf die Strasse, laufen nach Norden und anschließend nach Westen, womit die Mission erfüllt wäre.

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Mission 5 - Lauschangriff

Aufgaben:

  • Gespräch zwischen Karras und Truart belauschen.
  • Herausfinden, wo sich der Schließfachschlüssel befindet, diesen stehlen, Wachsabdruck anfertigen und den Schlüssel an alten Platz zurücklegen.
  • Gold im Wert von 800 stehlen.
  • Entkommen.

Lösung:

Am Anfang der Mission sollten Sie um das Gebäude links herumlaufen, bis Sie bei einem Torbogen stehen. Laufen Sie nun in das Gebäude hinein und dann sofort wieder hinaus - sie stehen auf einem Friedhof. Nun sollten Sie die dortige Treppe nach oben laufen und dem Gespräch lauschen. Sie werden den Aufenthaltsort des Schlüssels erfahren.#23# Nachdem Sie nun die wertvolle Information erhalten haben, laufen Sie die Treppe herunter und sofort nach rechts und dann die erste Tür nach rechts - Sie befinden sich im Gebäude. Von hier aus können Sie in den Keller gehen, wo Sie ein Wachsabdruck vom Schlüssel anfertigen können. Nun geht es darum den Schlüssel zu finden. Die möglichen Orte können Sie der Karte entnehmen:

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1) Keller - Werkstatt

2) Keller - Katakomben

3) 1. Stock - Hinter der Kanzel im Schrank

4) 1. Stock - Altdiener

5) 1. Stock - Wachbarracken

6) Obergeschoss - westlicher Turm

7) Obergeschoss - östlicher Turm

8) Obergeschoss - Schuppen

9) Obergeschoss - Zimmer

Sie sollten auf jeden Fall alle Orte besuchen, denn überall befindet sich viel Gold. Benutzen Sie am besten die Karte und achten auf die Wachen. Haben Sie den Schlüssel gefunden, müssen Sie nur noch in den Keller gehen und in einem Raum hinter der Werkstatt die Wachsmaschine benutzen: Schlüssel aufs Wachs drücken und dann mit der Spachtel herausschneiden. Bringen Sie anschließend den Schlüssel an der Ursprungsplatz zurück und laufen zum Startpunkt des Levels zurück - das war's!

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Thief 2 - The Metal Age

Thief 2 - The Metal Age spieletipps meint: Hervorragende Fortsetzung des Schleich-Abenteuers um Meisterdieb Garrett, das in Deutschland zunächst als Dark Project 2 und im Ausland als Thief 2 bekannt war. Artikel lesen
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