Canyon: Komplettlösung

Nimm es wieder an Dich und kehre zum Palast zurück. Es gelingt Dir jetzt, der Prinzessin das Lächeln zurückzugeben. Zum Flussvergifter Dein Antidot hat nun die magische Komponente. Verlasse die Stadt der Feen und gehe zum Anlegesteg am Fluss, wo die giftig﷓grünen Schwaden umherwabern. Benutze das Antidot und der Nebel verschwindet. Ein Floss taucht auf und befördert Dich in den toten Wald. Kämpfe Dich durch, bis Du zum Flussvergifter gelangst, einer riesigen Kröte, die für die Verschmutzung des Waldes verantwortlich ist. Diese musst Du besiegen,um das Gleichgewicht des Fairy Forest wiederherzustellen. Benutze den Bienenkorb auf der Mitte der Insel, indem Du ihn mit Deiner Waffe anschlägst, wenn der Flussvergifter Dich mit seiner Zunge angreift. Hüte Dich vor seinem gewaltigen Atem, der Säure, die er nach Dir spuckt und vor den kleinen Monstern, die vom Krötenrücken herabspringen und Dich angreifen.

Infos über Gothos gibt's hier

  • Im Feendorf TSA JELON
  • In der Feenstadt JELON
  • Bei den Meisterinnen der Jahreszeiten

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Canyon

Die Ankunft Nachdem Du mit der Shachkarawane angekommen bist, solltest du die Gegend erkunden. Mache Dich mit den Monstem vertraut, die hier herumwandem und finde heraus, wie man sie am besten besiegen kann. Suche nach einem Schalter und aktiviere ihn, umeine bewegliche Plattform in Gang zu setzen, durch die Du zu einem roten Kristall gelangst. Mit diesem Stein kannst Du ein bestimmtes Tor öffnen. Achte auf ein affenartiges Gesicht im Fels, dessen rechtes Auge ebenfalls ein roter Kristall ist. So gelangst Du in eine Höhle, in der sich weitere Hebel befinden. Benutze sie, um weitere Plattformen zu aktivieren über die Du wieder nach draussen gelangst. Das geheimnisvolle Mädchen Sobald du etwas in der neuen Umgebung herumgelaufen bist, erscheint vor Dir schemenhaft eine Gestalt. So schnell wie sie aufgetaucht ist, verschwindet sie auch wieder. Versuche nun, eine weitere Schaltervorrichtung zu finden, der allerdings der Hebel fehlt. Suche das Gelände ab, bis Du einen gelben und einen blauen Kristall findest. Beide sitzen fest im Stein der Felsenschlucht. Benutze die Bombe, um die Kristalle zu entfernen und suche das gelbe Affentor. Dahinter findest Du den benötigten Hebel. Kehre zur Schaltervorrichtung zurück, aktiviere die Plattform und setze über. Du gelangst zu einer abgelegenen Behausung im Fels, wo Du das Mädchen aus Deiner Vision triffst: Talis.. Befreie ihren Garten von Monstern, indem du die Skorpione besiegst.

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Danach erhältst Du von ihr einen grünen Kristall sowie eine merkwürdig aussehende Linse. Rundgang durch die Schlucht Mit dem grünen Kristall geht's zum gleichfarbigen südöstlich gelegen Affentor. Wende den grünen Kristall an und Du kommst nun wieder zu den Shach. Suche in nördlicher Richtung nach dem blauen Affentor. Ein neuer Freund? Hinter dem Tor erschliesst sich Dir eine riesige Höhle und eine grosse Anzahl von Monstern attackiert Dich. Du hast keine Chance gegen diese Übermacht. Im letzten Augenblick erscheint aus dem Nichts ein Fremder und hilft Dir. Ihr unterhaltet Euch und zum Abschied schenkt Dir der seltsame Mann einen Enterhaken, der ab sofort zu Deinen Tools zählt. Benutze ihn, um auf die andere Seite der Höhle zu gelangen, indem Du Dich einem Polder gegenüberstellst und das Tool aktivierst. Wieder unter freiem Himmel, musst Du nun alle Monster besiegen, die sich Dir in den Weg stellen. Gehe danach wieder zurück zum Höhleneingang. Dort erscheint Dir erneut der Fremde. Der Hammer Er erzählt Dir von zwei Höhlen, in der unmittelbaren Nähe. Begib Dich zum blauen Tor und öffne es. Richte die vier Plattformen über dem Feuerschacht aus, bis sie zu einer Treppe ausfahren. Auf der obersten Plattform erscheint ein grosser, schwerer Hammer. Hole ihn Dir und vergiss nicht den gelben Kristall mitzunehmen, denn den brauchst Du für die zweite Höhle.

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. In dieser tummeln sich viele, golemartige Steinmonster, die nur mit dem Hammer zu besiegen sind. Ausserdern stehen in jeder Kaverne der Höhle Statuen, die Du zerstören musst. Springe danach auf die grosse Plattform in der Mitte der Höhle, sie bringt Dich zurück an die Oberfläche. Hier gibt Dir der Fremde eine weitere Linse. Mit dem Haken durch die Schlucht Suche zunächst nach einem grünen Kristall, der auf dem Boden liegt. Nun geht es mit dem Wurfhaken über einen Parcours. Das letzte Stück musst Du springen. Betätige den Schalter und finde die dadurch aktivierte Plattform. Mit ihr gelangst Du zu einem roten Kristall, sprenge ihn aus der Wand und nimm ihn mit. Finde nun das Tor, zu dem der Kristall passt und meistere die zahlreichen Jump and Run Parts und Rätsel in der Höhle. Sobald Du wieder ins Freie gelangst, solltest Du südöstlich nach einem grünen Steintor suchen und den entsprechenden Kristall einsetzen. Drachen, Linsen und Kisten In diesem Teil des Canyons fristet der Drache Cohoch﷓Ran sein untotes Dasein. Er vermisst eine seiner Krallennägel. Klettere solange über die Steinhügel, bis Du an einen grossen Platz kommst.

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Hier findest du eine Kiste, die Du Richtung Norden schiebst bzw. ziehst. Dort findest Du auf einer Anhöhe den Nagel des Drachen. Dieser bedankt sich mit einer dritten Linse bei Dir. Gehe nun zu der Kiste zurück und stelle sie an die Kistenwand, so, dass Du hinüber springen kannst. Mit der dahinterstehenden Kiste machst du dasselbe am nächsten Hindernis. Die merkwürdige Apparatur Vor Dir erblickst Du den Eingang einer Mine. Die Öffnung ist durch ein verschiedenfarbiges Energiefeld versperrt und davor steht eine seltsame Apparatur. Setze die drei Linsen in diese Apparatur ein und betätige den Hebel, immer in dem Moment, in dem das Energiefeld die gleiche Farbe wie die gerade geschaltete Linse hat. Das musst Du mit jeder der drei Linsen tun. War die Schaltung erfolgreich, ist der Zugang zur Mine im Canyon offen.

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