Objekte: Komplettlösung Queen - The Eye

Tips

  • Das Wasser um den Platz und in der Kanalisation ist tödlich
  • Das Wasser um den Platz kann als Waffe gegen Cosimo und Lorenzo eingesetzt werden, wenn sie reinfallen, sind sie tot.
  • Den Professor zu töten macht das Spiel unlösbar
  • Kepler zu töten oder ich nicht zu helfen macht, dass der Professor nicht hilft. Das Spiel wird zwar nicht unlösbar, aber einige wichtige Informationen gehen verloren.
  • Im Gefängnis und in der Kanalisation sollte man immer in Bewegung bleiben, ebenso in der Bibliothek, um nicht von den Ratten und Fledermäusen angefallen zu werden.
  • Solange der Mondstein nicht auf die Säule gesetzt und die Platte in der Kanalisation zerstört wird, funktioniert das Planetenmodell nicht.
  • Den Pflanzen im Glashaus sollte man durch rennen ausweichen.
  • Kazan anzugreifen ist keine gute Idee.

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Objekte

Gegenstand Wo zu finden bzw. zu bekommen
Energiedrink (zwei) 1. rechts vom Museum 2.auf einer Plattform beim Ballsaal, erreichbar durch Springen vom Glashaus aus
Köcher neben dem Energiedrink Nr. 2
Munition beim Planetenmodell
Herz im Planetenmodell
Spiegel verliert der Liebhaber beim davonrennen
Hammer rechts vom Glashaus
Alter Speicherstein erhält man von Kepler
Neuer Speicherstein erhält man vom Professor im Turm des Professors
Reagenzglas steht auf einem Tisch im Turm des Professors
Energiedrink im Gefängnis in der Kanalisation
Stange wird aus dem Gitter im Gefängnis getreten in der Kanalisation
Energiedrink oberer Balkon des Glashauses
Pistole oberer Balkon des Glashauses
Breitschwert links unten im Glashaus
Schriftrolle innerhalb des Steines mit dem Tod im Glashaus
Mondstein erhält man von Kazan im Glashaus
Armbrust erhält man von der Baronin, wenn man vor dem Liebhaber eintritt im Ballsaal
Energiedrink rechts in der Nähe des Projektors im Museum
Filmrolle links hinter einer Säule im Museum
Axt unterhalb der Treppe im Museum
Schlüssel steckt der schwarzweissen Puppe im Rücken im Museum
Sense linker Teil, hängt an einer Wand in der Bibliothek
Krummsäbel rechter Teil, hängt an einer Wand in der Bibliothek
Kristall Auf einem Podium ganz hinten in der Bibliothek
Totenkopfgitarre An der Wand rechts vom Bett im Schlafzimmer

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Das Theater:

Foyer:

Dubroc beginnt in dieser Domäne im Foyer. Das einzige, was er tun kann, ist den Energiedrink, der auf einem der Balkone wartet, einzusammeln. Die seitlichen Türen sind magisch gesichert, sie zu öffnen, schadet höchstens. Verlasst das Foyer durch die Haupttür. Im Theater werdet Ihr von Mestopholies verzaubert und in die Gruft befördert.

Gruft:

Nachdem Mestopholies seine Rede beendet hat, betretet ihr den hinteren Raum, wo Ihr Janus Kopf einsammelt. Nun werdet Ihr von zwei Zombies angegriffen, welche Ihr besiegen könnt, aber nicht müsst. Zurück in der Gruft sucht Ihr den Schlagstock, welcher auf einer Kiste liegt. Auf einem Tisch findet Ihr ausserdem eine Sicherung. Im Zentrum stehen vier Hebel. Drückt einen davon und Banquos’s Geist erscheint, den es zu besiegen gilt. Danach werden die Hebel so gedrückt, dass eine Melodie entsteht. Wenn mehrere Noten am Stück ertönen, seid Ihr auf dem richtigen Weg. Wurden alle vier Hebel richtig gedrückt, wird ein Teleporter aktiviert, ein Video zu A Kind Of Magic läuft ab und die Platte mit dem Kopf fällt herunter. Auf der Gegenseite zum Teleporter befindet sich ein Monitor, mit dem Ihr die Bühne betrachten könnt. Geht zur Zauberkiste in der Nähe der Hebel und versucht sie zu öffnen. Ihr werdet eine Stimme vernehmen. Der Hebel hinter der Kiste kann noch nicht gedrückt werden. Lauft jetzt zum Teleporter, sammelt die Platte ein und verlasst die Gruft.

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Theater

Ihr erreicht das Theater im linken Flügel. Falls Ihr nochmals den Teleporter benutzt, kehrt Ihr in die Gruft zurück. Die Falltür vom Anfang kann nicht geöffnet werden, um in die Gruft zu gelangen. Schnappt Euch den Energiedrink rechts vom Teleporter und sprecht mit Mr. Fahrenheit. Durchschreitet die Türen am Ende des Flügels und Ihr seid im Umkleideraum A.

Umkleideraum A

Nehmt den Hammer auf, der bei den Scheinwerfern am Boden liegt. Geht nach links hinten und betrachtet das Bild genau. Rechts hinten setzt Ihr Janus Kopf auf den Apparat. Bewegt nun den rechten der beiden Hebel so lange, bis das schwarze Gesicht nach rechts schaut, dann drückt Ihr den linken Hebel. Schnappt Euch nun das Prisma. Mestopholies wird erscheinen, die Türen verschliessen und drei Spinnen beschwören. Anstatt diese zu bekämpfen rennt Ihr schnell zu den geschlossenen Türen und brecht diese mit dem Hammer auf. Verlasst rasch den Raum.

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Theater

Begebt Euch in rechten Flügel. Unterwegs werdet Ihr auf eine zersägte Frau stossen, welche Euch Ihr Schicksal klagt. Ihr gegenüber befindet sich ein Grabstein mit einem Totenkopf darauf. Schlagt diesen mittels Hammer entzwei und nehmt den Schädel auf. Eilt nun weiter nach recht und betretet den Umkleideraum B.

Umkleideraum B:

Mestopholies wird erscheinen und einen Schlangenmann hervorzaubern. Rennt schnell zum Spiegel in der einen Ecke des Raumes. Dort setzt Ihr das Prisma so ein, wie Ihr es im Umkleideraum A auf dem Bild gesehen habt (einmal nach rechts drehen, dann die Benutze -Taste drücken). Falls Ihr erfolgreich seid, wird eine Klaue aus dem Spiegel fliegen. Nehmt diese auf und beseitigt mit ihr den Schlangenmann. Sobald Ihr ihn beseitigt habt, verschiesst Mestopholies magische Geschosse. Bevor er dies tut, springt Ihr schnell auf das Pult auf linken Seite. Oben nehmt Ihr das Zahnrad auf. Vergesst nicht die Klavierrolle, die im nun offenen Fach liegt. Wenn Ihr zu langsam seid, betretet Ihr halt den Raum später noch einmal, die Geschosse sind dann weg. Weicht den Explosionen aus, indem Ihr Euch in die Ecke, in welcher der Korb steht, stellt. Irgendwann wird eine der beiden Türen aufspringen und Ihr könnt diesen Raum verlassen.

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Queen - The Eye

Queen - The Eye
  • Genre:
  • Plattformen: PC
  • Publisher: EA
  • Release: 10/1998

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