Das Asylum: Komplettlösung Zork Nemesis

Drehe Dich der Panzersteuerung zu und gib links den Zahlencode vom Billardspiel ein. Wenn Du rechts den Joystick berührst, fährt Dich der Panzer in eine Höhle. Steige aus und gehe zu der großen Maschine. Hier mußt Du aus den Fragmenten das Erdesymbol erstellen und danach an dem Hebel ziehen. Nimm das Metallstück, das jetzt aus der Schublade kommt, und gehe damit zum Fahrstuhl. Es empfiehlt sich, wieder zu speichern, denn für diese Aufgabe hast Du nur 60 Sekunden Zeit.

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Der Fahrstuhl fährt mit Dir nach unten - wenn Du den Raum betrittst, fängt die Zeit an zu zählen. Lege das Metall in den Behälter der Maschine in der Mitte und gehe nach rechts zur Armatur. Hier kannst Du die Temperatur regeln, um das Schmelzen des Metalles zu ermöglichen. Du mußt die richtige Temperatur finden, denn es darf weder zu heiß noch zu kalt sein. Versuche, sie gerade so im grünen Bereich zu halten. Drücke erst den Einschaltknopf und dann eine oder mehrere der Tasten. Die Stäbe sind irgendwie für die Regelung der Temperatur verantwortlich. Probiere es einfach mal aus.

Wenn der richtige Schmelzpunkt erreicht ist, bekommst Du eine Meldung. Gehe schnell wieder zur Maschine und drücke erst den linken und dann den rechten Knopf unterhalb der Schale. In dem Teleskoparm entsteht das Erdezeichen.

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Berühre es schnell, und Du findest Dich vor dem altbekannten Altar wieder. Berühre das Zeichen und geh zu Kaines Sarg. Nimm den gewohnten Weg ins Planetarium und begib Dich auf die nächste Reise.

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Das Asylum

Gehe durch die Tür in den Rundgang. Rechts von Dir befindet sich ein Fahrstuhl, der Dich ein Stockwerk tiefer bringen soll. Betritt ihn, schließe am rechten Schalter die Tür und drücke auf der linken Seite "B". Öffne nun wieder die Tür, und Du befindest Dich in einem Sezierraum, der von einer Guillotine geschmückt wird.

In einem der Fächer befindet sich u. a. eine "ganze" Leiche. Nimm Leon und lege ihn in die Kiste hinter der Maschine. An der Vorderseite betätigst Du die drei Hebel von links nach rechts. Nun nimm den Kopf mit, der in der Schale liegt, und fahre wieder ins Erdgeschoß.

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Wenn Du nach links gehst, kommst Du am Archiv vorbei - ein Blick in diesen Raum bringt im wahrsten Sinne des Wortes ein bißchen Licht ins Dunkle. Nun gehe wieder raus auf den Rundgang. Halte Dich links und gleich wieder links in das nächste Zimmer. Dort stehen mehrere Köpfe auf der Ablage - stelle Deinen dazu und betätige jede Taste unter dem Kopf, um ein paar Takte von ihm zu hören, das sind die Zahlen 36, 34 u. 36 - sie gehören zu einer Zahlenkombination. Gehe jetzt zur Kühltruhe in der Ecke, nimm den kleinen Safe heraus und lege ihn in das Röntgengerät auf der linken Seite.

Betätige den Hebel und gehe näher zum Safe. Du siehst eine weitere Zahlenkombination und einen Schlüssel. Gehe noch näher, um den Safe zu öffnen - benutze hierbei folgende Kombination: 36 24 36 20 18. Du bekommst dafür eine Schale mit undefinierbarem Inhalt, in welcher der Schlüssel liegt.

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Zork Nemesis

Zork Nemesis
  • Genre:
  • Plattformen: PC
  • Publisher: Koch Media
  • Release: 22.08.2002
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