Part 2: Die vier Kartenteile: Lösung Monkey Island 2

Woodtick:

- zum Hotelzimmer gehen -> dort ist Largo -> mit den Nadeln auf die Voodoo Puppe einstechen -> Largo muß die Insel verlassen -> da aber Gyubrush Largo den Bart von Le Chuck gezeigt hat, hat Largo den Bart an sich genommen und will Le Check damit zum Leben erwecken

Sumpf:

- mit der Voodoo Meisterin reden (1) -> sie sagt das nur der Schatz von Big Whoop helfen kann -> bekomme ein Buch über den Schatz und die Information das die 4 Kartenteile bei Rapp Scallion auf Scabb Island, bei Young Lindy auf Booty Island, bei einem Mann auf Patt Island und bei der Gouverneurin Elaine Marley zu finden sind -> zurück nach

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Woodtick:

- zu den Piraten ohne Moral gehen -> dort die Kiste öffnen und den Stock hineinstecken -> den Stock (der läßt sich auf dem Weg zu Dreads Schiff finden) mit dem Band fest machen und etwas Käse in die Kiste tun -> warten bis die Ratte den Käse holt -> dann am Band ziehen und die Ratte vorsichtig aus der Kiste nehmen -> zum Schiff mit der Bar gehen und durchs Fenster in die Küche -> die Ratte in den Kochtopf tun und wieder gehen -> nun zur Bar gehen und mit dem Wirt reden und nach Suppe fragen (1,3,1) -> der Wirt findet die Ratte und feuert den Koch -> er stellt Gyubrush ein und der erhält 420 Goldstücke -> durchs Fenster das Schiff verlassen -> nach rechts zur Anlegestelle gehen zu

Dreads Schiff:

- mit ihm reden (2,1,2,2,2) -> ihm das Monokel geben als Glücksbringer (1) und die 20 Goldstücke für die Fahrt

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Part 2: Die vier Kartenteile

Booty Island:

- die Tür des linken Gebäudes öffnen und in das Geschäft eintreten das Aussehen des Ladens loben (1) und die Schreibfeder und das Nebel- horn kaufen -> für die Karte in der Vitrine werden 6 Millionen Gold- stücke verlangt oder nach dem Reden mit dem Besitzer (1,1,1,1,2) der Kopf einer Gallionsfigur -> Geschäft verlassen

- auf Dreads Schiff gehen und nach Patty Island fahren

Patty Island:

- Gyubrush wird auf der Insel als Verbrecher gesucht und gleich bei Ankunft vom Wächter zum Gouverneur gebracht (2,1) -> dort erfährt Gyubrush das Le Chuck wieder lebt (3,2,5,2,2,2) -> Gyubrush landet im Gefängnis -> dort das Holzstück unter der Matraze nehmen und da- mit aus der Nachbarzelle die Beinknochen holen -> die Knochen dem Hund geben und ihm dafür den Schlüssel abnehmen

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-> die Zelle öffnen den Manilafarbenen Umschlag aus dem Schrank nehmen und öffnen und schon ist das gesamte Inventar wieder da

- zur Bibliothek gehen und von Bibliothekarin einen Ausweis machen las- sen (1,2,3,1,2,1,2,1,4,3,1) -> ihr das Buch von Bid Whoop zurückge- ben -> Spitze des Leuchtturms öffnen und die Linse nehmen -> im Katalog der Bücherei nach Büchern über Schiffsunglücke suchen -> den Titel des Buches merken und der Bibliothekarin sagen -> das Buch anschauen und die Koordinaten der versunkenen Mad Monkey merken (we- gen der Gallionsfigur) -> Buch zurückgeben und Bibliothek verlassen

- zu Dreads Schiff gehen und nach Scabb Island fahren

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Scabb Island:

- zur Bar gehen -> Gyubrush wird als Koch gefeuert -> durch vorzeigen des Büchereiausweises erhält er Grog (1,3,1,1,1,1) (1,2,2) (1,3,2) den gelben Grog mit dem blauen Grog mischen (grüner Grog) -> das leere Glas dem Wirt zurückgeben -> mit dem grünen Grog, dem roten Grog und einem Strohhalm die Bar verlassen

- zu Dreads Schiff und nach Booty Island

Booty Island:

- nach rechts gehen bis zum Spuckplatz -> dort das Horn benutzen und wenn der Spuckmeister weggeht schnell die Zielfahne weiter nach vorn stecken -> der Spuckmeister ist wieder da -> mit dem Strohhalm einen Schluck vom roten Grog nehmen und dann noch einen vom grünen Grog -> mit dem Spuckmeister reden (2,3,2,1,4) und Gyubrush darf einen Versuch starten bis zur Zielfahne zu spucken -> klappt beim ersten Mal nicht aber beim zweiten Mal (3,2,1,4) -> Gyubrush bekommt die Spuckmedaille -> im Geschäft die Spuckmedaille für 6000 Goldstücke verkaufen (1,1,2)

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