Die Bibliothek: Komplettlösung Little Big Adventure

Die Bibliothek

In der Bibliothek müßt Ihr das Geheimarchiv finden, um die Legenden zu erforschen. Dem Bibliothekar am Eingang solltet Ihr nicht Euren Ausweis zeigen, da dieser sonst die Wachen ruft. Die übrigen Leute könnt Ihr hier getrost befragen - viele Infos. Nachdem Ihr so einiges erfahren habt geht zum Wasserbrunnen im Nordwesten, wo Ihr auf den Bibliothekargehilfen trefft. Dieser lässt Euch als Dank für das bessere Trinkwasser in das Geheimarchiv. Hier erfahrt Ihr den Ursprung der Legende und einiges mehr. Ihr erfahrt von der Wüste des leeren Blattes, die Euer nächstes Ziel ist. Verlasst hierzu die Bibliothek und rennt wieder an den beiden Wachen und dem Bunker im nächsten Abschnitt vorbei. Seit Ihr aus der Schußweite des Bunkers haltet an und springt über die Barrikaden. In der Südostecke dieses Abschnittes steht ein Wagen, der Euch zum Hafen von Belooga bringt. Auf dem Steg sitzt auch schon ein Fischer, der Euch für 10 Goldstücke zur Wüste bringt.

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Die Wüste

Das Schiff setzt Euch an einer kleinen Felsgruppe an der Küste ab. Hier müßt Ihr von Fels zu Fels springen, um an das Land zu kommen. Mitten in diesem Unterfangen fängt auch noch ein Geschützturm an, auf Euch zu feuern. Ihr braucht hier ein wenig Glück, um unbeschadet durch diesen Schlamassel zu kommen. Seid Ihr endlich an Land geht es nach Westen wo Ihr eine Wache erlegt, die den Schlüssel für das Tor hat - durch das Tor geht es in den nächsten Abschnitt. Hier trefft Ihr in der Mitte des Geländes auf einen Irren, der Euch Hilfe verspricht, wenn Ihr ihm ein heiliges Buch bringt. Den besagten Tempel könnt Ihr durch einen Luftschacht erreichen, der sich neben dem Irren befindet. Nachdem Ihr in den Luftschacht gesprungen seid landet Ihr in einem Raum mit einem Skelett. Im Süden dieses Raumes stehen einzelne Steinsäulen über einer kleinen Senke. Über diese Säulen solltet Ihr springen (am besten gar nicht erst auf einen Kampf mit dem Skelett einlassen).

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Auf der anderen Seite angekommen springt über die Bodenzacken. Die 50 Goldstücke in der liegenden Amphore solltet Ihr Euch nicht entgehen lassen. Es geht dann weiter die Treppe hinunter, an den beiden Skeletten vorbei und wieder eine Treppe hinauf. Dann an der Statue vorbei (achtung, diese speit Feuerkugeln) und eine kleine Treppe hoch. In dem großen Raum, in den Ihr jetzt kommt, ist in der Mitte eine Öffnung, aus der Kugeln geschossen kommen. Hier gibt es auf der Nordostseite eine Tür, die Ihr mit dem Hebel im Durchgang nach Norden öffnen könnt. Jetzt ist etwas Geschick gefragt, denn eine Barrikade rollt auf Euch zu - nichts wie weg. Ist das Hindernis weg geht wieder dorthin zurück, woher die Barrikade kam, denn dort befindet sich ein weiterer Hebel, der eine andere Tür öffnet. Geht Ihr den so frei gewordenen Weg entlang, kommt Ihr auf zwei sich bewegende Barrieren und zwei feuerspeiende Statuen, die Euch den Weg versperren. Hier hilft nur Timing und viel Glück.

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Der Tempel

Die Statue die Ihr nun findet, müßt Ihr den ganzen Weg zurückschieben. Zum Glück sind einige Abkürzungen vorhanden. Ihr schiebt die Statue also zurück bis in den Raum mit der Bodenöffnung. Nun kommen auch die 3 Hebel ins Spiel, die bisher noch nicht eingesetzt wurden - sie steuern die Plattform, mit der Ihr die Statue transportieren könnt. Doch wie kommt Ihr wieder zurück? Die kleine Treppe ist nur von einer Seite zugänglich, deshalb springt Ihr dort, wo Ihr die Statue auf die Plattform geschoben habt auf die Balustrade (an der Miniatur-Feuerspuckerstatue) und von dort auf die darunterliegende Balustrade. Nun kommt Ihr an den 2. Hebel, um die Statue von der Plattform nehmen zu können. Die Statue wird auf die 2. Plattform gestellt, die über die beiden Skelette führt. Der 3. Hebel setzt diese Plattform in Gang - dummerweise befindet sich dieser zwischen den beiden nun lebenden Skeletten. Da der Hebel jedoch auch mit dem magischen Ball bewegt werden kann, müßt Ihr nicht unbedingt kämpfen.

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Vom Fuß der Treppe aus oder ein kleines Stück weiter, lässt sich der Hebel treffen. Ist dies erledigt, schiebt die Statue auf den Sockel und die Tür ist endlich offen. Dahinter erwartet Euch wieder eine rollende Barriere und ein löchriger Boden. Wollt Ihr der Barriere ausweichen, landet Ihr wahrscheinlich eine Etage tiefer. Ihr landet so in einem großen Raum mit einem Skelett und einem Hebel. Bewegt Ihr den Hebel, erwacht das Skelett, mit dem Ihr dann kämpfen müßt. Durch den Hebel senkt sich eine Plattform, auf die Ihr nun springt. Die Plattform bewegt sich schließlich zu einem anderen Hebel, den Ihr ebenfalls betätigt. Ihr gelangt so eine Etage höher in einen Gang, der zu einem anderen Raum führt. In diesem Raum müßt Ihr wieder ein Skelett erlegen, um an den Schlüssel für die Tür zu kommen.

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