Z W E I T E W E L T:: Game Guide

Z W E I T E W E L T:

Nach einem kurzen Gespräch fliegst du erst mal wieder raus, betrittst dann die Welt erneut. Wenn du jetzt in den BH schaust, entdeckst du einen wichtigen Zettel. Klicke auf die rosa Wolke im Hintergrund + besorge dir so den halben Kompass. Dann nimm das Gummiband vom vorderen LKW-Scheinwerfer. Jetzt den Vorderreifen anklicken, du erhältst eine Traumkapsel. Klicke noch auf das spitze Objekt auf der Ladefläche, der Typ will es dir geben, wenn du ihm dafür einen Helm mit klatschenden Händen bringst. Verlasse die Welt + fahre um 2 Welten weiter zur 4. Welt!

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V I E R T E W E L T:

Benutze den Ausgang im Boden vor dir. Du landest vor einer Riesenkloschüssel. Nimm die Schaufel rechts von dir und grabe damit 4x in der Mülltonne. Nimm dann die Nadel aus der Tonne links und positioniere sie vor dem Klo. Nun schiebe den braunen Stein im Vordergrund nach rechts weg. Neben der linken Tonne findest du ein gelbes Winkeleisen, das du den Ameisen in den Weg legst. Schon gehen sie den Umweg und klappen dabei den Toilettendeckel runter. Über den Deckel kommst du in einen Wald. Hier nimm den linken oberen Ausgang. Auf dem Waldweg angekommen, klickst du auf den Holzkeil, den du hinter der Strickleiter liegend findest und wirfst ihn vor den Baum mit dem roten Knopf. Dann nimm den Ast, der auf dem Weg liegt + lege ihn auf den Holzkeil.

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Stell dich dann auf den Ast + warte bis das Känguruh vorbei kommt. Hier kommt es nun auf das richtige Timing an, den roten Knopf zu drücken (ein klein wenig bevor das Känguruh auf den Ast hüpft anklicken!). Hast du es geschafft, erhältst du den Kinderwagen. Den linken Waldweg wieder zurück + über die Toilette wieder bis zur 4. Welt zurück. Jetzt gehts wieder zur 2. Welt zurück!

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Z W E I T E W E L T:

Gib dem Angler den Kinderwagen, du erhältst dafür den Notenständer und den Hammer. Wieder zurück zu Welt 4!

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V I E R T E W E L T:

Erneut in das Bodenloch und über die Toilette in den Wald. Wieder den Ausgang links oben nehmen und diesmal dem Waldweg nach rechts folgen. Der grünen Kreatur auf dem Steinrad hilfst du, indem man den Holzbock am Gleisende anklickt und ihn damit hochschiebt. Der Wagen stößt bei der nächsten Fahrt das Rad um. Gib der Kreatur dann Hammer + Notenständer! Jetzt kannst du den Fön von der Wand nehmen. Durch den Tunnel wieder zum Wald zurück + erneut bis zur 2. Welt.

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  • Genre: Jump & Run
  • Plattformen: PC
  • Publisher: n/a
  • Release: 12/1997
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