V I L L A:: Game Guide

Klicke auf den weißen Knochen auf dem Schränkchen und betritt dann den Raum. Sobald ein Körbchen runtergelassen wird klicke es an und eine Handgranate kommt zum Einsatz. Die Baseballkappe aus dem Inventar ziehst du dem Kerl an und stellst ihm anschließend dein Glas mit altem Schnaps aus dem Inventar auf den Tisch. Wenn er rotiert, klicke solange auf den Stuhl und seine Beine, bis du dich selbst auf den Stuhl setzen kannst. Dann holt Granny noch Unterhosen aus dem Schrank. Sieh dir jetzt die Dartscheibe auf der anderen Zimmerseite an (2x anklicken). Drücke folgende Farben: Gelb im Innenring, Blau im mittleren Ring und Braun oben im Außenring! Sobald die Pfeile sich platziert haben kannst du die Scheibe verlassen. Im Hintergrund steht jetzt eine Tür mit einer Treppe nach oben auf. Betritt sie. Gegen das Gerüttel nimmt Granny ihre Anti-Schwindel-Pille und schnappt sich dann den Pilz im Vordergrund. Dann noch schnell die Schnecke von vorne bis zum Schneckenhaus untersuchen und anschließend den Arbeiter! Es taucht im Hintergrund plötzlich eine Strickleiter auf.

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Nimm den neuen Ausgang. Mit dem Brecheisen drücke den Keil neben dem Glaskasten hoch und klicke ihn dann nochmal an, so daß er wie ein Treppchen neben dem Herd steht. Dann klicke den Toaster solange an, bis er oben auf dem Keil liegt! Jetzt noch die 2 kleinen Monster anklicken, bis beide im Toaster verschwinden, danach durch 2x klicken auf den Toasterhebel beide herausschleudern. Jetzt den Schachtelteufel aus dem Inventar auf die schwarze Box benutzen. Sobald das Mädel aufsteht, klicke sie mit den Inventar-Unterhosen an. Der Gestank läßt sie taumeln und dabei öffnet sich die Schranktür, aus der du dann das Familienalbum nehmen kannst. Jetzt noch die Scheibe am Boden (mit dem Stuhl drauf) nach links ziehen und über die Treppe links unten den Raum verlassen, dann die Treppe rechts unten, über den Wäschewagen rechts oben, Mitte oben, unten links, Mitte unten und oben rechts die Welt verlassen. Wir fahren zur Villa zurück!

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V I L L A:

In der Waschküche klicke mit dem "langen Papier" aus dem Inventar auf die Kugel oben im Regal. Raus aus der Villa und zur Welt Nr. 3!

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D R I T T E W E L T:

Hier gehe an der ersten Bodenöffnung vorbei bis zur nächsten Bodenklappe. Diese klicke rechts an den Scharnieren an, sie öffnet sich. Hinein! Granny landet in einem Aufzug! Den Fuß ziehe auf den Spiegel, sonst funktioniert der Aufzug nicht. Da der Raum sich jetzt gedreht hat, klicke die untere Schraube der Aufzugknöpfehalterung an. Damit löst sich die Abdeckung und dreht sich ebenfalls, so daß du sie jetzt benutzen kannst. Mit dem linken roten Knauf öffnet sich die Aufzugstür, rechts von Granny siehst du an den gelben Lichtern in welchem Stock du bist (1= ganz unten - 4= ganz oben). Die Stockwerke wählen kannst du in gleicher Reihenfolge an den weißen Knöpfen rechts der roten Knaufe.

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Da in den Etagen 1 - 3 nichts passiert fahre gleich in den 4. Stock. Klicke in die Gangmitte, er wird am Ende durch eine Spitze versperrt. Ziehe die Spitze in den Gang hinein, so werden neue Ausgänge frei. Nimm den hintersten Ausgang. In dem folgenden Raum befindet sich ganz links eine ebenfalls auf dem Kopf stehende Treppe. Ziehe diese nach links unten hin weg und betritt sie dann. In dem seltsamen Raum legst du die faltbaren Stufen aus dem Inventar vor Granny nieder und klickst dann mit dem halben Kompass des Inventars auf die andere Hälfte, die in der Luft fliegt. Zeige dann dem Hund das Familienalbum und sowie beide darniederliegen, ziehe sie auf die Deckenöffnung! Verlasse den Raum rechts unten und unterhalte dich dann mit der Lampenkreatur. Leg dann die wassergefüllte Kugel des Inventars auf Grannys Füße. Sie macht ein Loch in die Decke, durch das Granny hindurchblickt.

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Cheats zu Granny (3 Themen)

Granny

  • Genre: Jump & Run
  • Plattformen: PC
  • Publisher: n/a
  • Release: 12/1997
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