Die Verschlungene Festung: Game Guide 1

Dieser Tank befindet sich auf der linken Seite des Bildes. Jetzt benutzt man das Kotelett mit dem sich darin befindlichen Sidolin-Treibstoff, um es damit zu tränken. Letztendlich benutzt Du noch das Kotelett mit den stinkenden Socken. Dann kannst Du wieder an Deck gehen. Dort benutzt man gleich die vollgestopfte Socke mit dem Hai, um ihn zu töten. Der Hai befindet sich dabei links vom Schiff. Dann verschluckst Du den magischen Stein, indem Du ihn benutzt und benutzt dann noch das Pergament, um den Zauber zu aktivieren. Nun noch schnell das Wasser benutzen und Du tauchst zur Verschlungenen Festung hinunter.

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Die Verschlungene Festung

Plätze, welche bei der Verschlungenen Festung besichtigt werden

Der Seetangwald

Die Muschel

Der Rand des Abgrundes

Der Korallenpfad

Das Verschlungene

Festung

Wenn die Seepferde kommen sagst Du folgendes: "Ist dies die Verschlungene Festung?", dann "Ich verstehe deine Bedenken." und schließlich "Ich nutze meine Chance sowieso, tschüss." Dabei hast Du nun ein Stück Seegras bekommen. Laufe dann den Sandweg rechts im Bild entlang und gehe dann zum Rand des Abgrundes. Nun ignorierst Du die Sirene und benutzt dein Messer an der Auster. Es sind zwei Austern im Bild. Sie befinden sich beide im Sand am Ende des Abgrundes. Benutze das Messer mit der Auster, die am nächsten zur Sirene liegt.

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Einige Austern sind leer und einige enthalten Perlen. Ignoriere die leeren Muscheln. Nimm eine Perle und gehe dann links zurück zum Seetangwald. Lauf nun den verborgenen Weg hoch. Dieser Weg ist in einer Lücke im Seetang auf der rechten Seite vom Sandweg, direkt über dem Seestern. Dann gehts zum Korallenpfad. Benutze hier das Messer mit der Muschel, die direkt vor Dir beim oberen Pfad liegt. Nimm die Perle. Laufe nun zur nächsten Biegung des Weges und benutze wieder das Messer mit der rechten Muschel. Nimm erneut die Perle. Du müßtest nun drei Perlen haben. Nun gehts wieder hoch und dann links zum Seetangwald und dann noch mal links zur Muschel. Benutze dort die Tür im Muschelhaus, um an ihr zu klopfen. Sage dann "Könnte ich Ihr Interesse an Perlen wecken?", wenn die Schildkröte an der Tür erscheint. Wenn Du dann im Haus drin bist, gibst Du ihr die Perlen.

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Als Gegenleistung bekommst Du eine Schatzkarte. Danach verläßt man das Haus wieder und geht zum Seetangwald zurück. Laufe dann weiter zu dem großen Gebäude im Hintergrund und dann zur Verschlungenen Festung. Gib nun das Stück Seetang zu Leroy, die Krabbe, und nimm die Schaufel. Diese steht rechts neben Leroy. Geh dann wieder runter und links zurück zum Seetangwald. Untersuche hier die Schatzkarte und Du siehst die Stelle des Schatzes: ein X markiert die Stelle. Benutze nun die Schaufel mit dem sandigen Untergrund gleich oberhalb des Seesterns. Wenn Du beim ersten Mal nicht gleich die richtige Position hast, bewegst Du den Cursor ein Stück weiter und versuchst es erneut. Benutze dann die verbogene Haarnadel mit der Schatztruhe und nimm den Schatz von König Thut. Nun gehts weiter den verborgenen Weg entlang zum Korallenpfad.

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Hier gibst Du Khor den Schatz von König Thut und er wird mit der Beute fliehen. Nimm daraufhin Khor's Speer und geh in die Höhle hinein. Nun besteht die Möglichkeit ins Land der Nebel zurückzukehren. Der Lift würde dich beim Benutzen des Steuerpultes zurück zur Treppe der Nebel bringen. Herunterfahren wird er wieder, wenn Du den Besengriff hinter der rechten Vase benutzt. Aber dies hilft Dir gar nicht weiter. Lauf also weiter in den kleinen Tunneleingang auf der linken Seite der Höhle. Du befindest Dich jetzt im einzigen Labyrinth des Spieles. Das Labyrinth ist aber sehr übersichtlich, um es als Karte darzustellen (siehe Seite 4). Um Dir die Mühe zu ersparen, sind nur zwei Ort interessant für Dich. Um zu Ismael vom ersten Bild aus zu gelangen, gehe die folgenden Richtungen: hoch, rechts, hoch, rechts, hoch.

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