4. Tag: Game Guide

Nachdem Sie die richtige Erklärung dieses Begriffs verraten haben (Ziege ohne Hörner), erzählt sie wei- tere Details. Die nächsten Stichpunkte zum Durchfragen sind "Human Sacrifice", "Real Voodoo Queens" und "Geheime Voodoo Hounfour". Gabriel bekommt jetzt ein Schmuckstück gezeigt benutzen Sie den Schlamm vom Seeufer damit, um eine Kopie der Form zu erhalten. Im Napoleon House befragen Sie den Barkeeper nach "Voodoo" , "Gästen" (unbedingt zwei- mal!), und "Sam and Voodoo". Um mit Sam ins Gespräch zu kommen, muß man zunächst das Gambling Oil aus dem Drug Store auf ihn klicken.

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Seine skeptischen Fragen beantworten Sie mit "Ever wonder.. ;This is powerful Voodoo Oil und "This Voodoo Oil could" Sam akzeptiert schließ- lich die Gabe, gewinnt prompt das Schachspiel und erweist Ihnen dafür eine Gefälligkeit. Geben Sie ihm den Abdruck von Madame Cazaunous Schmuckstück; Sam wird bis morgen eine Kopie anfertigen. Zum Abschluß des Tages geht es in den Buchladen zurück. Fragen Sie Grace wiederholt nach neuen Nachrichten. Sie wird Ihnen Ritters Telefonnummer nennen. Wählen Sie 49093243333, um den Verwandten in West Germany anzurufen.

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4. Tag

Das Horoskop in der Zeitung wird auch immer aufmunternder. Grace gibt ihnen die Veve-Clippings. Dann führt ein kurzer Abstecher ins Napoleon House, wo Sam die Nachbildung der Schlangenschmuckstücks fertig hat. Gabriel geht nun zum Aussichtspunkt, um mit dem linken Fernglas den Jackson Square zu beobachten. Der geheimnisvolle Trommler wird von Mosleys altem Freund Crash besucht... was soll denn das? Wir gehen zum Jackson Square und folgen Crash in die Kathedrale. Benutzen Sie den Schlangen-Armreif mit Crash, um ihn gesprächiger zu stimmen.

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Im folgenden Dialog befragt man ihn zu den Themen "Trommler", "Rada Trom- meln", und "Voodoo Hounfour". Der gute Crash röchelt plötzlich dahin. Untersuchen Sie ihn, um eine Nahaufnahme der wenig vorteilhaften Leiche zu sehen. Das Hemd mit dem aufknöpfen und den Skizzenblock benutzen, um das Schlangenmuster abzumalen. Gabriel geht zum Buchladen zurück, betritt seinen Privatraum und ruft Wolfgang Ritter an. Bitten Sie Grace zum Abschluß des Tages um Nachforschungen über die Rada Trommeln.

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5. Tag

FedEx hat zugeschlagen! Das Päckchen von der lieben Verwandtschaft aus Deutschland ist eingetroffen. Gabriel liest den Brief und das Tagebuch seines Großvaters. Grace war nicht faul und hat ein Schriftstück aufge- trieben. Mit frischen Informationen gestärkt fährt man zum Voodoo- Museum, wo eine extrem dämliche Actionsequenz zuschlägt vorher spei- chern! Sobald Gabriel den düsteren Raum betritt, wird er von der Haus- schlange angefallen. Sie haben jetzt wenige Sekunden Zeit, um auf den Schalter neben der Tür zu klicken. Das ist ein kleines Kunststück, weil der winzige Knopf bei der intelligenten Farbgebung (mittelgrau auf dun- kelgrau) kaum erkennbar ist. Der Schalter aktiviert schließlich den Ventilator. Die Schlange hat wohl Angst vor Zugluft, denn eilig macht sie sich davon.

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