Museums-Insel: Komplettlösung The Dig

Museums-Insel

Wir verlassen den Bahnhof und gehen im nächsten Bild den Weg nach oben. Hier ist eine Amatur, auf die wir drücken. Plötzlich fliegt wieder ein Geist um die Amatur. Wir halten solange den grünen Knopf auf der Amatur gedrückt, bis die Lichtbrücke komplett ausgefahren ist. Wie weit die Lichtbrücke ausgefahren ist, sehen wir auf dem Anzeigefeld rechts neben dem Knopf. Dann gehen wir durch den Eingang in ein Museum. Wir nehmen die Steintafel rechts neben der Tür und die grünen Kristalle links neben der Tür. Dann betreten wir alle vier Nischen und erfahren in jeder etwas über die Bewohner dieses Planeten. Vor der Nische ganz links liegt ein roter Stab, den wir aufheben. Dann gehen wir durch die Tür unterhalb der linken Nische und treffen auf Maggie. Wir tauschen mit ihr die neuen Erfahrungen aus.

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Sie sagt, daß wir sie nicht weiter stören sollen, da sie versucht, die Sprache der Bewohner zu verstehen. Wir gehen zurück zur Trambahn und fahren mit ihr zurück zu Nexus. Wir gehen zu Brinks Leiche und versuchen, ihn mit den grünen Kristallen zum Leben zu erwecken. Die grünen Kristalle wirken sogar - Brink lebt wieder, er fühlt sich sogar besser als je zuvor! Wir fahren mit der Tram zurück zur Museumsinsel und öffnen die Tür an der Treppe. Wir finden hinter der Tür ein Lager der Lebenskristalle, von denen wir uns vier Stück einstecken. Außerdem heben wir den Kanister auf. Wir gehen durch die Tür und verlassen die Tram-Station. Wir gehen nach rechts ans Wasser, wo wir auf ein Seeungeheuer treffen. Plötzlich ist Brink wieder verschwunden.

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Wir schauen uns die Reste des Tiers an, daß das Ungeheuer gefressen hat und setzen die Knochen wieder richtig zusammen. Mit der linken Maustaste nehmen oder platzieren wir einen Knochen, mit der rechten Maustaste können wir einen Knochen um 90 Grad drehen. Beachte bitte das Bild, wie das fertige Knochengerüst aussehen muß. Dann legen wir noch den Kanister auf das Knochengerüst und beleben das Tier mit einem Lebenskristall wieder. Das Seeungeheuer schnappt sich das Tier, welches in seinem Maul explodiert. Wir springen ins Wasser und tauchen zur Unterwasserhöhle. Wir gehen in den hinteren Teil der Höhle und nehmen den orangenen Stab (liegt in der Mitte des Bildschirms).

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Außerdem finden wir eine dreieckige Platte. Damit tauchen wir zurück auf die Museums-Insel und fahren mit der Tram nach Nexus. Hier gehen wir zwei Türen nach rechts und öffnen diese mit der Kombination des roten Stabs. Nachdem wir die Tür geöffnet haben, gehen wir zur Tram hinter dieser Tür und drücken auf den blauen Knopf. Leider kommt die Tram nicht. Also verlassen wir die Station wieder und gehen eine Tür nach links. Diese Tür öffnen wir mit der Kombination des orangenen Stabs. Wir gehen in die dahinterliegende Station und rufen die Tram. Mit ihr fahren wir zur Planetarium-Insel.

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Planetarium-Insel

Wir verlassen die Station und gehen nach links, bis wir zu einem Felsspalt kommen. Diesen überqueren wir schnell, wenn eine Wasserwelle kommt. Von der anderen Seite des Felsspalts drücken wir den Felsbrocken mit der Schaufel um. Wir gehen ein Bild weiter nach oben und drücken auf den kleinen Knopf auf dem Steuerpult, bis die Lichtbrücke ausgefahren ist. Wenn die Lichtbrücke nicht funktioniert, müssen wir an der Linse vor dem Steuerpult drehen und dann nochmal auf den kleinen Knopf am Steuerpult drücken. Das machen wir, bis die Linse richtig eingestellt und die Brücke angeschaltet ist. Wir gehen durch den Eingang links neben dem Wasserfall auf das Plateau und sehen, wie ein Tier die Steuereinheit vom Türschloß mitnimmt.

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Cheats zu The Dig (4 Themen)

The Dig

The Dig
  • Genre: Adventure
  • Plattformen: PC
  • Publisher: n/a
  • Release: 23.02.2007

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