Karten-Insel: Komplettlösung The Dig

Also müssen wir dem Tier eine Falle bauen. Wir nehmen den Metallstab und den Dübel. Wir stecken den Dübel in das Loch im linken Holzrad. An den Dübel hängen wir die große Eisenstange. Auf die Eisenstange legen wir den Brustkorb und stellen den Metallstab darunter. Jetzt locken wir das Tier aus dem Loch, in das es verschwunden ist. Wir versuchen, das Tier zwischen die Holzräder und die Falle zu locken. Wir gehen immer ganz unten am Bildschirmrand nach links an der Falle vorbei. Dann gehen wir von hinten durch die beiden großen Holzräder, worauf das Tier in die Falle rennt. Wir legen dem Tier den Armreif um und lassen es wieder frei. Wir nehmen den Brustkorb und den Metallstab. Nun benutzen wir den Kompaß, der auf eine Höhle hinter den großen Holzrädern zeigt. Wir graben an der Stelle den Eingang frei und gehen in die Höhle.

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Ansicht vergrössern!Einstellung der Monde

Hier benutzen wir den Kompaß und graben an der Stelle, auf die der Kompaß zeigte. Wir finden das Schaltelement wieder und verlassen damit die Höhle. Wir gehen zur Tür ganz rechts und stecken das Schaltelement in den Türöffner links neben der Tür. Dann stecken wir wieder die Verkleidung (liegt auf dem Boden) auf den Türöffner und drücken auf den Knopf. Wir betreten das Planetarium. Wir nehmen die Metallplatte und den grünen Stab. Außerdem nehmen wir von dem Pult in der Mitte das silberne und das goldene Zepter. Wir benutzen das goldene Zepter mit dem Licht an der Decke. Hier müssen wir die Monde einstellen, wie es das Bild zeigt. Mit dem goldenen Zepter steuern wir den großen Mond und mit dem silbernen Zepter den kleinen Mond. Haben wir alles richtig gemacht, gibt es eine Konjunktion.

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Außerdem klaut das Tier wieder das Schaltelement, worauf sich die Tür schließt. Wir drücken auf den Knopf links neben der Tür und verlassen das Planetarium. Wir gehen nach links aus dem Bild und gehen im nächsten Bild nach rechts über die Brücke. In diesem Raum nehmen wir den blau leuchtenden Stab aus dem Felsspalt. Wir gehen zurück zur Tram-Station und fahren mit der Tram nach Nexus. Hier verlassen wir die Tram-Station und gehen zwei Türen nach links. Wir geben die Kombination des grünen Stabs in den Türöffner ein. Wir gehen durch die Tür, rufen eine Tram und fahren mit ihr zur Karten-Insel.

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Karten-Insel

Wir verlassen den Bahnhof und gehen aus dem nächsten Bild nach rechts. In der Höhle gehen wir nach rechts und dann nach oben. Hier benutzen wir das Eingabepult in der Mitte des Raums und geben die Kombination des roten Stabs ein. Wir sehen einen Geheimgang zu einer Grabkammer. Wir gehen durch den Gang hinten links und schalten am Steuerpult die Lichtbrücke ein. Auch hier müssen wir evtl. die Linse vor dem Steuerpult verstellen. Wir gehen zurück zur Tram und fahren mit ihr wieder nach Nexus. Hier gehen wir durch den dunklen Tunnel. Wir gehen etwas nach links und drücken einmal auf den rechten Knopf. Wir gehen weiter nach links und drücken zweimal auf den linken Knopf. Dann betreten wir die Kommandozentrale, wo wir uns die leuchtenden Kristalle in der Mitte des Raums anschauen.

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Ein Kristall leuchtet nicht mehr. Wir stecken den blauen Stab in die drei Löcher rechts neben den Kristallen. Dann klicken wir den dunklen Kristall an. Wenn wir die drei Stäbe rechts hochziehen und runterdrücken, wird der obere Teil des kaputten Kristalls heller oder dunkler. Wir stellen den linken Stab so ein, daß der obere Teil des Kristall hell leuchtet. Dann stellen wir den mittleren und den rechten Stab auf die selbe Weise ein. Jetzt sollte der Kristall wieder blau leuchten. Tut er das nicht, müssen wir die Stäbe noch etwas hochziehen oder runterdrücken. Nachdem der Kristall wieder leuchtet, verlassen wir die Kommandozentrale und gehen zurück nach Nexus. Hier gehen wir durch die dritte Tür links neben dem Tunnel. Wir rufen die Tram und steigen ein.

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Cheats zu The Dig (4 Themen)

The Dig

The Dig
  • Genre: Adventure
  • Plattformen: PC
  • Publisher: n/a
  • Release: 23.02.2007

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