Komplettlösung Cyberia 2

1. Die Flucht

Die Flucht zu Fuss

Den ersten Teil der Flucht legen Sie durch die Gaenge der Cyro-Einlagerungsanstalt zurueck. Schiessen Sie sofort auf die Wachen, wenn diese erscheinen. Sollten Sie zu lange warten, sind Ihre Chancen vertan. Aus diesem Grund ist es hier angebracht, den Finger staendig auf dem Feuerknopf zu lassen. Das gilt uebrigens auch fuer die anderen Action-Einlagen. Die Wachen erscheinen immer an den gleichen Stellen, ganz egal wie oft die Szene wiederholt wird.

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Die Flucht mit dem Fahrzeug

Konzentrieren Sie sich ausschliesslich auf die Bedienung der Bordkanone. Sie werden zusammen mit Major Novelle Corbin eine kleine Spritztour unternehmen, die es in sich hat. Die Fahrt geht durch diverse Tunnels und ueber eine Hochstrasse. Bei dieser Fahrt werden Sie von feindlich gesinnten Gleitern, Fahrzeugen, Geschuetztuermen und Minen attackiert. Die gelbe Zielerfassung signalisiert Ihnen fliegende Ziele, die orange zeigt Bodenziele an. Schiessen Sie zuerst auf die Ziele am Boden, da diese groesseren Schaden bei Ihnen anrichten. Wenn die Hoover-Bikes erscheinen und Minen abwerfen, konzentrieren Sie sich in erster Linie darauf, die Minen aus dem Weg zu raeumen.

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Die Flucht mit dem Plasma-Gleiter

Den dritten Teil Ihrer Flucht setzen Sie in einem Plasma-Gleiter fort. Das Problem bei dieser Action- Einlage ist ein Elektrosturm. Ihre Aufgabe besteht darin, die Kugelblitze abzuschiessen, bevor diese den Plasmaantrieb Ihres Gleiters zerstoeren. Sehen Sie zu, dass Sie keinen Blitz verfehlen. Besonders die orangefarbenen Ziele sind gefaehrlich. Wenn sich ein Blitz erst einmal direkt vor Ihnen befindet, hat er eine sehr hohe Geschwindigkeit und aendert zuweilen auch seine Richtung. Genau plazierte Schuesse werden dadurch extrem schwierig. Zerstoeren Sie also alle Ziele so schnell wie moeglich.

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2. Das FWA Hauptquartier

Die Suche nach der Datenbasis

Sie befinden sich im Hauptquartier der FWA. Bis zu dieser Stelle war alles recht einfach. Doch um an die Informationen zu gelangen und dann anschliessend das Gebaeude wieder zu verlassen, muessen Sie sich schon kraeftig ins Zeug legen. Ihre erste Aufgabe besteht darin, die Datenbasis der FWA zu finden, wo Sie verschiedene Informationen entwenden sollen. Gehen Sie zunaechst nach rechts und dann geradeaus durch die Halle bis zur Wand. Hier drehen Sie sich ein weiteres Mal nach rechts. Vor Ihnen liegt ein schmaler Gang, den Sie einfach entlang laufen muessen. Das einzige Problem ist, dass der Gang durch zwei bewachte Bruecken gekreuzt wird. Ihr Vorteil: Sie sehen die gegnerische Patrouillen, bevor Sie selbst entdeckt werden. Versuchen Sie nicht, auf die Wachen zu schiessen, da dies Ihren sofortigen Tod zur folge hat. Der Trick an der Sache ist, dass Sie sich verstecken muessen.

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Sobald Sie den ersten Wachmann sehen und dieser die Bruecke von links nach rechts ueberquert, gehen Sie nach rechts. Wichtig ist hierbei, dass Sie sich so dicht wie moeglich an der Wand halten (mehrfach die rechte Cursortaste druecken). Nachdem Sie die erste Bruecke erreicht haben, gehen Sie mit der linken Cursortaste ganz nach links an die Wand, da die naechste Wache die nun folgende Bruecke von rechts nach links ueberquert. Nachdem Sie diese Huerde genommen haben, gehen Sie an der Abzweigung nach links und anschliessend geradeaus. Sie stehen nun vor einer Wand. Laufen Sie nach rechts, ein Stueck geradeaus und dann wieder nach rechts in den Fahrstuhl. Fahren Sie mit dem Lift in die zweite Ebene.

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Cyberia 2

Cyberia 2
  • Genre:
  • Plattformen: PC
  • Publisher: n/a
  • Release: 05/1996

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