Bandar al Sa´adat und Shiraz: Komplettlösung Al-Quadim

Bandar al Sa´adat und Shiraz

Hier sollte man zuerst hinsegeln und sich mit einigen Shards und dem >>Gilded Glove<< eindecken. Falls Sie jemals in Geldschwierigkeiten sein sollten, koennen Sie eine Runde Zahlenraten wagen. Dabei sollte man immer die mittlere der noch moeglichen Zahlen waehlen, woraufhin beim sechsten Versuch nur noch zwei Zahlen ueberbleiben. Mit einer Gewinnquote von 3:1, angesichts einer 2:1 Chance, eine durchaus lukrative Methode. Weiterhin sollten Sie alle Gebaeude in Bandar betreten und sich merken, welche Waren hier angeboten werden. Im Anschluss daran segeln Sie weiter nach >>Shibaz<<, um hier den Namen der von Genies bewohnten Insel nachzuschlagen. Auf Shibaz angekommen werden erst einmal alle Monster weggeputzt und jeder Raum untersucht. Alle Schriftrollen mitnehmen, eine Scroll (>>Heart of Stone<<) wird bei den Statuen im Sueden der Insel benoetigt. Der anderen Statue gibt man eine Muenze, um weiter nach Norden gehen zu koennen.

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Hier steht eine sprechende Kiste in einem Raum. Bieten Sie Ihr reichlich Edelsteine an, um eine >>Moonstone Shard<< zur Staerkung des Schwertes zu erhalten - der Deal lohnt sich. Im Flur suedlich vom Kistenraum warten wir schliesslich ein bisschen, bis der Heremit auf seinem Teppich angeflogen kommt. Hoeflich mit ihm reden und um Zugang zur Bibliothek bitten. Sobald er einwilligt, oeffnet sich die entsprechende Tuer. Sie befindet sich in einem anderen Gebaeude, das sich weiter oestlich auf der Insel befindet. Im Labyrinth ist es Ihr primaeres Ziel, alle magischen Symbole auf dem Boden zu betreten, die daraufhin verloeschen und in der suedwestlichen Ecke des Labyrinthes die Barrieren zerstoeren.

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Im noerdlichen Bereich gibt es eine Felseninsel, die Sie nur wieder verlassen koennen, wenn Sie die Worte im herumliegenden Buch sprechen und am noerdlichen Rand der Insel ins Leere treten, woraufhin eine magische Bruecke erscheint. Nachdem das Labyrinth erkundet wurde (in den Vasen befinden sich nuetzliche Gegenstaende), passiert man die nun unterbrochene Barriere im Suedwesten. Dahinter beruehrt unser Held jedes blinkende Symbol, bis sich das magische Kraftfeld im Torbogen deaktiviert. Auch ueber die sich dahinter befindlichen Symbole muessen Sie treten, damit am oestlichen Rand eine Skelettbruecke erscheint, hinter der sich der fliegende Teppich befindet.

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Mit diesem Teppich kann man durchs Labyrinth fliegen und auf den magischen Symbolen landen, um z.B. an die sonst nicht zu erreichende Kiste zu kommen. Im Nordwesten befindet sich die Treppe zur Buecherei. Die Buecherei sollten Sie ruhig vollstaendig erforschen, da sich auf einigen Schriftrollen interessante Lebensweisheiten befinden. Der Name der Genie-Insel steht auf der Schriftrolle in der nordwestlichen Ecke der Buecherei geschrieben. Ausserdem hinterlegen Sie den Spiegel in einem der Kaestchen. Anschliessend verlassen wir die Insel wieder und segeln zurueck zu Farids Turm, um der Meerjungfrau ihr Gilded Glove zu bringen.

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Jaza ´ir Jiza

Weiter geht die Reise zur Genie-Insel >>Jaza 'ir Jiza<<. Der Weg zum Inneren der Insel wird durch aufsteigende Faeuste blockiert, wobei der Durchgang im Sueden ist. Auf der Insel befinden sich drei Wesen. Der Efreet, der den Eingang zum Schachbrett bewacht, der Genie, der den Efreeten beeindrucken will sowie der Sha'ir des Genie. Eine Moeglichkeit, den Efreet zu passieren, ist das Abliefern von vier Gegenstaenden: >>Wisest Snake<<, >>Hottest Coal<<, >>Veil Woven by Idrid<< und >>Bottle of eternal Emptiness<<. Die ersten drei koennen in Bandar erworben werden, waehrend die Bottle sich auf der >>Isle of Senat<< befindet, wie wir im >>Traveler's Rest<< in Bandar erfahren. Bei einem der Besuche in Bandar sollten Sie auch den Palast betreten und nach einer Audienz beim Kalifen Ihren Vater im Gefaengnis besuchen.

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Al-Quadim

Al-Quadim
  • Genre:
  • Plattformen: PC
  • Publisher: n/a
  • Release: keine Angabe

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