Al Katraz: Komplettlösung Al-Quadim

Mit etwas Geschick und einigen Heiltraenken wird man es sicherlich bald schaffen, den Blitzen auszuweichen und die Truhe vier Mal zu beruehren. Nachdem sie gepluendert wurde, segeln wir zurueck nach Bandar und betreten den Palast. Am Eingang finden Sie die Notiz, sofort zu Obdel suedlich des Banquet-Raumes zu kommen. Obdels Beschuldigungen an den Wesir sollte man jedoch mit Vorsicht geniessen. Desweiteren gibt er Ihnen einen Ring, mit dem Sie sich vom westlichen Meditationsraum (der mit dem seltsamen Muster auf dem Boden) in die Privatgemaecher des Wesirs teleportieren. Hier duerfen Sie unter keinen Umstaenden in die Arme der Wachen laufen. Zur Sicherheit verstecken wir uns ab und an hinter den Saeulen. Lesen Sie ruhig alle Schriftrollen, oeffnen Sie jedoch keine Truhe - ausser denen hinter der Geheimtuer. Den Schluessel zur Geheimtuer erhaelt man von der rechten Haremsdame.

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An den beiden wachen kommen Sie auf dem Hinweg vorbei, indem Sie den Teewagen wegschieben. Auf dem Rueckweg verstecken wir uns hinter der Tuer, bis die Haremsdame die Wache abgelenkt hat. Der Schluessel wird nach oeffnen der Tuer wieder unter das Bett gelegt. Nach dem Zurueckteleportieren suche Sie Obdel erneut auf, da Sie nicht von der Schuld des Wesirs ueberzeugt sind. Dieser befindet sich jedoch nicht mehr im Palast, sondern am Stadttor (wie wir aus der Schriftrolle erfahren, die in seinem Gemach liegt - mittleres Zimmer im suedwestlichen Wohnbereich). Am Stadttor angekommen, belauscht man ein interessantes Gespraech, woraufhin wir Obdel zur Rede stellen und dann zum Strand eilen. Anschliessend segeln Sie nach >>Al Katraz<<.

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Al Katraz

Auf dieser Insel begegnen Ihnen zwei verfeindete Klans, die Sie wieder befrieden sollen. Ziel der Aktion: in den beiden Shrines meditieren und durch den Brunnen in das Verliess hinabsteigen. Die Schluessel zu den Shrines befinden sich noerdlich ausserhalb der Siedlung hinter illusionaeren Flammen. Um die Klans zu vereinigen, weisen Sie einfach alle Beschuldigungen von sich, ein Spion der andere Seite zu sein. Anschliessend wird das Passwort zum Betreten des Brunnens verraten: >>Bazan und hama<<. Im Verliess sollten Sie sich zuerst an die von Monstern gesaeuberten Gebiete halte, und die dortigen Waechter ausschalten. Der Magier im Norden erweist sich dabei als besonders hartnaeckig. Erst nachdem Sie Ihren stummen Bruder Tarik aus den noerdlichen Zellen befreit und zu Ihrem Schiff gebracht haben, sollten Sie sich in das Gebiet der Kreaturen wagen.

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Der Ettin im suedwestlichen Teil des Verlieses muss dabei nicht unbedingt getoetet werden. Falls Sie sich doch dafuer entscheiden, blenden Sie ihn mit >>Sun Dazzle<< und bedienen ihn mit einigen magischen Geschossen und Feuerbaellen. Da er recht flink herumlaeuft, ist er schwer durch andere Geschosssprueche zu treffen. Nachdem wir das Verliess erkundet haben, gehen wir wieder aufs Schiff und verstaendigen uns mit den Bruder. Er deutet an, dass seine Stimme auf der Insel >>Aballat<< gefangen gehalten wird, die dadurch zum naechsten Reiseziel wird. Als erstes gehen Sie auf Aballat um den Gebaeudekomplex herum und oeffnen alle drei Flaschen, unter denen sich auch die mit des Bruders Stimme befindet. Dann betritt man den Hof des Gebaeudes und oeffnet auch diese Flaschen (hierzu muessen nicht alle Wesen getoetet werden).

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Wieder auf dem Schiff angekommen, kann Bruder Tarik nun endlich wieder den Genie Muliban beschwoeren. Durch Rueckwaerts-Aufsagen des Spruchs wird er vom Geniefluch befreit. Tarik erzaehlt Ihnen, dass die namenlosen Meiste Ihren Vater aus dem Weg raeumen wollen, um den unter Zaratan gelegenen magischen Moonstone zu besitzen. Um die namenlosen Meister besiegen zu koennen, entfernt Muliban den Nebel vor der Insel >>Al Niqqil<<, wobei er dann mit Tarik nach Bandar teleportiert, um die Exekution Ihres Vaters zu verhindern. Sie koennen nun in die letzte entscheidende Schlacht nach >>Al Niqqil<< segeln, sollten sich vorher jedoch heilen lassen, da die Insel auf normalem Weg nicht mehr verlassen werden kann.

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Al-Quadim

Al-Quadim
  • Genre:
  • Plattformen: PC
  • Publisher: n/a
  • Release: keine Angabe

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