Level 10 - Die Mauer: Komplettlösung Z

Level 10 - Die Mauer

Schicken Sie zwei Psychotrupps nach oben zu den Gattlings; Sie erreichen sie vor dem Com

Den mittleren Panzer schicken Sie sofort nach oben und zerstören die obere Brücke. Mit einem Kämpfertrupp nehmen Sie die Fahne in diesem Sektor. In der Fabrik geben Sie Howitzer in Auftrag. Die zweiten Kämpfer kümmern sich um das Feld rechts unten und besetzen den APC, mit dem Sie nach links unten fahren. Die Schützen schicken Sie nach ganz links unten und nehmen unterwegs den leichten Panzer mit. Mit den Psychos kümmern Sie sich um das Feld links unten. Dort sammeln Sie schließlich Psychos, Schütze, leichter Panzer und APC. Stellen Sie die restliche Produktion so früh wie möglich um. Zum ersten Kampf kommt es oben. Nachdem Ihre Kämpfer einen Trupp Schützen zerlegt haben, greift ein mittlerer Panzer an. Diesen müssen Sie mit Ihrem mittleren Panzer und mit Kämpfern zerstören.

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Level 12 - Heavy Metal

Schicken Sie Psychos nach links oben zur Kanone. Beide Kämpfer erobern die Fahne in der Mitte. Die Pyros schnappen sich die Fahne oben rechts. Das Feld links unten wird von den verbleibenden Psychos eingenommen. Stellen Sie sofort überall die Produktion um. Unten rechts können Sie schwere Panzer bauen. In der Mitte links und rechts errichten Sie Howitzer, die Sie am oberen Rand aufstellen. Doch zuerst müssen Sie ein paar Angriffe zurückschlagen. Von rechts oben kommt ein mittlerer Panzer, den Sie mit Ihrem leichten Panzer und den Pyros zerstören können.

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Level 13 - Heiß und Feucht

Zuerst schicken Sie die Schützen und Laser in die Mitte zur oberen Fahne. Den mittleren Panzer nehmen Sie unterwegs mit. Die Laser zerstören die feindlichen Infanteristen, mit den Schützen klauen Sie den Blauen die Kanone. Erst dann kommt der mittlere Panzer zur Verteidigung. Währenddessen erobern die Psychos den leichten Panzer, die Kanone und die beiden Sektoren ganz links. Mit dem mittleren Panzer und den Kämpfern halten Sie den Sektor rechts oben. Stellen Sie auch hier sofort wieder die Produktion um. In dem oberen mittleren Feld bauen Sie am besten Howitzer. Jetzt kommt es zu einigen sehr knappen Schlachten. Links greift vermutlich zuerst ein leichter Panzer an. Danach müssen Sie Ihren leichten Panzer sofort in der Werkstatt rechts reparieren, denn es wird noch ein mittlerer Panzer kommen.

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Level 14 - Restaurierung

Den schweren Panzer schicken Sie nach rechts oben zu der Werkstatt. Der leichte fährt zu der Fahrzeugfabrik an der Grenze links oben, die er zerstört. Ein Kämpfer nimmt die Fahne in der Mitte, der zweite die unterhalb der rechten Werkstatt. Mit den Schützen annektieren Sie den Sektor links in der Mitte und besetzen die Kanone. Die beiden Psychos erobern die Sektoren links und rechts der Basis. Besetzen Sie auch die Kräne. Diese Baufahrzeuge können zwar nicht schießen, halten aber eine Menge aus und sind ziemlich schnell. Verwenden Sie sie als Zielscheibe und Ablenkung in den Gefechten, so daß Ihre Kampfeinheiten den Gegner ohne Schaden vernichten können.

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Level 15 - Sumpffieber

Sofort schicken Sie einen Trupp Psychos nach links unten. Mit dem Kran dort reparieren Sie die Brücke links neben dem Fort. Währenddessen läuft der zweite Trupp nach rechts unten und erobert die beiden Sektoren. Mit den zwei übrigen Psychos erobern Sie den Sektor links und beschlagnahmen den Panzer auf der Insel. Der mittlere Panzer fährt zur Brücke rechts oben vom Fort und verhindert jede Instandsetzung. Den Jeep schicken Sie nach rechts unten zur Verteidigung. Mit den Psychos unten links erobern Sie beide Sektoren links. Der Kran fährt nach oben zum Fort und repariert die Brücke links, so daß der schwere Panzer ganz links zur Verteidigung bereitsteht. Von unten links kommt außerdem noch ein leichter Panzer.

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