Game Guide - Seite 7

Ab Woche 4: Kauft in den ersten Tagen Eurem Helden alle verfügbaren Einheiten der Schlösser und stürmt die beiden Städte Inferno 1 und 2. Es könnte passieren, dass Ihr dem einen oder anderen gegnerischen Helden begegnet, der jedoch gegen Eure Engel und Kavaliere im allgemeinen keine Chance hat. Rückt nach Norden vor, um auch die beiden gegnerischen Städte, die sich dort befinden, in Königin Catherines Imperium einzugliedern. Versammelt nun eine große Armee, mit der Ihr die Erzteufel, die das Gelände um die Stadt Kleesive herum bewachen, vernichten und die Stadt selbst erobern könnt.

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3. Neutral Affairs

Ziel: Gegner beseitigen

Kartengröße: Mittel; Schwierigkeitsgrad: Normal

Boni: Expert Logistics - Schild (+2 Verteidigung) - Axt (+2 Angriff)

Woche 1: Ihr besitzt zu Beginn lediglich zwei schlecht ausgebaute Schlösser und einen Turm. Baut also in den ersten Tagen Marktplatz, Ressource Silo und Stadthalle in Euren Schlössern und militärische Gebäude in dem Turm, damit Euer Held die wichtigen Rohstoffquellen erschließen kann.

Wochen 2 - 4: In dieser Zeit müßt Ihr die Schlösser ausbauen, um Kreuzritter und Champions ausbilden zu können. Stellt - wie immer - eine starke Armee auf (50 Greifen, 24 Kreuzritter, 7 Champions, 120 Hellebardenträger, 50 verbesserte Bogenschützen). Ihr könnt noch 2 Einheitentypen des Turmes ergänzen. Knackt mit dieser Armee die Garnison südlich Eurer beiden Schlösser und nehmt das Schloß 3 ein.

Wochen 5 und 6: Ihr müßt Schloß 3 gut verteidigen (den Helden nicht wegziehen), da die Gegner es schon bald zurückfordern. Baut ein Fort.

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Ab Woche 7: Ergänzt fehlende Bauwerke in den Schlössern 1 und 2, um regelmäßig Nachschub an Truppen nach Süden schicken zu können. Erobert nun die beiden Burgen im Südosten der Karte. Sobald Ihr eine gute Armee von Euren Städten abziehen könnt, solltet Ihr Schloß 4 erstürmen. Nun könnt Ihr in aller Ruhe eine Armee ausrüsten, die später die beiden Festungen aushebt.

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4. Tunnels and Troglody

Ziel: Gegner beseitigen

Kartengröße: Groß; Schwierigkeitsgrad: Schwer

Boni: Meisterschaft der Navigation - Magiegilde L1 in jeder Stadt - Magiegilde L3 in einer Stadt

Woche 1: Erforscht - wie gewohnt - die Umgebung Eurer Städte. Baut in Eurem Schloß und im Turm nur Marktplatz, Schmiede und Großstadthalle. Im Schutzwall sollen Dendroid Arches, eine erweiterte Quelle, eine Einhornlichtung, ein verbesserter Homestand, Zitadelle, Schloß und die verbesserte Einhornlichtung entstehen. Edelsteine und Kristalle findet Ihr östlich vom Turm.

Wochen 2 und 3: Euer Held sollte am Anfang der 2. Woche eine Armee mit folgenden Einheiten besitzen: 30 Zentauren, 18 noble Elfen, 21 Pegasi, 8 Dendroid Soldiers, 26 Kampfzwerge und 6 Kriegseinhörnern. Schickt ihn über Durchgang A zur Unterwelt. Lauft nun in direkten Weg auf Dungeon 1 zu und nehmt die Stadt ein. Zieht unverzüglich zum Dungeon 2 weiter. Baut in diesen Wochen das Schloß und Dungeon 1 aus.

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Woche 4: Stattet mit Eurem ersten Helden Dungeon 3 einen Besuch ab. Sollte diese Stadt bereits zu gut geschützt sein, müßt Ihr - ohne sie zu erobern - nach Dungeon 4 weiterziehen. Stattet einen zweiten Helden im Schloß mit allen erhältlichen Einheiten aus (Kavaliere, Engel) und schickt ihn ebenfalls zur Unterwelt. Besetzt nun die vier Dungeonstädte endgültig.

Ist dies geschehen, habt Ihr alle Zeit der Welt, eine Armee aufzustellen, mit der Ihr Dungeon 5 stürmen könnt.

Gratulation, Ihr habt die Dungeon Overlords vernichtend geschlagen Doch die Untoten warten schon auf eine Gelegenheit, sich Erathia unter den Nagel zu reißen...

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