Kampagne V: Long live the King: Game Guide

Kampagne V: Long live the King

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1. A Gryphon's Heart

Ziel: 'Spirit of Oppression' nach Stonecastle bringen

Kartengröße: Klein; Schwierigkeitsgrad: Normal; Zeitlimit: 3 Monate

Boni: Zauberspruch - 1 Schwarzer Ritter - Skelett-Transformator in der Stadt

Wochen 1 - 4: Erforscht mit Eurem Helden das Gebiet südlich der Stadt (bis zur Garnison). Baut in den ersten Tagen nur militärische Gebäude. Nachdem Ihr in den beiden Bauwerken auf der Karte Skelette und Geister rekrutiert habt, solltet Ihr einen kurzen Zwischenstop in Eurer Nekropolis machen und die Unterwelt (über A) betreten. Im südlichen Raum sucht ein Seher (S2) das Stundenglas der bösen Stunde. Verlaßt die Unterwelt durch Ausgang B, nehmt das Kristallbergwerk ein und stattet dem Händlerlager einen Besuch ab. Kehrt danach über die Garnison zur Stadt zurück. Kauft dort alle Truppen auf (wartet vielleicht bis zum nächsten Wochenanfang) und zieht über die südliche Garnison nach Stonecastle und nehmt es ein.

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Ab Woche 5: Ersteht in der Nekropolis frische Einheiten und marschiert zum Unterwelteingang C. Folgt dem Gang, der nach Westen führt. Im südwestlichen Raum entdeckt Ihr den Anhänger der totalen Erinnerung, den Ihr dem Seher S1 schenkt. Er überläßt Euch dafür das Stundenglas, das Seher 2 sucht, der Euch das Artefakt übergibt, das S3 haben möchte. Von ihm erhaltet Ihr schließlich den 'Geist der Unterdrückung', den Ihr nach Stonecastle bringen müßt.

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2. Season of Harvest

Ziel: 2500 Skelette versammeln

Kartengröße: Mittel; Schwierigkeitsgrad: Normal; Zeitlimit: 3 Monate

Boni: Artefakt, das Nekromantentalent um 10% steigert - Nekromantentalent-Verstärker - Ungeschlossene Gräber

Woche 1: Laßt beide Helden die Lernsteine besuchen, erobert alle Rohstoffvorkommen und baut in Eurer Stadt Marktplatz, Vorratssilo, Fort, Nekromantentalent-Verstärker.

Wochen 2 und 3: Laßt Euren besseren Helden mit einem Schiff und allen Einheiten zum Festland übersetzen und beginnt damit, es zu erkunden. Sucht bald den Kartographen auf, um Euch zeigen zu lassen, wo sich Gegner auf der Karte befinden. Kämpft nun gegen JEDE Kreatur (außer Fernkämpfern), die Ihr trefft, da Ihr durch Euer Nekromantentalent einen gewissen Prozentsatz der getöteten Gegner zu Skeletten umwandeln und in Eure Armee eingliedern könnt. Erobert bald alle Städte.

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Wochen 4 - 8: Rüstet den zweiten Helden mit allen käuflichen Einheiten aus, schickt ihn per Schiff zum Festland und laßt ihn ebenfalls auf Monsterjagd gehen. Im Westen der Karte gibt es einen Wachturm, den Ihr passieren solltet (falls möglich), da sich dahinter jede Menge Schätze, freundlich gesinnte Kreaturen und ein Gefängnis, in dem ein Nekromant gefangengehalten wird, befinden. Übergebt ihm diese Truppen und schickt ihn ebenfalls auf Gegnersuche.

Ab Woche 8: Wenn sich insgesamt 2500 Kreaturen in Euren Armeen tummeln (In den Städten alle Truppen aufkaufen), solltet Ihr Eure Helden zur Nekromantenstadt zurückschicken und alle Einheiten, die noch keine Skelette sind, durch den Transformator in Skelette verwandeln.

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3. Corporeal Punishment

Ziel: Mot besiegen

Kartengröße: Mittel; Schwierigkeitsgrad: Normal

Boni: Artefakt - Zauberspruch - 25 Zombies

Woche 1: Erkundet die Umgebung Eurer nördlichen Stadt und nehmt die Rohstoffquellen ein. Baut in den Städten - wie üblich - Vorratssilos und militärische Einrichtungen.

Woche 2: Kauft die Einheiten Eurer Hauptstadt ein und durchbrecht die südlich gelegene Garnison. Schlagt Euch zu Eurer zweiten Stadt durch und besucht die Hütte des Magiers, um zu erfahren, wo sich der Gegner versteckt hält.

Woche 3: Durch die Einheiten, die Ihr in Nekropolis 2 erwerben konntet, seid Ihr stark genug, um einen Vorstoß zur Nekropolis 3 zu wagen. Rekrutiert einen zweiten Helden, stattet ihn mit einer soliden Armee aus und schickt ihn zur Nekropolis 4.

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ich hab nur einen seher gefunden und der möchte das stundenglas des bösen und wo sind die anderen

10. Dezember 2015 um 11:44 von minug melden


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