Komplettlösung Wizards & Warriors

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(Erdgeschoss Karte) Bei 4 öffnet ein Hebel eine geheime Kammer mit einer Truhe. Springen Sie über Loch 5, der Fußboden links und rechts davon ist sehr instabil. In den folgenden Räumen gibt es einige Truhen abzustauben. Aktivieren Sie bei 6 den Hebel, um Wand 7 verschwinden zu lassen. Leider tauchen nun auch einige Dämonen auf, kümmern Sie sich zuerst immer um die kleinen, weil sie bösartige Zaubersprüche beherrschen. Im Teich 8 können Sie sich erfrischen, das Wasser besitzt Heilkräfte. Bei 9 gibt es ein Wiedersehen mit G'Ezerred Ra, dem es noch nicht vergönnt war, vollständig sterben zu dürfen. Er bittet Sie, sein Herz zu beschaffen. Benutzen Sie nun das Mavinschwert und seinen Stab mit der schwarzen Flamme, um beide Waffen wirksam gegen Cet zu machen. (Keller Karte) Schlagen Sie sich bis Raum 10 durch, danach geht es nach Westen. In Raum 11 müssen Sie den Isis-Teleporter aktivieren.

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Doch Cet macht Ihnen einen Strich durch die Rechnung: Er zerstört den Teleporter einfach! Zu allem Überfluss verflucht er auch noch Kerah, Sie müssen gegen den Engel kämpfen. Kerah bittet Sie nach kurzer Zeit um einen Schluck heiliges Wasser (gefunden bei 3), reichen Sie ihr eine Flasche. Da der Teleporter zerstört wurde, müssen Sie weiterhin auf eigene Faust handeln. Marschieren Sie zu 12, das Wandgemälde entpuppt sich als Geheimwand, der Gang führt zu einer Kiste. Am Ende des nördlichen Weges über e befinden sich Sathius' Gemächer. Sathius, einer der Hauptdämonen von Cet, besitzt einen Schlüssel (leicht zu übersehen!).

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(1. und 2. Obergeschoss) Steigen Sie nun Treppe f hinauf. Sie müssen zu g gelangen und den Aufzug hochfahren, steigen Sie dann zu h um, dieser Lift führt in die oberste Etage, wo Sie bei 14 G'Ezerred Ras Herz finden. Erlösen Sie den Guten von seinen Qualen, indem Sie das Herz in die schwarze Flamme werfen (9). Ihre nächste Station ist die große quadratische Rampe, mit der Sie Raum 15 erreichen können. Besiegen Sie den Dämonen in dieser Kammer, auch er trägt einen Schlüssel bei sich, der nur allzuleicht zu übersehen ist (winziges orangebraunes Objekt auf orangebraunem, schlecht beleuchtetem Fußboden).

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Nun kommt der Endspurt: Marschieren Sie über Treppe i zum großen Lavatunnel. Sie können Cets Heiligtum dank der zwei Schlüssel (13 und 15) betreten. Mit dem bei 9 aufgeladenen Mavinschwert und dem Stab des Todes ist er verwundbar. Zeigen Sie ihm, was Sie von ihm halten und speichern Sie während des Kampfes gelegentlich ab, um nicht von einem seiner übleren Zaubersprüche überrascht zu werden. Sein Angebot, sich mit ihm zu vereinigen, sollten Sie ablehnen, denn Sie haben sich nicht durch zehn Dungeons gekämpft, um dann mit Ihrem Gegner gemeinsame Sache zu machen. Reden Sie nach dem Kampf mit Kerah und Anephas, überreichen Sie ihnen das Mavin Schwert und nehmen Sie zuletzt die neue Klinge vom Boden auf. Es war ein langer und beschwerlicher Weg, nun dürfen Sie sich endlich das Endvideo ansehen und über dessen gelungenen Endgag lachen.

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Wizards & Warriors

Wizards & Warriors
  • Genre:
  • Plattformen: PC, NES
  • Publisher: Acclaim
  • Release: keine Angabe
60
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