3. Tag - 7:00 - 10:00 Uhr: Game Guide

3. Tag - 7:00 - 10:00 Uhr

Jetzt übernimmt wieder Grace. Zuerst sollten Sie sich Larrys Manuskript genauer ansehen, welches sich auf dem Tisch befindet. Nehmen Sie dann noch Gabriels Schlüssel vom Tisch und verlassen Sie das Zimmer. Wenn Sie sich das Inventar anschauen, stellen Sie fest, dass sich dort plötzlich Moselys Zimmerschlüssel befindet.

Laufen Sie zu Moselys Tür (Nr. 33) und öffnen Sie diese mit dem Schlüssel. In Moselys Zimmer öffnen Sie Schrank und Koffer. Da sich dort nichts befindet, widmen Sie sich der Matratze. Auch dort ist nichts. Jetzt sollten Sie sich auf den Kleiderhaufen stürzen, der ein Ortungsgerät verbirgt.

Ist dieser Beitrag hilfreich?


Achtung! Sie müssen erst Schrank, Koffer und Matratze untersuchen, bevor Sie sich auf den Kleiderhaufen stürzen. Falls Sie das nicht tun, wird Grace sich weigern, im Kleiderhaufen herumzustöbern. Gehen Sie in den Speisesaal und reden Sie mit Lady Howard und Estelle.

Anschließend gehen Sie ins Museum, wo Sie die drei folgenden Postkarten kaufen müssen: Poussins "Les Bergeres d"Arcadie", Teniers' "Versuchung des heiligen Antonius" und "Der heilige Antonius und der heilige Paul". Nach dem Kauf unterhalten Sie sich noch mit Madame Girard.

Ist dieser Beitrag hilfreich?


Nun geht es weiter zum Tour Magdala, wo Sie sich mit dem Abbé unterhalten. Wenn Sie schon auf dem Weg sind, machen Sie einen Abstecher beim Motorradverleih. Hier stellen Sie fest, dass Emilios Gefährt fehlt. Untersuchen Sie Lady Howards und Estelles Motorrad.

Sie werden dort ein Fernglas finden, welches Sie mitnehmen. Fahren Sie nun zur L'Ermitage. Sie finden bei der Höhle einen Zettel. Nun benutzen Sie Moselys Ortungsgerät und laufen umher, bis das Zentrum des Kreises markiert wird. An dem gesuchten Ort/Zentrum darf nun gegraben werden.

Ist dieser Beitrag hilfreich?


Da Sie dort nichts finden, sollten Sie nun Teniers Karten mit der Höhle vergleichen. Fahren Sie anschließend zurück ins Hotel und benutzen Sie SIDNEY, um die drei Postkarten einzuscannen.

Jetzt muss das Wort "Schäfer" mit dem Link "Arcadia" gesucht und gelesen werden. Das Gleiche sollte auch mit dem Wort "Salomo" geschehen, wobei hier alle Links beachtet werden müssen (Ergebnis: das Wort L'Ermitage).

Ist dieser Beitrag hilfreich?


Haben Sie sich über die neuen Begriffe informiert, öffnen Sie mittels "Analyse" die Karte von Poussin. SIDNEY wird verborgene geometrische Formen und Wörter entdecken. Wählen Sie nun den Punkt "Anagramme bestimmen" und speichern Sie dann einen Satz zu "Arcadia".

Als Nächstes sollte der Punkt "Geometrische Punkte betrachten" gewählt werden, wonach SIDNEY ein Hexagramm als neue geometrische Form findet. Sie können sich nun den drei Postkarten widmen. Öffnen Sie zuerst die Karte "Versuchung des heiligen Antonius" und starten Sie eine Analyse.

Ist dieser Beitrag hilfreich?


Weiter mit: Game Guide: Seite 14

Zurück zu: Game Guide: 3. Tag - 2:00 Uhr

Seite 1: Game Guide
Übersicht: alle Komplettlösungen

Gabriel Knight 3

Gabriel Knight 3 80
Mass Effect - Andromeda: Gummigesichter in einer neuen Galaxie

Mass Effect - Andromeda: Gummigesichter in einer neuen Galaxie

Verdammt große Fußstapfen hat er hinterlassen, der gute Commander Shepard. Zu groß für Sara und (...) mehr

Weitere Artikel

Nintendo Switch verkauft sich zum Start in Japan besser als Sonys PS4

Nintendo Switch verkauft sich zum Start in Japan besser als Sonys PS4

Den erstellten Daten der Marktforschungsgesellschaft Media Create zufolge verkauft sich Nintendo Switch zum Start in Ja (...) mehr

Weitere News

Newsletter

Mit diesem Formular kannst du den Spieletipps.de Newsletter kostenlos abonnieren.

Gabriel Knight 3 (Übersicht)

beobachten  (?