Komplettlösung Max Payne

Hidden Truths

Zuerst passieren Sie die Laserfallen und stellen das Gas ab. Danach geht's über die Brücke und rechts an den Lasern vorbei. Schießen Sie durch das Fenster auf den Elektrokasten, woraufhin die Tür geöffnet wird. Im nächsten Raum retten Sie sich schnell auf eine Mittelstrebe, da der Boden explodiert. Danach hüpft Max auf die roten Kisten, fährt die Brücke aus und zerschießt die Fässer auf dem Gabelstapler. Die Bombe hinter der Tür geht automatisch hoch - springen Sie hinter den Kisten auf die andere Seite und von dort aus zum Mittelgang, über den Sie zur kaputten Brücke gelangen. Dort öffnet rechts der Schalter zwei Türen. Laufen Sie um die Ecke die Treppen hinab und bedienen Sie unten den Schalter, woraufhin der Kran das Tor ramponiert. Postieren Sie sich hinter dem Kran, um die Tür samt der auftauchenden Widersacher vollends zu beseitigen. Halten Sie sich danach links. Im nächsten Raum bekommen Sie es mit Lava, Flammenstößen und Laserfallen zu tun. Sobald Max die Tore passiert hat, kommt ein Terrorist mit glühenden Wagen auf ihn zu. Ist das Problem erledigt, werfen Sie den Schalter um und laufen durch die Tür gegenüber. In der nächsten Halle fahren Sie links die Brücke aus, öffnen auf der anderen Seite das Tor und rennen zum Fahrstuhl.

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The deep Six

Die Abteilung Processing führt unseren Held zu den Test Facilities und weiter zu den Laboratories , in denen er den Code 665 erhält. Diesen benötigen Sie beim Durchgang Test Subject Cells . Benutzen Sie danach den Fahrstuhl in Block B. Der gefangene Wissenschaftler verlangt Hilfe, dafür führt er Max durch die Labors zur Dekontaminationskammer. Klettern Sie links am Gas vorbei, um danach den Fahrstuhl zu benutzen. Ist dieser angekommen, schießen Sie so viele Laserfallen wie möglich aus und benutzen das Terminal rechts, um das Projekt Valhalla näher kennen zu lernen. Danach rennt Max schnell zum Fahrstuhl, in die Kammer hinein und zerschießt nach der Detonation die Laserfallen links. Das ermöglicht die Flucht zum Fahrstuhl. Aber beeilen Sie sich - der Countdown ist unerbittlich.

Backstabbin' Bastard

In diesem Level kämpfen Sie sich nach unten und bekommen es in jeder Ebene mit mindestens zwei Bösewichtern zu tun. Am besten helfen hier Scharfschützengewehr und Granatwerfer. Sind Sie beim Endgegner B. B. gelandet, halten Sie einfach mit der Colt Commando auf ihn drauf - als Gegner taugt er nicht viel.

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In the Land of the Blind

Max folgt dem Gang und den Treppen bis zum Computerraum, in dem er die Monitore betrachtet. Dann rennt er zur Tür raus, die Treppe um die Ecke hoch, über die Laserfallen zum Radio. Letzteres benutzt er. Danach geht's zum Büro am Ende des Ganges links, in dem Max sich ein Video ansieht. Im nächsten Raum ist das Dokument auf dem Tisch von Interesse, danach läuft er die Treppen ganz hinab und zur Tür links hinaus.

Byzantine Power Game

In diesem kurzen Level warten schwere Kämpfe auf Sie. Schießen Sie auf die Laser, lesen Sie die Nachricht, und laufen Sie das Regal hinauf. Die Tür hinten führt zu einem Raum mit vielen Gegnern (töten oder ausweichen) und dem Ausgang auf der linken Seite. Im nächsten Raum sprinten Sie rechts um die Ecke und die Treppen hinab in einen weiteren runden Raum, in dem Max erneut viel zu kämpfen hat - Granatwerfer und Uzis haben sich hier bewährt. Links befindet sich der Ausgang, der zu Treppen führt, an deren Ende zwei Feinde warten - springen Sie kurz in die Tür und werfen Sie einen Molotowcocktail hinein.

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Nothing to lose

Bei Betreten des Gebäudes wird Alarm ausgelöst. Laufen Sie nach links und ganz nach hinten - am gegenüberliegenden Ende befinden sich drei sehr zielsicher mit Granaten werfende Wachen. Benutzen Sie das Scharfschützengewehr, um sie einzeln auszuschalten. Rennen Sie dann die Rolltreppen hinauf. Hier warten Wachmänner auf Sie. Schleudern Sie eine Granate nach oben, bevor Sie ein Stockwerk betreten. Benutzen Sie den Fahrstuhl, der Sie direkt vor drei weitere Gegner setzt. Sind die erledigt, marschieren Sie zum nächsten Aufzug. In diesem zerschießen Sie während der Fahrt die im Schacht plazierten Laserfallen. Oben angekommen schwebt Max in Zeitlupe nach links und erledigt die beiden Killer. Danach muß im Büro auf der rechten Seite ein Schalter gedrückt werden. Daraufhin ist der Hauptraum wieder mit Gangstern gefüllt. Rennen Sie zum Fahrstuhl auf der Fensterseite. Während der Fahrt zerbröselt ein Helikopter den Lift. Wechseln Sie in den linken Aufzug, sobald die Scheibe komplett zerstört ist. Hasten Sie nach rechts und töten Sie den ersten Gegner. Danach geht's in Zeitlupe mit den Doppeluzis gegen die beiden Fieslinge hinten.

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Den beiden anderen serviert Ihr Granatwerfer von oben eine Ladung, danach zerschießen Sie den blauleuchtenden Computer. Ist dies geschafft, benutzen Sie den Fahrstuhl, klettern die Treppe hinauf und bedienen den Computer. Max bekommt es gleich mit vier harten Brocken zu tun. Schalten Sie sofort in Bullettime, und feuern Sie mit allem, was Sie haben! Als nächstes laufen Sie nach links hinten, woraufhin der Hubschrauber verschwindet. Rennen Sie durch die Tür und dann nach rechts zur Scheibe hinaus auf den schmalen Steg links. Warten Sie, bis der Hubschrauber von Ihnen wegschießt, sprinten Sie zur anderen Seite und dort ins Fenster hinein. Rennen Sie hoch und benutzen Sie den Tischschalter. Eine Zwischensequenz später befinden Sie sich auf der Spitze des Wolkenkratzers. Zerschießen Sie das Kabel, laufen Sie um die Ecke und zerstören Sie den nächsten Draht. Schleudern Sie dem wackelnden Mast eine Granate entgegen. Geschafft.

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Max Payne

Max Payne spieletipps meint: Das Spiel, das die Zeitlupe salonfähig gemacht hat. Für Actionspiele ein bahnbrechendes Erlebnis mit einigen Aha-Momenten. Artikel lesen
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