Komplettlösung Resident Evil 3 Nemesis

Hier findet Ihr eine Karte des Glockenturms, 1 Heilungsspray, Shotgun Shells. Neben der Treppe sind Spieluhren, merkt Euch die Melodie, Ihr müßt sie später nachspielen. Geht durch die kleine Tür rechts neben der Treppe und weiter in den nächsten Save Raum. Hinter der nächsten Tür findet Ihr einen weiteren Schlüssel. Geht jetzt in die Halle und die Treppe rauf. Erledigt die Spinnen (Sprengsatz an der Wand oder Flame Rounds). Dann durch die Tür am Ende auf den Balkon. Benutzt den Schlüssel und klettert die Leiter hoch (2 rote Kräuter rechts hinter der Vase). Rechts in dem Regal findet Ihr Gun Powder und ein silbernes Zahnrad. Spielt an der Spieluhr hinten links die Melodie nach, indem Ihr die einzelnen Schalter jeweils nach oben oder unten setzt. Habt Ihr die Melodie, erhaltet Ihr die Chronos-Kette, kombiniert mit dem Schlüssel ergibt sie den Chronos-Key. Geht wieder runter. Wenn Nemesis angreift, mach einfach das Licht an und er fällt runter. Nun zur grünen Chronos-Tür, öffnet sie und schmeißt danach den Chronos-Key weg. Tötet die Spinnen, bei der Leiche in de Ecke findet Ihr dann Grenade Rounds. Am Ende des Gangs dann links in die Tür. Nehmt die Bälle von den Statuen und setzt sie so in die Bilder ein, daß die mittlere Uhr auf zwölf Uhr springt.

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Abhängig davon, welche Uhrzeit sie am Anfang zeigt müßt Ihr die Bälle unterschiedlich einsetzen. Zeigt sie z. B. neun Uhr, kommt der Obsidian nach links, Bernstein in die Mitte und der letzte Ball nach rechts (bei anderen Anfangszeiten einfach ausprobieren, viele Möglichkeiten gibt es ja nicht). Ihr erhaltet das goldene Zahnrad, kombiniert es mit dem silbernen und setzt es oben im Turm bei den Zahnräder hinten rechts ein. Rüstet Euch jetzt gut aus (schwere Waffen, Heilung), ein harter Kampf gegen Nemesis steht bevor, und speichert ab! Jill wird von Nemesis vergiftet, Ihr Status ist nicht abrufbar. Bleibt immer in Bewegung und heilt Jill, wenn sie stark humpelt. Wenn Nemesis endlich seine Munition verschossen hat, ist es an der Zeit ihn abzuknallen. Weicht immer seinem Schlag aus und schießt dann. Nach dem Kampf spielt Ihr mit Carlos weiter. Geht zu dem Raum mit dem Uhrenrätsel. Schiebt ganz hinten die Glocke zur Seite und verlaßt das Gebäude. Lauft nach links und dann in das Krankenhaus hinein. Erledigt die beiden Hunter und geht rechts durch die Tür in den Speicher-Raum. Hinter der nächsten Tür findet Ihr einen Kassettenrecorder und die Map des Gebäudes.

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Benutzt den Recorder am Spracherkennungssystem des Aufzugs. Fahrt nach B3 und geht zu dem Raum am Ende des Gangs (grüne Kräuter). Im nächsten Raum findet Ihr medizinische Instruktionen und einen Nährboden. Sucht den Stromschalter und aktiviert ihn. Schaltet dann die Syntheseapparatur ein und gebt den Nährboden hinein. Schaltet die Hebel 1, 2 und A nach unten, und Ihr erhaltet das Medium Vaccine. Nehmt Euch auf dem Weg nach draußen vor den beiden Ausbrechern aus den Glastanks in acht. Geht zum Aufzug zurück und fahrt nach 4F. Erledigt die Zombies im Gang, geht geradeaus, dann hinten rechts durch die Tür. Hier findet Ihr einen Krankenzimmerschlüssel. Geht jetzt zu den Krankenzimmern in dem anderen Gang. Im ersten Zimmer findet Ihr Schlangen und einen toten Arzt mit einer Notiz. Merkt Euch den Code auf der Notiz. Geht dann ins zweite Zimmer und schiebt die Nachtkonsole an die Stelle, auf der die Konsole im Nebenzimmer steht. Öffnet dann mit dem Code den freigewordenen Safe und nehmt das Vaccine heraus.

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Wenn ihr beide Vaccine mischt, erhaltet Ihr den nötigen Impfstoff für Jill. Fahrt wieder ins Erdgeschoß und besiegt die beiden Hunter. Wenn Ihr die Bombe entdeckt, flieht innerhalb von 6 Sekunden aus dem Gebäude. Nun zurück zum Glockenturm. Jill liegt in der Kapelle. Auf dem Weg dorthin trefft Ihr Nemesis an der großen Treppe. Ignoriert ihn, rennt zu Jill und gebt ihr den Impfstoff. Danach geht Ihr mit Jill Richtung Krankenhaus. Erledigt die Zombies auf der Straße. Wenn Ihr den Parkeingang erreicht, öffnet mit dem Lockpick die Tür. Hier findet Ihr den Parkschlüssel und Einiges mehr. Geht danach in den Park und weiter durch das rechte Tor. Kämpft Euch den Weg frei bis zu dem toten Söldner - er hat den Friedhofsschlüssel. Geht nun zurück ins Zentrum des Parks und dann durch das linke Tor. Schnappt Euch die Kräuter und legt dann den Pool trocken. Öffnet die Klappe an der Tafel in der Ecke und ordnet die Zahnräder so, daß die beiden hellen Räder unten, die beiden dunklen Räder oben (Mitte und Rechts) sind. Schiebt das dunkle Rad von links unten nach rechts oben, dann das mittlere helle Rad von oben nach links unten.

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Das dunkle Rad unten dann nach oben in die Mitte und das obere helle rad nach unten. Dann nur noch die beiden dunklen Räder jeweils eine Position nach rechts verschieben. Steigt jetzt in den Abfluß und geht bis zum Friedhof. Während die Zombies aus der Erde steigen, geht Ihr zu dem Schuppen am Ende des Friedhofs. Schließt auf und schmeißt den Schlüssel weg. Zündet innen den Kamin an und macht danach mit der Eisenstange die Ihr hier findet ein Loch in die Rückwand des Kamins. Kriecht durch und holt Euch den Schlüssel. Bevor den Schuppen verlaßt, rüstet Euch gut für den folgenden Kampf. Sobald Ihr draußen seid tut sich die Erde auf und Ihr kämpft erneut gegen einen mutierten Riesenwurm. Abstand halten ist nicht allzu schwer, da Ihr am Boden sehen könnt, wo er als Nächstes auftaucht. Habt Ihr den Wurm geschafft, geht den ganzen Weg zurück, wieder durch das rechte Tor und immer weiter, bis Ihr zum Ausgang kommt und das Gelände verlassen könnt. Vorher nehmt jedoch die Munition von dem zweiten toten Söldner mit. Geht jetzt die Treppe hoch und auf die Brücke. Nemesis stellt sich Euch in den Weg. Ihr habt wieder die Wahl und solltet ihn von der Brücke stoßen.

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