Chateau Gaillard: Komplettlösung Journeyman Project 2

Nachdem der Druck Sie durch die Raumstation hat fliegen lassen, befinden Sie sich nun vor einer Tür zu 'A.I. Nexus'. Betreten Sie den Raum vorwärts. Innen müssen Sie einen Code eingeben, der sich als ein kleines Rätselspiel herausstellt. Die drei roten Punkte müssen mit den drei grünen Punkten ausgetauscht werden, so daß die grünen Punkte oben und die roten Punkte unten zu sehen sind. Dazu nummerieren Sie die Positionen von oben nach unten von 1 bis 7 durch. Klicken Sie die Positionen in folgender Reihenfolge an: 5, 3, 2, 4, 6, 7, 5, 3, 1, 2, 4, 6, 5, 3, 4. Haben Sie das Rätsel gelöst, wird eine Aufzeichnung von Dr. Farnstein abgespielt, und Arthur kopiert sich in einen Biochip. Von diesem Zeitpunkt an können Sie Arthur wie jeden anderen Biochip benutzen. Danach müssen Sie feststellen, daß Sie im A.I. Nexus gefangen sind. Kehren Sie deshalb mit der Recallfunktion in Ihrem Jump Biochip wieder in Ihre Wohnung zurück. Gehen Sie hier vier Schritte vorwärts, danach links, vorwärts, links und vorwärts, um wieder zum Replikator zu gelangen. Holen Sie sich einen weiteren 'Cheese Girl' vom Shopnet. Aktivieren Sie die Jumpfunktion und reisen Sie noch einmal zu Farnsteins Labor. Schleudern Sie sich wieder mit Hilfe des Cheese Girl zur Station.

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Drehen Sie sich hier nach rechts, sehen Sie nach unten und gehen Sie einen Schritt vorwärts. Sie stehen nun direkt vor der Tür zu 'Atmosphere Mining'. Die Tür wird sich anfangs nicht öffnen, aber Arthur wird Ihnen helfen. Betreten Sie anschließend den Lift. Berühren Sie dort den grünen Schalter, um zum Aufzug im Inneren des Asteroiden zu gelangen. Drehen Sie sich zweimal nach rechts und sehen Sie nach unten. Öffnen Sie die Lifttür und betreten Sie den Aufzug. Drücken Sie den Knopf mit dem Pfeil nach oben. Er bringt Sie in das Zentrum des Asteroiden. Drehen Sie sich hier nach links, bis Sie ein Notfallventil sehen. Füllen Sie hier durch Benutzen des Ventils Ihre Sauerstoffvorräte wieder. Drehen Sie sich dann weiter nach rechts und betrachten Sie das Kontrollpult auf der linken Seite. Drücken Sie 'Run Mining Cycle'. Der Asteroid produziert jetzt Eisbrocken. Drehen Sie sich n ach links und sehen Sie nach unten zu dem Kontrollpult. Betätigen Sie 'Run O2 Extraction'. Dadurch wird der Sauerstoff vom Eis entfernt. Drehen Sie sich nach links, bis Sie die Aufzugskontrollen wieder vor Augen haben.

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Drücken Sie hier den Knopf mit dem Pfeil nach oben. Drehen Sie sich zweimal nach rechts. Gehen Sie in den Lift und aktivieren Sie den grünen Schalter. Sehen Sie nach unten und nehmen Sie den Wasserkanister mit. Drehen Sie sich nach rechts und öffnen Sie die Tür. Machen Sie zwei Schritte nach vorne, drehen Sie sich nach links und sehen Sie nach unten. Vor Ihnen befindet sich ein Computer, der für die Atmosphäre innerhalb der Station zuständig ist. Nehmen Sie einen Druckausgleich in der 'Biomass Area' vor. Drehen Sie sich nach rechts, nach unten, rechts und wieder nach unten. Öffnen Sie die Tür vor Ihnen. In diesem Raum können Sie jetzt frei atmen. Gehen Sie drei Schritte nach vorne und sehen Sie nach links, um eine Skulptur näher zu betrachten. Der Biochip 'Evidence' entdeckt eine Zeitverschiebung, doch kann deren Ort nicht genau bestimmt werden. Bücken Sie sich und drücken Sie den grünen Knopf, um zu testen, ob die Skulptur auf diese Frequenz anspricht. Stellen Sie mit Hilfe des Knopfes und des kleinen Rades in der linken oberen Ecke die Frequenz 11kHz ein. Wenn Sie dann den grünen Knopf drücken, entsteht der gewünschte Kontakt. Sehen Sie wieder nach oben. Berühren Sie die Skulptur.

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Sie verwandelt sich, und der Biochip 'Evidence' zeichnet den Beweis automatisch auf. Bevor Sie nun Farnsteins Labor verlassen, kehren Sie noch einmal zur Nachfüllstation zurück. Drehen Sie sich also nach links, gehen Sie vorwärts, nach unten, und vorwärts. Öffnen Sie die Tür und gehen Sie auf den Korridor hinaus. Drehen Sie sich nach links, gehen Sie vorwärts, öffnen Sie die Tür und gehen Sie vorwärts. Betätigen Sie den grünen Schalter. Drehen Sie sich zweimal nach rechts und sehen Sie nach unten. Öffnen Sie die Tür und gehen Sie in den Lift. Drücken Sie den Knopf mit dem Pfeil nach oben. Drehen Sie sich dreimal nach links. Halten Sie den Wasserkanister an die blaue Röhre und drehen Sie das gelbe Rad auf der linken Seite. Es öffnet die Wasserleitung mit dem Wasser, das Sie mittels der Eisbrocken und der Entfernung des Sauerstoffes gewonnen haben. Nehmen Sie den gefüllten Wasserkanister wieder mit. Jetzt haben Sie alles, was Sie brauchen. Als nächste Zeitreise wählen Sie das Chateau Gaillard. Lesen Sie vor dem Sprung wieder die Misionsbeschreibung und betätigen Sie die Jumpfunktion.

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Chateau Gaillard

Sie befinden sich auf einem Turm im Chateau Gaillard. Vor Ihnen steht ein Ritter, der aber gleich nach Ihrer Ankunft von einem Pfeil getötet wird. Gehen Sie nach vorne und bücken Sie sich, um den Pfeil an sich zu nehmen. Sehen Sie wieder nach oben, drehen Sie sich zweimal nach rechts, gehen Sie vier Schritte vorwärts, sehen Sie nach unten und gehen Sie ein Stockwerk tiefer. Sehen Sie nach oben, gehen Sie links, vorwärts und dann rechts. Öffnen Sie die Tür und gehen Sie vorwärts. Drehen Sie sich nach rechts, gehen Sie zweimal vorwärts, links, vorwärts, rechts und sehen Sie dann nach unten. Nehmen Sie hier den Enterhaken mit. Sehen Sie wieder nach oben, drehen Sie sich nach rechts, gehen Sie vorwärts, rechts, zweimal vorwärts und wieder rechts. Sie stehen nun wieder an der Ecke, von der Sie durch die Tür gekommen sind.

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Journeyman Project 2

The Journeyman Project 2 - Buried in Time
  • Genre:
  • Plattformen: PC
  • Publisher: Eidos
  • Release: 09/1995

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