Chichen Itza: Komplettlösung Journeyman Project 2

Drehen Sie sich nach links, gehen Sie vorwärts, wieder links und hängen Sie das 'Siege Cycle' an die Seile. Berühren Sie es daraufhin, um hineinzugelangen. Mit einem Schritt vorwärts betätigen Sie die Pedale und landen auf dem Balkon. Gehen Sie zwei Schritte vorwärts und drehen Sie sich nach links. Sehen Sie nach unten und öffnen Sie mit den Balkonschlüssel das Türschloß. Sehen Sie nach oben und öffnen Sie die Tür. Sie können gerade noch erkennen, wie eine Person aus Ihrem Sichtfeld verschwindet. Ihr Biochip 'Evidence' hat diesen Beweis gleich aufgezeichnet. Drehen Sie sich nach rechts, sehen Sie nach unten und benutzen Sie den Biochip 'Evidence'. Sie finden eine Kameralinse. Nehmen Sie sie mit. Klicken Sie auf die Linse, sobald Sie in Ihrem Besitz ist, damit Sie an Ihren Jumpsuit befestigt wird.

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Sehen Sie dann nach oben, gehen sie einen Schritt vorwärts, drehen Sie sich nach rechts. Sie stehen vor einem Schreibtisch mit Dokumenten. Sehen Sie sie durch. Ihr Biochip 'Evidence' zeichnet automatisch einen Beweis auf. Ohne die Linse hätten Sie die verborgenen Schriften Da Vincis nicht entdecken können. Jetzt können Sie die Linse wieder deaktivieren. Bevor Sie das Atelier verlassen, sehen Sie nach oben, drehen Sie sich nach rechts, gehen Sie vorwärts, rechts, zweimal vorwärts und dann links. Öffnen Sie den Schrank vor sich und nehmen Sie das Herz mit sich. Benutzen Sie Ihren Jumpsuit und reisen Sie nach 'Chichen Itza'.

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Chichen Itza

Hier landen Sie der Spitze einer Pyramide. Drehen Sie sich nach rechts, gehen Sie vorwärts, links und wieder vorwärts. Sehen Sie dann nach oben. Sie entdecken an den Wänden Inschriften, die Sie mit Hilfe des Biochip 'Translate' entziffern können. Sehen Sie nun nach unten zu den zwei Rädern und stellen Sie ein beliebiges Datum einer heiligen Zeremonie ein, z. B. 3 tree oder 8 water. Drehen Sie sich nach links und sehen Sie nach unten. Dort befindet sich eine Schale mit Wasser. Nehmen Sie sie mit. Sehen Sie wieder auf, drehen Sie sich nach links, gehen Sie vorwärts und sehen Sie nach unten. Stellen Sie die Schale auf diesen Platz. Dadurch wird ein Mechanismus betätigt, der eine Falltür im Boden öffnet. Sie finden sich nach Ihrem Sturz in den unterirdischen Gängen von Itza wieder. Sehen Sie nach unten und nehmen Sie den Skelettkopf mit. Sehen Sie nach oben, gehen Sie einen Schritt vorwärts und bücken Sie sich. Nehmen Sie das Kupferamulett des zweiten Skeletts an sich. Reisen Sie mit Ihrem Jumpsuit zum Chateau Gaillard zurück.

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Chateau Gaillard

Drehen Sie hier sich zweimal nach rechts, gehen Sie drei Schritte vorwärts, sehen Sie nach unten und gehen Sie eine Etage tiefer. Sehen Sie nach oben, drehen Sie sich nach links, gehen Sie vorwärts und nach rechts. Berühren Sie die Tür und gehen Sie hinaus. Gehen Sie viermal vorwärts und links. Warten Sie wieder ab, bis der Stein durch die Mauer schlägt, und gehen Sie dann wieder vorwärts, rechts, nach unten und vorwärts, um die Mauer hinunterzuklettern. Drehen Sie sich nach rechts und gehen Sie vorwärts. Sie stehen wieder vor der Tür des Schmieds. Öffnen Sie sie und gehen Sie mit hinein. Drehen Sie sich jetzt nach links, gehen Sie vorwärts, rechts, vorwärts, rechts und noch einmal vorwärts, um zur Schmiede zu gelangen. Sehen Sie nach unten und heben Sie den blaßgefärbten Stein auf der rechten Seite hoch. Legen Sie das Kupferamulett in die Schmiedepfanne und lassen Sie es schmelzen. Ziehen Sie dazu an dem Holzgriff. Dann gießen Sie das geschmolzene Kupfer in die Schlüsselform unter dem Stein.

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Nehmen Sie anschließend den fertigen Schlüssel mit. Sehen Sie nach oben, drehen Sie sich zweimal nach rechts, vorwärts, links, vorwärts, links, vorwärts und dann rechts. Öffnen Sie die Tür und gehen Sie drei Schritte vorwärts, rechts, vorwärts, links, vorwärts, rechts und vorwärts. Ihr Biochip 'Evidence' entdeckt eine Zeitverschiebung. Drehen Sie sich nach links und aktivieren Sie ihn. Drehen Sie sich nach rechts und waten Sie dann vorwärts durch den Burggraben. Sehen Sie nach oben. Dort befindet sich ein Fenster. Sichern Sie Ihr Spiel an dieser Stelle. Werfen Sie den Enterhaken hoch und klettern Sie das Seil hinauf. Sie werden von ein paar Wächtern gesehen und müssen sich daher beeilen. Wenn Sie im Turminneren sind, aktivieren Sie so schnell wie möglich Ihre Tarnvorrichtung mit dem Biochip 'Cloak'. Die Wächter stürmen in das Zimmer, können Sie jedoch nicht entdecken und verlassen es wieder. Deaktivieren Sie die Tarnvorrichtung. Gehen Sie vorwärts, rechts, vorwärts und sehen Sie nach unten. Berühren Sie den Schrank. Sie werden herausfinden, daß er ein kleines Nebenfach mit einer Schlüsselform besitzt.

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Journeyman Project 2

The Journeyman Project 2 - Buried in Time
  • Genre:
  • Plattformen: PC
  • Publisher: Eidos
  • Release: 09/1995

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