Chichen Itza: Komplettlösung Journeyman Project 2

Sehen Sie nach oben, drehen Sie sich zweimal nach links und gehen Sie zwei Schritte vorwärts. Wenn Sie den Wandteppich berühren, stellen Sie fest, daß Sie die Mechanismen hinter dem Teppich in Gang gesetzt haben. Drehen Sie sich zweimal nach rechts, gehen Sie vorwärts, links, und zweimal vorwärts zu der Wendeltreppe. Drehen Sie sich dort nach links, sehen Sie nach unten und gehen Sie ein Stockwerk tiefer. Sehen Sie nach oben, drehen Sie sich nach links und gehen Sie einen Schritt vorwärts. Sie stehen vor dem Studierzimmer. Öffnen Sie die Tür und gehen Sie hinein. Drehen Sie sich nach rechts, gehen Sie zwei Schritte vorwärts, rechts und sehen Sie nach unten zum Kaminfeuer. Heben Sie den halb angebrannten Brief heraus und lesen Sie ihn mit Hilfe des Biochip 'Translate'. Sehen Sie auf, drehen Sie sich nach rechts, gehen Sie drei Schritte vorwärts und sehen Sie nach unten. Dort liegen zwei Tagebücher. Sie erzählen die Geschichte der Belagerung von Chateau Gaillard und dem Schmied, der beim Vervielfältigen von Schlüsseln erwischt wurde.

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Sehen Sie nach oben, drehen Sie sich nach rechts, gehen Sie zwei Schritte nach vorne und sehen Sie nach unten. Die Skizze, die Sie sehen, stellt das Schloß mit dessen inneren Gebäuden dar. Sehen Sie wieder nach oben. Drehen Sie sich zweimal nach rechts, gehen Sie vorwärts, links und wieder vorwärts zu der Tür, von der Sie gekommen sind. Öffnen Sie diese und gehen Sie zwei Schritte vorwärts, links, nach unten und vorwärts zum Fuß des Turmes. Sehen Sie nach oben, drehen Sie sich nach links und gehen Sie vorwärts. Öffnen Sie die Tür. Die Person in dem Jumpsuit bemerkt Sie und flieht mittels Jumpfunktion. Der Biochip 'Evidence' hat alles aufgezeichnet. Gehen Sie vorwärts, links, vorwärts, links und sehen Sie nach unten. An der Kiste befindet sich ein Schloß, das Sie mit dem geschmolzenen Schlüssel öffnen können.

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Klettern Sie daraufhin in die Kiste hinein. Die Mechanismen hinter dem Wandteppich haben eine falsche Tür in der Kiste geöffnet. Sie können jetzt die Leiter hinunter in die Schatzkammer steigen. Sehen Sie nach unten und drehen Sie sich nach rechts. Öffnen Sie das linke Kästchen und entnehmen Sie ein paar der Münzen. Sehen Sie nach oben, drehen Sie sich zweimal nach rechts, gehen Sie vorwärts, rechts und sehen Sie nach unten. Aktivieren Sie Ihren Biochip 'Evidence'. Die Ursache der Anomalie ist das Schwert in der Mitte des Haufens. Hier ist alles getan. Reisen Sie nun wieder nach 'Chichen Itza'.

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Chichen Itza

Drehen Sie sich nach rechts, gehen Sie vorwärts, links und wieder vorwärts. Stellen Sie wieder (s.o.) das Datum einer heiligen Zeremonie ein, drehen Sie sich nach links und sehen Sie nach unten. Heben Sie die Schale mit dem Wasser auf, sehen Sie nach oben, drehen Sie sich nach links und gehen Sie einen Schritt vorwärts. Sehen Sie nach unten und stellen Sie die Wasserschale auf den Platz. In den unterirdischen Gängen gehen Sie fünf Schritte vorwärts bis zu einer Weggabelung. Drehen Sie sich nach rechts und gehen Sie einen Schritt vorwärts zum ersten Tempel. Durch den Biochip 'Translate' erfahren Sie, daß dies der Tempel des Kriegsgottes ist. Die Hieroglyphen besagen weiterhin, daß eine Opfergabe geleistet werden muß. Legen Sie deshalb den blutigen Pfeil in die Öffnung rechts. Sichern Sie Ihr Spiel hier.

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Die Tür öffnet sich, nachdem die Opfergabe angenommen worden ist. Gehen Sie hinein. Drehen Sie sich nach links und berühren Sie den Schlangenkopf. Dieser öffnet sich, und bevor er sich schließt, legen Sie den Skelettschädel hinein. Drehen Sie sich zweimal nach rechts und legen Sie den anderen Schädel in den rechten Schlangenmund. Drehen Sie sich zweimal nach links zum linken Schlangenkopf und nehmen Sie den Schädel wieder heraus. Drehen Sie sich nach rechts und gehen Sie vorwärts, bevor sich der Schlangenmund und somit auch die Tür wieder schließt. Gehen Sie vorwärts, drehen Sie sich nach links und legen Sie den Schädel in den Schlangenmund. Drehen Sie sich nach rechts und gehen Sie vorwärts. Drehen Sie sich nach links und heben Sie den Schädel des Skeletts auf. Drehen Sie sich noch einmal nach links, gehen Sie vorwärts und links. Legen Sie den Schädel in den Schlangenmund. Nehmen Sie den Schädel des Schlangenmundes auf der gegenüberliegenden Seite wieder mit und gehen Sie wieder zur Tempeltür zurück. Legen Sie dort in den freien Schlangenmund den Schädel. Gehen Sie nun wieder zu den Schlangenköpfen im Inneren des Tempels zurück und legen Sie den Schädel des rechten Schlangenmundes in den linken.

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Journeyman Project 2

The Journeyman Project 2 - Buried in Time
  • Genre:
  • Plattformen: PC
  • Publisher: Eidos
  • Release: 09/1995

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